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进击的多媒体开发

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【流媒体】推流与拉流简介
即指的是把采集阶段封包好的内容传输到服务器的过程。其实就是将现场的视频信号传到网络的过程。
音视频开发进阶
2022-10-31
9K0
面试题 | 什么是秒开视频? 如何去秒开视频?
给大家带来一些音视频的面试题,或者说是一些开发思路吧,不希望它成为以后你面试的八股文...
音视频开发进阶
2022-05-26
8150
requestLayout竟然涉及到这么多知识点
乍一看有点超纲了。细细一想,没超纲。我把这个问题拆分成了两个问题,本文我将紧紧围绕这两个问题,讲解requestLayout背后的故事。
音视频开发进阶
2021-05-10
4970
再见!onActivityResult!你好,Activity Results API!
背景 在Android应用程序开发中,启动一个Activity不一定是单项操作,从启动的Activity获取数据是常见的场景,最传统的方式是通过Intent携带数据,然后使用startActivityForResult方法来启动下一个Activity,然后通过onActivityResult来接收返回的结果,代码如下: 调用startActivityForResult方法启动 startActivityForResult(intent,1) 实现onActivityResult方法 override
音视频开发进阶
2020-11-10
1.7K0
【Jetpack更新之Fragment】1.3.0-alpha04 来袭,Fragment 间通信的新姿势
fragment 1.3.0-alpha04 发布了,其中有很多变动,其中提供了 fragment 间传递数据的新方式
音视频开发进阶
2020-05-26
1.3K0
基于本地代理的边下边播技术分析
我们熟知的边下边播技术,是迅雷提供的,还有之前的快播、快车等工具,它们使用的技术基本上都是P2P下载技术。P2P下载技术,本质上它并不是C-S的架构,P2P----> Peer to Peer,实际上它将各个客户端的资源调度起来,给上传资源种子,方便后续的下载者可以快速有效的下载资源,这种方式需要服务器整合各个Client,在有用户需要下载的情况下,服务器能及时调度资源,开始给下载者提供资源信息,保证下载者下载资源越快越好。P2P的下载方式后面我们专门介绍一下。这儿不继续展开了。
音视频开发进阶
2020-05-26
1.5K0
Glide都在用的LruCache,你学会了吗?
先来一段百度百科的“科学”解释:LRU是Least Recently Used的缩写,即最近最少使用,是一种常用的页面置换算法,选择最近最久未使用的页面予以淘汰。该算法赋予每个页面一个访问字段,用来记录一个页面自上次被访问以来所经历的时间 t,当须淘汰一个页面时,选择现有页面中其 t 值最大的,即最近最少使用的页面予以淘汰。
音视频开发进阶
2020-05-15
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Android JNI 基础知识
自从 Android Studio 升级到 2.3 版本以后,使用 CMake 进行编译就方便多了,不需要再写 Android.mk 了,也不需要用 javah 来生成头文件了,直接写好 native 方法,快捷方式就可以生成对应的 C++ 方法,只要专注写好 C++ 代码,CMake 就可以指定的 CPU 架构生成对应的 SO 库。
音视频开发进阶
2019-07-26
1.5K0
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