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纯CSS实现简单骨骼动画
某天设计师来找我说,“这个心愿牌傻傻地挂在那不好看,加个动效呗,就左右摆动一下就行,很简单的!”,我一想,行呀,提升用户视觉体验,开搞。
Javanx
2019-12-18
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JavaScript图片隐写术 – 图片加入看不见的版权文字
隐写术算是一种加密技术,权威的wiki说法是“隐写术是一门关于信息隐藏的技巧与科学,所谓信息隐藏指的是不让除预期的接收者之外的任何人知晓信息的传递事件或者信息的内容。”这看似高大上的定义,并不是近代新诞生的技术,早在13世纪末德国人Trithemius就写出了《隐写术》的著作,学过密码学的同学可能知道。好了,说了这么多,隐写术到底是什么技术,让我们看一个例子。
Javanx
2019-09-05
2.3K0
线条之美,玩转SVG线条动画
通常来说web前端实现动画效果主要通过下面几种方案: 1. css动画: 利用css3的样式效果可以将dom元素做出动画的效果来。 2. canvas动画: 利用canvas提供的API,然后利用清除-渲染这样一帧一帧的做出动画效果。 3. svg动画: 同样svg也提供了不少的API来实现动画效果,并且兼容性也不差,本文主要讲解一下如何制作svg线条动画。
Javanx
2019-09-05
1.9K0
前端迈进3D时代-Three.js初识
Three.js 是一款运行在浏览器中的 3D 引擎,你可以用它创建各种三维场景。 Three.js学习之前,我们需要了解他的三个关键对象: 1. 场景(场景对象是所有不同对象的容器,也就是说该对象保存所有物体、光源、摄像机以及渲染所需的其他对象) 2. 相机(Camera相当于人的眼睛,从坐标的那个视点去观察目标,相当于投影出立体感。) 3. 渲染器(渲染器可以视为是canvas标签,相机可以视为画布。注意画布和canvas标签不是同一个东西,canvas标签是画布的容器。画布就好比一张图片,而canvas标签就像img标签)
Javanx
2019-09-04
1.9K0
Canvas小游戏——五子棋
Canvas API(画布)是在HTML5中新增的标签用于在网页实时生成图像,并且可以操作图像内容。 HTML5的Canvas画布功能真的很强大,与之对应的还有Svg,都是HTML5的核心之一。想了解更多,来看看Canvas和Svg的对比。
Javanx
2019-09-04
1.1K0
奇技淫巧——CSS 实现波浪效果
因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。 而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。 当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的。
Javanx
2019-09-04
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Vue + Echarts封装出好用又好看的图表组件
Echarts相信很多小伙伴都了解过,甚至很多都已经用到过。没有了解过的小伙伴,可以先来和我一起了解一下它的作用和历史吧。ECharts,缩写来自Enterprise Charts,商业级数据图表,是由百度公司研发的(并且是开源的),它最初是为了满足公司商业体系里各种业务系统(如凤巢、广告管家等等)的报表需求,在2012年之前这些图表需求都是使用flash去实现的, 后来由于flash退出舞台,凤巢前端技术负责人的Kener-林峰在凤巢数据平台项目中尝试使用Canvas去做图表,他写了一个全新的轻量级Canvas类库ZRender,ZRender可以说是ECharts的前世。
Javanx
2019-09-04
2.2K0
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