首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布

老欧说安卓

专栏作者
251
文章
404243
阅读量
77
订阅数
Android开发笔记(一百八十一)使用CameraX拍照
常言道,眼睛是心灵的窗户,那么相机便是手机的窗户了,主打美颜相机功能的拍照手机大行其道,可见对于手机App来说,如何恰如其分地运用相机开发至关重要。 Android的SDK一开始就自带了相机工具Camera,从Android5.0开始又推出了升级版的camera2,然而不管是初代的Camera还是二代的camera2,编码过程都比较繁琐,对于新手而言有点艰深。为此谷歌公司在Jetpack库中集成了增强的相机库CameraX,想让相机编码(包括拍照和录像)变得更加方便。CameraX基于camera2开发,它提供一致且易用的API接口,还解决了设备兼容性问题,从而减少了编码工作量。 不管是拍照还是录像,都要在AndroidManifest.xml中添加相机权限,还要添加存储卡访问权限,如下所示:
aqi00
2022-03-09
1.4K0
Android开发笔记(一百七十九)避免方法数过多的问题
一个大规模的App工程,往往引入了数量繁多的第三方开发库,其中既有官方的Jetpack库,也有第三方厂商的开源包。有时候运行这种App会报错“Cannot fit requested classes in a single dex file (# methods: 65894 > 65536)”,意思是App内部引用的方法数量超过了65536个,导致App异常退出。 原来Android的每个App代码都放在一个dex文件中,系统会把内部方法的索引保存在一个链表结构里,由于这个链表的长度变量是short类型(short类型的数字占两个字节共16位),使得链表的最大长度不能超过65536(2的16次方),因此App方法数超过65536的话,链表索引溢出就报错了。为了解决方法数过多的问题,Android推出了名叫MultiDex的解决方案,也就是在打包时把应用分成多个dex文件,每个dex的方法数量均不超过65536个,由此规避了方法数过多的限制。 若想让App工程支持MultiDex,需要对其略加改造,具体改造步骤说明如下。 首先要修改模块的build.gradle文件,往dependencies节点添加下面一行配置,表示导入指定版本的MultiDex库:
aqi00
2022-03-09
2970
Android开发笔记(一百七十)给App的应用页面注册快捷方式
元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
aqi00
2022-03-09
6810
Android开发笔记(一百七十八)更安全的数据仓库DataStore
虽然SharedPreferences用起来比较方便,但是在一些特殊场景会产生问题。比如共享参数保存的数据较多时,初始化共享参数会把整个文件加载进内存,加载耗时可能导致主线程堵塞。又如调用apply方法保存数据时,频繁apply容易导致线程等待超时。为此Android官方推出了数据仓库DataStore,并将其作为Jetpack库的基础组件。DataStore提供了两种实现方式,分别是Preferences DataStore 和Proto DataStore,前者采用键值对存储数据,后者采用自定义类型存储数据,其中Preferences DataStore可以直接替代SharedPreferences。 由于DataStore并未集成到SDK中,而是作为第三方框架提供,因此首先要修改模块的build.gradle文件,往dependencies节点添加下面两行配置,表示导入指定版本的DataStore库:
aqi00
2022-01-05
8730
Android开发笔记(一百七十六)借助FileProvider发送彩信
通过系统相册固然可以获得照片的路径对象,却无法知晓更多的详细信息,例如图片名称、文件大小、文件路径等等都不知道,也就无法进行个性化的定制开发。为了把更多的文件信息开放出来,Android设计了专门的媒体共享库,允许开发者通过内容组件从中获取更详细的媒体信息。 就图片而言,相册媒体库的路径为MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI,于是通过内容解析器即可从媒体库依次遍历得到图片列表详情。为便于代码管理,首先要声明如下的对象变量:
aqi00
2022-01-05
6330
给App的应用页面注册快捷方式
元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
aqi00
2020-05-12
9300
Android Studio 3.4升级后的运行问题解决办法
Android Studio 3.4推出有一段时间了,升级之后又有几个问题需要处理,说明如下:
aqi00
2019-07-08
9.6K0
Kotlin 1.2 有哪些新特性
原文链接是《What's New in Kotlin 1.2》,下面的译文节选了“其它的语言特性”部分(“Other Language Features”)
aqi00
2019-05-26
8490
Kotlin入门(20)几种常见的对话框
手机上的App极大地方便了人们的生活,很多业务只需用户拇指一点即可轻松办理,然而这也带来了一定的风险,因为有时候用户并非真的想这么做,只是不小心点了一下而已,如果App不做任何提示的话,继续吭哧吭哧兀自办完业务,比如转错钱了、误删资料了,往往令用户追悔莫及。所以对于部分关键业务,App为了避免用户的误操作,很有必要弹出消息对话框,提醒用户是否真的要进行此项操作。这个提醒对话框便是App开发常见的AlertDialog,说起这个AlertDialog,安卓开发者都有所耳闻,该对话框不外乎消息标题、消息内容、确定按钮、取消按钮这四个要素,使用Java编码显示提醒对话框,基本跟下面的示例代码大同小异:
