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Android开发笔记(一百八十一)使用CameraX拍照
android
编程算法
常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:
aqi00
2022-03-09
1.4K
0
Android开发笔记(一百七十九)避免方法数过多的问题
编程算法
android
一个大规模的App工程,往往引入了数量繁多的第三方开发库,其中既有官方的Jetpack库,也有第三方厂商的开源包。有时候运行这种App会报错“Cannot fit requested classes in a single dex file (# methods: 65894 > 65536)”,意思是App内部引用的方法数量超过了65536个,导致App异常退出。 原来Android的每个App代码都放在一个dex文件中,系统会把内部方法的索引保存在一个链表结构里,由于这个链表的长度变量是short类型(short类型的数字占两个字节共16位),使得链表的最大长度不能超过65536(2的16次方),因此App方法数超过65536的话,链表索引溢出就报错了。为了解决方法数过多的问题,Android推出了名叫MultiDex的解决方案,也就是在打包时把应用分成多个dex文件,每个dex的方法数量均不超过65536个,由此规避了方法数过多的限制。 若想让App工程支持MultiDex,需要对其略加改造,具体改造步骤说明如下。 首先要修改模块的build.gradle文件,往dependencies节点添加下面一行配置,表示导入指定版本的MultiDex库:
aqi00
2022-03-09
297
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Android开发笔记(一百七十)给App的应用页面注册快捷方式
android
xml
编程算法
元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
aqi00
2022-03-09
681
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Android开发笔记(一百七十八)更安全的数据仓库DataStore
android
编程算法
虽然SharedPreferences用起来比较方便,但是在一些特殊场景会产生问题。比如共享参数保存的数据较多时,初始化共享参数会把整个文件加载进内存,加载耗时可能导致主线程堵塞。又如调用apply方法保存数据时,频繁apply容易导致线程等待超时。为此Android官方推出了数据仓库DataStore,并将其作为Jetpack库的基础组件。DataStore提供了两种实现方式,分别是Preferences DataStore 和Proto DataStore,前者采用键值对存储数据,后者采用自定义类型存储数据,其中Preferences DataStore可以直接替代SharedPreferences。 由于DataStore并未集成到SDK中,而是作为第三方框架提供,因此首先要修改模块的build.gradle文件,往dependencies节点添加下面两行配置,表示导入指定版本的DataStore库:
aqi00
2022-01-05
873
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Android开发笔记(一百七十六)借助FileProvider发送彩信
android
编程算法
xml
通过系统相册固然可以获得照片的路径对象,却无法知晓更多的详细信息,例如图片名称、文件大小、文件路径等等都不知道,也就无法进行个性化的定制开发。为了把更多的文件信息开放出来,Android设计了专门的媒体共享库,允许开发者通过内容组件从中获取更详细的媒体信息。 就图片而言,相册媒体库的路径为MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,于是通过内容解析器即可从媒体库依次遍历得到图片列表详情。为便于代码管理,首先要声明如下的对象变量:
aqi00
2022-01-05
633
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给App的应用页面注册快捷方式
xml
android
编程算法
元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
aqi00
2020-05-12
930
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Android Studio 3.4升级后的运行问题解决办法
android studio
编程算法
android
gradle
Android Studio 3.4推出有一段时间了,升级之后又有几个问题需要处理,说明如下:
aqi00
2019-07-08
9.6K
0
Kotlin 1.2 有哪些新特性
ide
kotlin
编程算法
原文链接是《What's New in Kotlin 1.2》,下面的译文节选了“其它的语言特性”部分(“Other Language Features”)
aqi00
2019-05-26
849
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Kotlin入门(20)几种常见的对话框
java
kotlin
编程算法
textview
android
手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
