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性能分析 -- 各种毛刺
linux
java
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网络安全
大家在观察压测&日常线上请求的平响、cpu使用时通常都能见到n多的毛刺,有的毛刺凸显并且有规律可循,有的杂乱无章,这些毛刺到底是因为什么产生的,对应的解决解决套路是怎么样的?
邹志全
2021-01-06
2.2K
0
网络IO模型
linux
recvfrom -> [syscall -> wait -> copy ->] return OK!
邹志全
2019-10-08
516
0
select /poll/ epoll 对比
linux
poll使用链表保存文件描述符,因此没有了监视文件数量的限制,但其他三个缺点依然存在。
邹志全
2019-08-31
613
0
shell -- AWK&文本处理 浅析
linux
unix
markdown 编辑,来写awk真是麻烦 awk 入门: awk 是格式化文本处理最常用的工具,日常捞数据、切数据最常用的,当然了不用awk 也有其他的工具能解决问题,但是经过检验 awk可以说是最好用的。说实话对于新手来说 awk上手可能会慢一些,但是用习惯了即将溜的飞起。 下面从我工作时常用的一些方式来阐述这个命令(网上也有很多的资料可以对比参考): 假设1.demo 文件内容如下: 1 2 3 4 abc 1 2 3 4 abcdce awk '{print
邹志全
2019-07-31
604
0
shell -- 基础网络相关命令 浅析
网络安全
tcp/ip
udp
linux
大家接触到的第一个命令可能是ping,来测试接口通不通,但是网络相关的命令可远不止ping:
邹志全
2019-07-31
536
0
shell -- 进程管理系列命令浅析
网站
linux
linux 常用的命令工具非常多,除了cd、ls、mkdir、cp、mv这些非常常用和简单的命令,这里对于开发和排查问题过程中进程相关常用的几个命令进行介绍
邹志全
2019-07-31
561
0
shell -- 基础
shell
linux
最主要的是对虚拟内存的管理、当然也会对实际的物理内存进行管理。尤其是对交换空间(磁盘与主存抽象出来的一区域,比如实际使用的内存比主存要大,就是因为抽象的虚拟内存要大,一部分存在于硬盘中,换进换出即可)的管理
邹志全
2019-07-31
452
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高并发 Nginx + lua是如何抗住的
nginx
linux
提到高并发或者抗压力,有这种高qps经验的同学第一反应大都是Nginx + lua + Redis,网上也满天非那种高并发架构方案大都是这种,但是Nginx + lua 来做接入层到底是怎么抗住压力的呢?
邹志全
2019-07-31
1.2K
1
高并发 -- 操作系统基础
nginx
linux
压力测试
编程算法
云数据库 Redis
相对于传统软件行业,互联网行业存在的最大技术挑战之一应该就是高并发了。最初我对高并发的理解,就是服务器存在压力,然后堆机器,很low,但是没准很有效,当然也存在一些问题。
邹志全
2019-07-31
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Redis的事件模型(文件描述符号&polling 机制 基础)
云数据库 Redis
linux
kernel
Redis的高性能和他的事件模型是密不可分的,最大程度上利用了单线程、非阻塞IO模型来快速的处理请求(单线程处理多链接)。这里存在一个问题,其实严格意义上来讲,Redis 是单线程对外提供服务,redis内部并不单线程的,还存在一些关于数据持久化的线程。
邹志全
2019-07-31
1.2K
0
Go 并发实战--协程浅析 一
go
编程算法
linux
在说go协程之前,先对比看一下进程&线程&协程这几个基础的概念。 进程是指一段程序的执行过程,具有自己的地址空间(包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region)),并且进程由cpu直接负责调度控制。 线程是CPU调度的最小单位,线程只是一个进程中的不同执行路径。线程有自己的堆栈和局部变量,但线程之间没有单独的地址空间。同样是由cpu直接负责调度控制的。 协程可以理解为是用户级线程,对于协程来说对内核透明的,也就是系统并不知道有协程的存在,是完全由用户自己的程序进行调度的,cpu对于我们的协程无感知。 goroutine实际上就是协程,为什么叫做go协程呢,因为go在runtime、系统调用方面对goroutine调度进行了封装和处理,也就是说go在语言层面实现对于go协程的支持:使用go 关键字就可以了。 内存消耗方面: 每个 goroutine (协程) 默认占用内存远比 Java 、C 的线程少。 goroutine:2KB 线程:8MB 线程和 goroutine 切换调度开销方面: 线程/goroutine 切换开销方面,goroutine 远比线程小 线程:涉及模式切换(从用户态切换到内核态)、16个寄存器、PC、SP...等寄存器的刷新等。 goroutine:只有三个寄存器的值修改 - PC / SP / DX. 最主要的是不担心协程间切换、或者协程打满或者夯死。 关于协程协程这类知识,感觉先说原理再说使用会比较理解,后面就先来看下go协程的实现原理。
邹志全
2019-07-31
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