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Android常用基础

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Rxjava2-小白入门(一)
最近在学习Rxjava2,虽然在实际的项目中使用也看了很多的文章和文档,学会的了如何使用但是忘记的很快,也没有很好的总结,在学习的时做的笔记过了一段时间发现自己做的笔记都有些看不明白,作为小白的我写博客还是有点胆战心惊的,这篇博客的主要的目的是引导没有了解过Rxjava的人一个参考,讲一些简单的原理和常用操作符及使用场景,可能会有错误希望大家多多指教批评,去其糟粕取其精华,那么开始学习之旅吧。
g小志
2018-09-11
6260
基于zxing的二维码扫描
现在的应用中二维码扫描已经成为一个应用必不可少的功能,现在大部分Android二维码扫描都是基于zxing和Zbar,这文章就来介绍一下基于zxing的二维码扫描。先看下效果图
g小志
2018-09-11
3.9K0
Dagger2-从入门到精通(上)
最近在做项目中,用到了Dagger2,所以找了一些博客和其他的一些学习资源,算是知道如何使用了,但是对其理解还相差很远。所以这篇文章重点针对与使用,和使用中常见的一些问题。对更深层的东西我就不再这里不懂装懂了。如果以后有机会或需要会在以后学习更加深入后在另写文章。
g小志
2018-09-11
1.1K0
应用自动更新封装-Android
应用更新应该是现在每个应用必备的一个功能。正是通过不断的更新,不断的调优,才使我们的应用更完善。当然在各大应用市场中,它们已经帮我们实现了这项功能,但是有一个问题,当我们的应用是在某度市场下载的应用,如果那天我们不在使用某度市场,而是用别的市场,之前的发布的市场无法通知我们的应用,那么是不是我们就无法更新了。所以封装一个自己的应用自动更新还是比较有必要的。那么今天我们就来学习一下,如何封装自己的应用自动更新功能。
g小志
2018-09-11
6940
Rxjava2-小白入门(三)
继续上篇的Rxjava2的入门实例,把剩下的运用Rxjava的实例讲下,首先要说名下本文会用到Rxbinding的知识,他相当于Rxjava的辅助工具,在引入他的时候会自动帮我们引入Rxjava,在本文中我就不具体讲解了,用法比较简单,没解除的同学找些相关的文章,相信很快就能上手的,。在这里我把依赖写下
g小志
2018-09-11
6700
Dagger2-从入门到精通(下)
继上篇文章,这篇我们来学习Dagger2的高级用法。如果没看上篇文章的话最好先看下上篇文章再来学习本章,因为本章是接续上篇文章来写的,直接来看的话可能效果不是很好,Dagger2入门-基本使用(上)。
g小志
2018-09-11
2.1K0
GreenDAO快速入门
之前在自己做项目的时候,用到了GreenDAO数据库,其实对于数据库辅助工具库从OrmLite,到litePal再到GreenDAO,总是在不停的切换,但是没有真正去了解他们的差异。只停留在会使用的阶段。说起来也是惭愧。本文的重点也是在于如何快速使用。不会进行较深的探究。
g小志
2018-09-11
8170
简单好用的RecyclerView适配器
给大家推荐个好用RecyclerView适配器,也就是在百篮应用里用到的适配器。为了大家学习方便,这里简单的写下如何使用这个适配器,不做代码具体的分析,有兴趣的可以自己看下源码。当然用过类似的BRAVH可能会觉得已经都这么好的工具了为何还有使用本文的适配器。我觉得有2个优点:
g小志
2018-09-11
9460
自定义View(七)-View的工作原理- Activity的布局加载
前面几篇对动画可以说是做了非常全面的总结了(上篇文章最后的4种ViewGroup相关动画相信在了解基础后看些文章也不会太难理解)。在View的工作原理 这一部分我们将对View做全面深入的解析。由于本人是菜鸟,其实无法直接看源码,也都是通过书籍与文章反复阅读,然后才去看的源码。由于怕忘记写成博客。希望和我一样不了解的朋友能在自定义View中不那么迷茫。如果那里有错误大家一定指出我将不胜感激。
g小志
2018-09-11
8250
自定义View(六)-动画- AnimatorSet与XML设置属性动画
AnimatorSet是组合动画,前面在ObjectAnimator.ofPropertyValuesHolder(),时也可以做到控制多个属性做动画,但是.ofPropertyValuesHolder(),仅仅是将多个属性同时做动画却无法灵活控制每个属性的播放顺序,针对的是一个控件,而AnimatorSet是组合动画。更侧重的是在多个动画播放时对动画的控制(可以控制动画的顺序,延时,同时可以控制多个控件的动画等等)。
g小志
2018-09-11
1.4K0
