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lhyt前端之路

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b站全灰,原来仅需一行css代码——css 滤镜
今天打开b站,看见一片灰色。对于公祭日,我们每一个人都应该为此默哀、纪念历史,都要铭记历史、热爱祖国、砥砺前行
lhyt
2022-09-21
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拥抱更底层技术——从CSS变量到Houdini
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
lhyt
2022-09-21
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css菜鸡的自我救赎
我们看百度搜索的顶部,顶部的#head(搜索框这一行都是)是fixed的,紧接着的那个div是一个tab。当然fixed脱离文本流,就用padding把自己的主要内容顶到下面去,不然内容就直接置顶了。
lhyt
2022-09-21
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浏览器原理
身为前端,打交道最多的就是浏览器和node了,也是我们必须熟悉的。接下来我们讲一下浏览器工作原理和工作过程。从url到页面的过程,......,我们直接来到收到服务器返回内容部分开始。
lhyt
2022-09-21
1.9K0
一点点css的基础原理总结
CSS属性非常多,如果说死记的话,是不容易的,我们了解他的原理,其他不常见的属性都是手到擒来
lhyt
2022-09-21
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b站全灰,但我一下把它弄回来了——css 滤镜
首先,职业下意识就打开了控制台。为什么呢?是想看看怎么实现的,是css自定义属性吗?是引入一份css吗?是预处理器修改全局变量吗?结果,打开控制台,浏览了一下,最后定位发现在于一行css代码,关掉就变成彩色了
lhyt
2019-12-17
2.2K0
[js算法]手把手带你从leetcode原题——【两数相加】到大数相加
给出两个 非空 的链表用来表示两个非负的整数。其中,它们各自的位数是按照逆序的方式存储的,并且它们的每个节点只能存储一位数字。
lhyt
2019-12-11
1.2K0
那个前端写的页面好酷——大量的粒子(元素)的动效实现
CSS3dObject这个对象,可以让我们像操作threejs对象那样来操作div,使用threejs丰富的api来实现css+div的3d效果。实际上最终效果就是把threejs的参数转化为css的matrix。我们看一段简单的代码,这是创建一个div元素,然后使用three的api控制它的位置:
lhyt
2019-12-01
2.1K0
拥抱更底层技术——从CSS变量到Houdini 0. 前言1. CSS变量2. CSS type OM3. paint API4. 自定义属性最后
平时写CSS,感觉有很多多余的代码或者不好实现的方法,于是有了预处理器的解决方案,主旨是write less &do more。其实原生css中,用上css变量也不差,加上bem命名规则只要嵌套不深也能和less、sass的嵌套媲美。在一些动画或者炫酷的特效中,不用js的话可能是用了css动画、svg的animation、过渡,复杂动画实现用了js的话可能用了canvas、直接修改style属性。用js的,然后有没有想过一个问题:“要是canvas那套放在dom上就爽了”。因为复杂的动画频繁操作了dom,违背了倒背如流的“性能优化之一:尽量少操作dom”的规矩,嘴上说着不要,手倒是很诚实地ele.style.prop = <newProp>,可是要实现效果这又是无可奈何或者大大减小工作量的方法。
lhyt
2019-03-14
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