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小旋锋的大数据专栏

专栏作者
43
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59765
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13
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设计模式 | 简单工厂模式及典型应用
设计模式(Design Pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结,使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解并且保证代码可靠性。
小旋锋
2019-01-21
1.2K0
Lucene 7.4 初体验
Lucene是目前最流行的Java开源搜索引擎类库,最新版本为7.4.0。Lucene通常用于全文检索,Lucene具有简单高效跨平台等特点,因此有不少搜索引擎都是基于Lucene构建的,例如:Elasticsearch,Solr等等。
小旋锋
2019-01-21
5720
设计模式 | 抽象工厂模式及典型应用
抽象工厂模式(Abstract Factory Pattern):提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类。抽象工厂模式又称为Kit模式,它是一种对象创建型模式。
小旋锋
2019-01-21
8150
设计模式 | 工厂方法模式及典型应用
工厂方法模式(Factory Method Pattern):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定将哪一个类实例化。工厂方法模式让一个类的实例化延迟到其子类。
小旋锋
2019-01-21
1.2K0
23个最有用的Elasticseaerch检索技巧(上)
本文主要介绍 Elasticsearch 23种最有用的检索技巧,提供了详尽的源码举例,并配有相应的Java API实现,是不可多得的 Elasticsearch 学习&实战资料
小旋锋
2019-01-21
1.6K0
Google Guice 快速入门
Guice是Google开源的一个依赖注入类库,相比于Spring IoC来说更小更快。Elasticsearch大量使用了Guice,本文简单的介绍下Guice的基本概念和使用方式
小旋锋
2019-01-21
1.8K0
23个最有用的Elasticseaerch检索技巧(下)
本文主要介绍 Elasticsearch 23种最有用的检索技巧,提供了详尽的源码举例,并配有相应的Java API实现,是不可多得的 Elasticsearch 学习&实战资料
小旋锋
2019-01-21
8220
Java反射机制详解
对于一般的开发者,很少需要直接使用Java反射机制来完成功能开发,但是反射是很多框架譬如 Spring, Mybatis 实现的核心,反射虽小,能量却很大。
小旋锋
2019-01-21
5610
设计模式 | 中介者模式及典型应用
世界上存在着各种各样的数据库,不同数据库有各自的应用场景,对于同一份数据,最开始可能使用关系型数据库(如MySQL)进行存储查询,使用Redis作为缓存数据库,当数据量较大时使用MySQL进行查询可能较慢,所以需要将数据同步到Elasticsearch或者列式数据库如Hbase中进行大数据查询。
小旋锋
2019-01-21
1.3K0
设计模式 | 单例模式及典型应用
单例是最常见的设计模式之一,实现的方式非常多,同时需要注意的问题也非常多。要内容:
小旋锋
2019-01-21
9590
Java 动态代理详解
动态代理在Java中有着广泛的应用,比如Spring AOP、Hibernate数据查询、测试框架的后端mock、RPC远程调用、Java注解对象获取、日志、用户鉴权、全局性异常处理、性能监控,甚至事务处理等。
小旋锋
2019-01-21
1.1K0
ArrayList 源码分析
ArrayList 是基于数组实现的,继承 AbstractList, 实现了 List、RandomAccess、Cloneable、Serializable 接口,支持随机访问。
小旋锋
2019-01-21
3540
设计模式 | 建造者模式及典型应用
建造者模式(Builder Pattern):将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。建造者模式是一种对象创建型模式。
小旋锋
2019-01-21
7520
设计模式 | 适配器模式及典型应用
适配器模式(Adapter Pattern):将一个接口转换成客户希望的另一个接口,使接口不兼容的那些类可以一起工作,其别名为包装器(Wrapper)。适配器模式既可以作为类结构型模式,也可以作为对象结构型模式。
小旋锋
2019-01-21
1.6K0
设计模式 | 原型模式及典型应用
原型模式(Prototype Pattern):使用原型实例指定创建对象的种类,并且通过拷贝这些原型创建新的对象。原型模式是一种对象创建型模式。
小旋锋
2019-01-21
3380
设计模式 | 外观模式及典型应用
外观模式是一种使用频率非常高的结构型设计模式,它通过引入一个外观角色来简化客户端与子系统之间的交互,为复杂的子系统调用提供一个统一的入口,降低子系统与客户端的耦合度,且客户端调用非常方便。
小旋锋
2019-01-21
5520
设计模式 | 装饰者模式及典型应用
装饰者模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象增加一些额外的职责,增加对象功能来说,装饰模式比生成子类实现更为灵活。装饰模式是一种对象结构型模式。
小旋锋
2019-01-21
3500
设计模式 | 迭代器模式及典型应用
迭代器模式(Iterator Pattern):提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露这个对象的内部表示,其别名为游标(Cursor)。迭代器模式是一种对象行为型模式。
小旋锋
2019-01-21
5310
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