自定义View(九)-View的工作原理- View的layout()和draw()
上一节我们将View的测量流程理的差不多了,这篇我们来看下View的剩下的2大流程layout(布局)和draw(绘制)。相对测量来说,布局与绘制就简单了许多,所以我们将这的两大流程放在一起讲解。
g小志
2018-09-11
2.8K0
自定义View(八)-View的工作原理- View的measure
从上一篇中。同Activity的布局加载了解了整个View树加载的流程。最后是通过View的三大流程来实现布局的显示的。那么我们这篇来讲下布局的三大流程之一-->measure。
g小志
2018-09-11
7020
自定义View(三)-动画-属性动画ValueAnimator
之前我们把视图动画(也就是View动画)分析的差不多了,当然帧动画我们没有讲解,其实帧动画比较简单,就是通过顺序播放一系列的图像从而产生动画效果,可以简单理解为图片的切换。和我们小时候玩的翻书让物体动起来是一个道理。它使用起来也比较简单。所以我们就不单独拿出来讲解。到后面我们会用到时再去简单讲解。这篇我们继续来学习动画之属性动画(Property Animator)。
g小志
2018-09-11
1.3K0
自定义View(四)-动画- Interpolator与Evaluator
Interpolator插值器之前我们已经接触过了,而Evaluator好像我们还没有将,这是属性动画中俩个比较中的两个知识点,弄清楚它们有助于我们更好的使用与理解属性动画。
g小志
2018-09-11
7870
自定义View(二)-动画- 代码生成View动画
上篇我们介绍了视图动画,说的确切点应该是视图动画中的补间动画(Tween Animation),关于逐帧动画(Frame Animation)用法更简单,这里先不做介绍后期再自定义View的使用会用到,到时候讲解。这篇我们来一起学习将上篇用XML实现的动画用试着用代码来生成,毕竟有些时候我们是用代码来控制动画的。
g小志
2018-09-11
5150
自定义View(五)-动画- ObjectAnimator
ObjectAnimator是派生自ValueAnimator的。所以ValueAnimator中所能使用的方法,在ObjectAnimator中都可以正常使用。但是已经有个ValueAnimator为什么还要加入ObjectAnimator.因为ValueAnimator是通过调用监听,得到变化的值来做动画的。而ObjectAnimator可以针对某一个控件的某个属性直接做动画,而不需要设置监听,并让我自己手动修改控件的属性。相对来说使用更加简单方便。
g小志
2018-09-11
2.2K0
自定义View(一)-动画- XML生成View动画
感觉好久没有写博客了。首先因为最近比较忙,有在学习即时通讯相关的开源项目,好不容易忙完了。有点时间就抓紧写博客。之前学习的开源项目百篮应用已经获得360+star了。当初学习的时候没有觉得什么。虽然不是我自己原创的项目。但是也是自己一点点写出来的,也学习到了很多。所以当初的2个承诺,一个是完善功能另一个写一个学习自定义View系列文章。个人觉得第二个比较重要。因为在理解后如何去完善,是仁者见仁智者见智的事情。 这里需要注意:本人只是一个Android的小白,所以对于自定义View这个部分相比之下还是比较难的,所以文本是自己学习的总结。所以部分内容会借鉴于很多优秀的文章,如果不妥。请私信联系我,我会第一时间处理。
g小志
2018-09-11
8080
AndFix的使用分析
最近发现热修复比较火,很多文章也做了介绍。所以自己也简单的学习下。因为自己在实际项目中并没有用到。所以为了防止忘记,写成博客做成笔记,同时也帮助一些没有接触过的小伙伴能快速使用与入门。废话少说。进入主题。
g小志
2018-09-11
9560
Tinker-使用教程与原理分析(上)
前面我们讲解了AndFix的使用,这篇我们来讲解下微信的Tinker热修复,相比AndFix,Tinker的功能更加全面,更主要的是他支持gradle。他不仅做到了热修复更实现了“热更新”。既然他这么强大,下面我们就来了解他是如何使用的。
g小志
2018-09-11
1.6K0
Android中的ClassLoader分析
Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机。它可以支持已转换为.dex(即Dalvik Executable)格式的Java应用程序的运行,.dex格式是专为Dalvik设计的一种压缩格式,可以减少整体文件尺寸,提高I/o操作的类查找速度所以适合内存和处理器速度有限的系统。
g小志
2018-09-11
9330
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