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Qt音视频开发25-ffmpeg音量设置
https
网络安全
视频处理
编程算法
api
音视频的播放、关闭、暂停、继续这几个基本功能,绝大部分人都是信手拈来的搞定,关于音量调节还是稍微饶了下弯弯,最开始打算采用各个系统的api来处理,坐下来发现不大好,系统的支持不完美,比如有些api限定了win7,而xp确没有,而且这玩意控制的是全局的音量,不好,大部分时候需要控制的是当前播放的媒体的音量,估计vlc和mpv这类播放器在处理声音的时候也有过如此的场景分析,后面还测试过用ffmpeg的filter滤镜代码控制音频数据的分贝值,比较繁琐,代码量也大,不方便初学者学习,最后灵机一动去找QAudioOutput的函数看下有没有volume的函数,果真有卧槽,原来自带了,对Qt的爱慕之情又猛增了几十分,这里要注意的是QAudioOutput的音量值参数是0-1的范围double类型,而不是像vlc等播放器是0-100的值,所以需要自行转换。
feiyangqingyun
2020-09-25
1.5K
0
Qt音视频开发22-通用GPU显示
视频处理
https
opengl
网络安全
api
采用GPU来绘制实时视频一直以来都是个难点,如果是安防行业的做视频监控开发这块的人员,这个坎必须迈过去,本人一直从事的是安防行业的电子围栏这个相当小众的细分市场的开发,视频监控这块仅仅是周边技术玩一玩探讨一下,关于GPU绘制这块着实走了不少的弯路。
feiyangqingyun
2020-09-01
1.3K
0
Qt音视频开发18-海康sdk回调
https
网络安全
sdk
api
ide
海康sdk显示实时视频流除了支持句柄方式以外,也支持回调的方式拿到每一张图片自己绘制处理,当然回调除了拿到视频数据,其实音频数据也一块拿到了,自行调用音频设备播放就行,关于海康sdk回调这块,还着实折腾了一阵子才搞定,可能最开始没有参照提供的demo以及没有彻底的搜索吧,只是单单看sdk的文档折腾来折腾去的,搞了一星期居然没搞定,后面找到了正确的办法才发现,原来就差一点点一丢丢呢,这又让我联想到很多事情,包括生活中的事情,不都是如此么?当你铆足了劲,试验搞了各种办法,快要精疲力尽放弃的时候,其实此时离成功就差一步了,真的就差那么一丢丢,处理生活中的很多事情也是如此,所以很多时候如果方向对了,坚持过努力过,还不行的话,再努力一把估计就ok了。
feiyangqingyun
2020-08-26
1.6K
0
Qt编写安防视频监控系统27-GPU显示
视频处理
opengl
api
之前用ffmpeg解码的时候,已经做了硬解码的处理,比如支持qsv、dxva2、d3d11va等方式进行硬解码处理,但是当时解码出来以后,还是重新转成了QImage来绘制,这样就大打折扣了,尽管可以看到GPU使用率有了,但是依然耗时的操作还是在CPU绘制显示,这就显得很尴尬了,Qt封装了大部分的opengl的操作,直接做成了QOPenGLWidget,既支持ffmpeg解码出来的yuyv格式的数据显示,还支持硬解码出来的nv12格式的数据显示,很好很强大,这样的话就大大减轻了CPU的压力,专门交给GPU绘制,经过这么一番彻底的改造,效率提升至少5倍,不要太牛逼!如果开启了opengl绘制,则对应内存会增加不少,可能opengl绘制需要开辟很多的内存来交换数据吧。
feiyangqingyun
2020-08-02
1.1K
0
Qt编写地图综合应用18-地图模式
https
网络安全
图像处理
opengl
api
除了传统的街道图地图外,默认的一般都是街道图,还有卫星图、三维图等,其中又有叠加层,比如叠加路况图层和路网图层等,最近去了多家的地图官网看对应的api接口,总体上感觉现在都往2.5D或者3D这块发展,估计这也是未来的一个大趋势,记得有个长辈程序员,花了很多年专门研究opengl之类的玩意,将现有的电网系统换成了3D的,甚至取了个高大上的名字叫世界电网互联系统,直接可以旋转一个球体,查看各种电网路线等,而且现在的安防行业好像也在往3D方向发展,甚至和物联网结合,以3D的模式呈现一栋大楼或者一个小区的三维场景,报警点也是三维呈现,这个效果非常惊艳,一不小心就把大领导震撼了,然后经费就来了。
feiyangqingyun
2020-04-21
1.2K
0
Qt编写自定义控件5-柱状温度计
编程算法
qt
ide
opengl
api
柱状温度计控件,可能是很多人练手控件之一,基本上都是垂直方向展示,底部一个水银柱,中间刻度尺,刻度尺可以在左侧右侧或者两侧都有,自适应分辨率改动,有时候为了美观效果,可能还会整个定时器来实现动画效果,开启动画效果的缺点就是CPU占用会比较高,前阵子有个好友(贾文涛-涛哥)向我推荐了一个opengl绘制的开源东西,QNanoPainter,东西是个好东西,我个人的理解是直接封装了opengl绘制的qpainter,可以使得绘制全部走GPU,这样就可以大大减轻CPU的负担,非常方便,我自己试了下,方法和绘制逻辑和qpainter有点不一样,暂时没有将所有控件改成QNanoPainter版本,以后看情况吧。
feiyangqingyun
2019-08-23
2.2K
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