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poslua

一个程序员的自我涂鸦
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如何调试 Go mod 的各种异常
Go mod 自从诞生之日就带来了太多太多的争议,当然不能否认它的设计初衷是好的。然而在调试其各种异常时,却浪费了太多开发者的时间。可以毫不客气的说,从来没有一种语言的版本管理,能让人如此崩溃。
poslua
2020-11-05
1.8K0
Kong 0.12.3 的一处内存泄漏分析
Kong 0.12.3 是最后一个以 API 形式组织接口的版本,后续的版本中 Kong 新增了 Service 和 Route 的概念,对于插件的应用规则更加复杂,当然也更为灵活。不过就我个人而言,我更喜欢直接以 API 的形式来管理接口,简单粗暴,所以也就用 0.12.3 这个版本多一些。
poslua
2019-08-19
1K0
If-None-Match 在刷票软件中的应用
优化系统的极限就是不发送任何请求,这一点通常使用缓存来实现。例如,在一些流量非常大 WEB 的系统中,我们通常会在源站前面启用 CDN。这样用户直接访问的是 CDN 中的缓存内容,降低真实服务端的压力。
poslua
2019-08-19
9620
Kong 的事件和缓存
Kong 从 0.11.0 版本开始节点之间的消息通信改为了数据库轮训机制(原先是通过 serf 实现的),通过最终一致性实现了节点的无状态,任何时候节点只需连上数据库即可工作。
poslua
2019-08-19
1.7K1
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