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记一次macOS Mojave升级GCC
目录 前言 安装GCC 最后 ---- 前言 最近迷上了泛型编程, 看到了C++11, 14, 17的很多酷炫新特性. 之前也是在Linux下也跑了一些代码, 所以不觉得放到mac会有什么问题, 直
sean_yang
2019-10-28
1.5K0
CV预备(三): Ubuntu18.04下OpenCV3.X环境搭建
前言 为什么在OpenCV4.X出了n多个版本的时候, 我要来搭建3.X, 无他, 就是我目前的一些工程要调用的库需要3.X, 不然的话, macOS下直接brew install opencv就完
sean_yang
2019-10-24
4560
内核必须懂(七): Linux四级页表(x64)
目录 前言 Intel四级页表 实操寻址 获取cr3 获取PGD 获取PUD 获取PMD 获取PTE 获取内容 最后 ---- 前言 Linux四级页表的作用主要就是地址映射, 将逻辑地址映射到物理地址. 很多时候, 有些地方想不明白就可以查看实际物理地址进行分析. ---- Intel 四级页表 其实很多设计的根源或者说原因都来自于CPU的设计, OS很多时候都是辅助CPU. Linux的四级页表就是依据CPU的四级页表来设计的. 这里主要说的就是Intel x64页面大小为4KB的情况, 如
sean_yang
2019-05-07
6.8K0
内核必须懂(六): 使用kgdb调试内核
---- 前言 调试内核肯定不是什么轻松的事情, 这里是使用kgdb进行调试, 你理解的没错, 就是kernel版的gdb. ---- 虚拟机串口设置 首先克隆下已经重新编译内核的虚拟机 然
sean_yang
2019-04-25
2.8K0
内核必须懂(五): per-CPU变量
前言 之前内核必须懂(四): 撰写内核驱动说到了基础的驱动模块写法. 这次目标就是计算进入驱动ioctl或者其他某个驱动函数的次数. 当然, 你可能会觉得, 这弄个全局变量计数不就完了吗? 但是这里
sean_yang
2019-04-01
1.3K0
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内核必须懂(四): 撰写内核驱动
前言 之前的文章里面说了简单的.ko文件编译. 这里继续深入下去. 当然, 还是从驱动的Hello, world!开始. ---- 驱动模块里的Hello, world! 首先是源码部分, 这里由于是内核, 所以c库的函数就不能用了, 比如printf这样的, 要用printk替代, 这里的k就是指kernel. 然后__init和__exit意味着只有初始化和卸载才会执行函数, 也就是都只执行一次. module_init和module_exit理解为注册函数就行了. #include<l
sean_yang
2019-04-01
1.2K0
内核必须懂(三): 重编Ubuntu18.04LTS内核4.15.0
目录 前言 编译前准备 编译 安装 重启之后 最后 ---- 前言 之前在写系统调用的时候也说过, 但是当时理解有限, 写的不好. 这次再重新编译内核, 分享经验. ---- 编译前准备
sean_yang
2019-03-22
1.4K0
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