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毛毛v5

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再记录一下vscode配置golang开发的一些注意事项
M$推出vscode之后,感觉世界真美好。于是从liteide转到vscode了。但是golang组织代码的目录管理这尿性比较奇葩。常常把自己搞得五迷三道的。有时候正常,有时候又掉链子。现在记录一下一些注意事项。 windows下的vscode,首先安装golang到 c:/Go 也就是环境变量GOROOT=c:/Go,然后指定GOPATH=c:/Go/gopath 这个目录自己建立。环境变量里面GOROOT和GOPATH只留下系统变量,用户变量中的GOROOT,GOPATH删除。不然鬼知道会搞出神马冲突,不划算,环境变量设置好之后,一定要重新自动下电脑,不然有时候vscode读不到最新环境变量设置。之所以GOPATH指定一个专用目录,而不是用户目录(类似 C:\Users\Administrator\go),主要因为项目如果发布到git,自己在多台电脑上编译代码的话。比较麻烦所以统一指定固定目录。 然后vscode安装微软的ms-vscode.go插件。穿好后用workspace来组织golang代码。 目录结构大致如下:
xiny120
2019-07-26
4.1K0
golang向interface{}解析json时把所有的数字都当成float64
最近发现 golang解析json时把所有的int,float,double等数字,向interface{}解析时都当成float64(当然被双信号包围的数字除外,任何被双引号包围的,都是字符串。),不知道是golang的内部约定还是啥。
xiny120
2019-06-15
1.5K0
golang db.Prepare select top ? order by ?
用的这个驱动 _ "github.com/go-sql-driver/mysql" 经过测试,貌似golang的 db.Prepare在查询字符串中 不能使用 select top ? ... o
xiny120
2019-06-11
6690
利用vscode当golang编写IDE的配置过程
vscode以良好的兼容性进来收到追捧。整个vscode执行效率比基于java的ide效率又高。一直用liteide来编写golang,但是liteide调试时断点不能实时增删,每次增删断点,重新运行调试才有用,而且变量窗口观察 变量又不方便。于是乎开始琢磨用vscode。偶然看到一个大神发布的一个vscode包含了golang环境。扩展的名字是:VSCode Essentials
xiny120
2019-06-11
1K0
golang type struct 只写成员类型的 匿名字段。
这真是蛋疼了。*sql.DB是什么鬼啊?为什么只有类型没有字段名啊?看来没有系统看过golang语法真是够呛。发个QQ在群里面问golang达人,趁着别人还没回复的功夫,自己想百度一下,可是这怎么百度啊?怎么描述这个问题啊?奇葩啊。后来没办法直接百度了关键字 golang type struct ...翻了几页结果,还真翻到了。原来struct中只写一个类型不写字段名定义的字段叫做匿名字段。为啥不用名字呢?因为golang把这个类型的所有成员到装到了当前struct中。直接当前struct.XXX就能访问这个类型的子成员了。公然偷懒偷到这种程度了,我对golang真是大写的服啊。不过省了不少事啊。
xiny120
2019-06-11
6730
golang的func的一些笔记
其中: 关键字———func // 这个是定义函数的关键字 函数拥有者—(p myType) // 这个是此函数的拥有者,下面解释(此项可省略) 方法名———funcName // 这个是定义函数的名字 入参———— a,b int,b string // 这个是定义函数的入参 返回值——— r,s int // 这个是定义函数的返回值,golang可以返回多个值 函数体——— { }
xiny120
2019-06-11
1.1K0
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