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儿童编程

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设计有趣少儿编程课程的三个要素(一)
近期在思考如何设计一节有趣的编程课程,只要处理好“组织框架、知识讲解、题目设置”这三个要素,基本上能保证设计出一节80分的课程。今天先来讨论下对课程的组织框架的思考。
一石匠人
2022-04-01
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《龙的城堡》儿童学编程Scratch2之“事件”讲解
今天我们通过制作一个简单的电子作品《龙的城堡》来学习一下Scratch2中的“事件”。 “事件”相当于整个程序的各种“开关”、“按钮”、“启动器”。从我们前面的学习中也会发现这些“事件”是每个程序必不可少的部分。
一石匠人
2018-09-12
1.3K0
儿童学编程,3分钟入门极简教程!
Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)设计开发的少儿编程工具。使用者可以不认识英文单词,也可以不会使用键盘。就像搭积木一样把一块块积木形状的命令用鼠标拖拽到一起就可以了。超级简单,5-6的孩子就可以学习编程了,SO AMAZING!
一石匠人
2018-09-12
36K0
《飞猫扑蝠》——儿童学编程Scratch2”运动(Motion)“部分案例练习
 今天我们针对昨天学习的Scratch2运动(Motion)部分做个练习。儿童学习编程能够培养孩子系统的思维、规划的能力和反思的能力。获得这些能力的意义要远远高于学习编程内容本身的意义。所以应该鼓励孩子们先想后做、多想多做。
一石匠人
2018-09-12
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《爱溜达的小黄猫》——儿童学编程Scratch2”运动(Motion)“部分
Scratch2非常容易上手,无论对儿童还是零基础的成年人来说,都非常有趣。操作起来就像搭积木一样简单有趣。也许你印象里的编程是满屏代码,不知所云。而这里,编写的程序是一堆积木,就像下图这样:
一石匠人
2018-09-12
2.1K0
《RUN!MOUSE!》Scratch声控游戏案例
昨天晚上突然想到如果用声音控制一款游戏会是什么感觉。虽然手机APP已经有了声音控制火柴人跳高的先例,但想想通过积木编程Scratch实现更加丰富的效果也是一件让人非常兴奋的事。于是有了这个《RUN!MOUSE!》Scratch声控游戏案例。
一石匠人
2018-09-12
1.2K0
Scratch多关卡类游戏设计智囊——两种关卡控制模式
Scratch多关卡类游戏设计具有一定的挑战性,其中关卡控制的“主控模块”对于游戏的顺利进行至关重要。今天向大家介绍两种关卡设置模式。
一石匠人
2018-09-12
1.1K0
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