aqi00
2019-01-18
2.7K0
Android开发笔记(八十七)几个修饰关键字
native是方法修饰符,表示该方法是由其他一种语言(如C/C++)实现的原生方法。其实native只在JNI接口中使用,java代码中只有原生方法的定义,具体的实现代码在其他语言(如C/C++)的代码文件中,有关JNI的介绍参见《Android开发笔记(六十九)JNI实战》。
aqi00
2019-01-18
5090
Android开发笔记(八十八)同步与加锁
synchronized可用来给方法或者代码块加锁,当它修饰一个方法或者一个代码块的时候,同一时刻最多只有一个线程执行这段代码。这就意味着,当两个并发线程同时访问synchronized代码块时,两个线程只能是排队做串行处理,另一个线程要等待前一个线程执行完该代码块后,才能再次执行synchronized代码块。 使用synchronized修饰某个方法,该方法便成为一个同步方法,在同一时刻只能有一个线程执行该方法。可是,synchronized的锁机制太重量级,不但整个同步方法的代码都加锁,就连该方法用到的所有类变量也一并加锁。因此,同步方法覆盖的代码越多,加锁操作对效率的影响就越严重。
aqi00
2019-01-18
4850
Android开发笔记(九十五)自定义Drawable
Bitmap是Android对图像的定义描述,而Drawable则是对图像的展现描述,在View视图中显示图像都是通过Drawable来实现的。其中有关Bitmap的介绍参见《Android开发笔记(九十四)图片的基本加工》,有关Drawable的介绍参见《Android开发笔记(七)初识Drawable》。虽然ImageView提供了setImageBitmap方法,但查看该方法的源码,会发现内部还是调用setImageDrawable方法,同时利用BitmapDrawable完成Bitmap与Drawable的转换。
aqi00
2019-01-18
1.7K0
Android开发笔记(二十七)对象序列化
程序中存储和传递信息,需要有个合适的数据结构,最简单的是定义几个变量,变量多了之后再分门别类,便成了聚合若干变量的对象。代码在函数调用时可以直接传递对象,但更多的场合例如与文件交互、与网络交互、组件之间交互等等,就无法直接使用未经处理的对象。因此Java引入了序列化的概念,用于把一个对象转换为字节序列,然后再对这个字节序列做存储和传递操作。与之对应的是反序列化,反序列化是把一个字节序列恢复为Java对象的过程,而序列化是把Java对象转化为字节序列的过程。
aqi00
2019-01-18
6070
Android开发笔记(十八)书籍翻页动画PageAnimation
前面几节的动画都算简单,本文就介绍一个复杂点的动画——书籍翻页动画。Android有自带的翻页动画ViewPager,不过ViewPager只实现了平移效果。即便使用补间组合动画或者属性动画,也只是把平移、深浅、缩放、旋转这四种动画组合起来,却无法实现书籍翻页那种页面弯折以及页缘阴影等效果。 书籍翻页动画除了要精通Android编码,还得精通数学算法。这难题博主愚笨弄不来,还是多亏了网络大牛实现了翻页代码,那我们还是继续发扬拿来主义好了。算法核心是PageWidget.java,对于码农来说,里面贝塞尔曲线等等术语不必深入研究,只需了解Android相关类的用法。除了之前已经提到的图形类,该源码重点使用了如下类,我们可以了解一下:Path、Matrix、ColorMatrix、GradientDrawable。 GradientDrawable其实就是shape图形的代码表示,有关shape的xml定义参见《Android开发笔记(八)神奇的shape》。下面是GradientDrawable的常用方法说明: setGradientType : 设置渐变类型。LINEAR_GRADIENT表示线性渐变,RADIAL_GRADIENT表示放射渐变,SWEEP_GRADIENT表示滚动渐变。 setGradientCenter : 设置渐变的圆心坐标。LINEAR_GRADIENT时不可用。 setGradientRadius : 设置渐变的半径。RADIAL_GRADIENT时才需设置。 setOrientation : 设置渐变的方向。TOP_BOTTOM表示从上到下,TR_BL表示从右上到左下,RIGHT_LEFT表示从右到左,BR_TL表示从右下到左上,BOTTOM_TOP表示从下到上,BL_TR表示从左下到右上,LEFT_RIGHT表示从左到右,TL_BR表示从左上到右下。 setColor : 设置颜色。 setAlpha : 设置灰度。 setCornerRadius : 设置圆角的半径。 setStroke : 设置描边。 setSize : 设置大小。 setShape : 设置图形的形状。RECTANGLE表示矩形(默认),OVAL表示椭圆,LINE表示线条,RING表示圆环。 调用的代码如下
aqi00
2019-01-18
2.3K0
没有更多了
社区活动
腾讯技术创作狂欢月
“码”上创作 21 天,分 10000 元奖品池!
Python精品学习库
代码在线跑,知识轻松学
博客搬家 | 分享价值百万资源包
自行/邀约他人一键搬运博客,速成社区影响力并领取好礼
技术创作特训营·精选知识专栏
往期视频·千货材料·成员作品 最新动态
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档