aqi00
2019-01-18
2.7K
0
Android开发笔记(八十七)几个修饰关键字
编程算法
android
native是方法修饰符,表示该方法是由其他一种语言(如C/C++)实现的原生方法。其实native只在JNI接口中使用,java代码中只有原生方法的定义,具体的实现代码在其他语言(如C/C++)的代码文件中,有关JNI的介绍参见《Android开发笔记(六十九)JNI实战》。
aqi00
2019-01-18
509
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Android开发笔记(八十八)同步与加锁
编程算法
android
synchronized可用来给方法或者代码块加锁,当它修饰一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。这就意味着,当两个并发线程同时访问synchronized代码块时,两个线程只能是排队做串行处理,另一个线程要等待前一个线程执行完该代码块后,才能再次执行synchronized代码块。 使用synchronized修饰某个方法,该方法便成为一个同步方法,在同一时刻只能有一个线程执行该方法。可是,synchronized的锁机制太重量级,不但整个同步方法的代码都加锁,就连该方法用到的所有类变量也一并加锁。因此,同步方法覆盖的代码越多,加锁操作对效率的影响就越严重。
aqi00
2019-01-18
485
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Android开发笔记(九十五)自定义Drawable
编程算法
android
canvas
Bitmap是Android对图像的定义描述,而Drawable则是对图像的展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现的。其中有关Bitmap的介绍参见《Android开发笔记(九十四)图片的基本加工》,有关Drawable的介绍参见《Android开发笔记(七)初识Drawable》。虽然ImageView提供了setImageBitmap方法,但查看该方法的源码,会发现内部还是调用setImageDrawable方法,同时利用BitmapDrawable完成Bitmap与Drawable的转换。
aqi00
2019-01-18
1.7K
0
Android开发笔记(二十七)对象序列化
parcel
java
容器
android
编程算法
程序中存储和传递信息,需要有个合适的数据结构,最简单的是定义几个变量,变量多了之后再分门别类,便成了聚合若干变量的对象。代码在函数调用时可以直接传递对象,但更多的场合例如与文件交互、与网络交互、组件之间交互等等,就无法直接使用未经处理的对象。因此Java引入了序列化的概念,用于把一个对象转换为字节序列,然后再对这个字节序列做存储和传递操作。与之对应的是反序列化,反序列化是把一个字节序列恢复为Java对象的过程,而序列化是把Java对象转化为字节序列的过程。
aqi00
2019-01-18
607
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Android开发笔记(十八)书籍翻页动画PageAnimation
android
编程算法
前面几节的动画都算简单,本文就介绍一个复杂点的动画——书籍翻页动画。Android有自带的翻页动画ViewPager,不过ViewPager只实现了平移效果。即便使用补间组合动画或者属性动画,也只是把平移、深浅、缩放、旋转这四种动画组合起来,却无法实现书籍翻页那种页面弯折以及页缘阴影等效果。 书籍翻页动画除了要精通Android编码,还得精通数学算法。这难题博主愚笨弄不来,还是多亏了网络大牛实现了翻页代码,那我们还是继续发扬拿来主义好了。算法核心是PageWidget.java,对于码农来说,里面贝塞尔曲线等等术语不必深入研究,只需了解Android相关类的用法。除了之前已经提到的图形类,该源码重点使用了如下类,我们可以了解一下:Path、Matrix、ColorMatrix、GradientDrawable。 GradientDrawable其实就是shape图形的代码表示,有关shape的xml定义参见《Android开发笔记(八)神奇的shape》。下面是GradientDrawable的常用方法说明: setGradientType : 设置渐变类型。LINEAR_GRADIENT表示线性渐变,RADIAL_GRADIENT表示放射渐变,SWEEP_GRADIENT表示滚动渐变。 setGradientCenter : 设置渐变的圆心坐标。LINEAR_GRADIENT时不可用。 setGradientRadius : 设置渐变的半径。RADIAL_GRADIENT时才需设置。 setOrientation : 设置渐变的方向。TOP_BOTTOM表示从上到下,TR_BL表示从右上到左下,RIGHT_LEFT表示从右到左,BR_TL表示从右下到左上,BOTTOM_TOP表示从下到上,BL_TR表示从左下到右上,LEFT_RIGHT表示从左到右,TL_BR表示从左上到右下。 setColor : 设置颜色。 setAlpha : 设置灰度。 setCornerRadius : 设置圆角的半径。 setStroke : 设置描边。 setSize : 设置大小。 setShape : 设置图形的形状。RECTANGLE表示矩形(默认),OVAL表示椭圆,LINE表示线条,RING表示圆环。 调用的代码如下
aqi00
2019-01-18
2.3K
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