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设计模式泛谈
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设计模式一直是程序员津津乐道的事情,经常codereview的时候就会有人提出,这个代码不符合XX设计原则或者XX设计模式。关于设计模式的书籍市场上也是林林种种,多如牛毛。笔者有幸拜读了GOF(gang of four)的神作《设计模式--可复用的面向对象软件的基础》在感慨四位大师智慧的同时不得不承认有些模式确实是已经跟不上时代了,毕竟这本书是1995年出版的,限于当时机器的一些硬件(内存,cpu等)原因,还有当时一些高级的语言和数据结构和标准没有形成,所以书中会描述一些在今天看来已经跟不上潮流的模式。本文不打算对GOF的23种设计模式一一详细描述,有些比较有共鸣的模式会有具体的代码示例和详细描述,一些没有共鸣的模式可能就一笔带过了,本文中所有的示例都是C++的伪代码,或者是一部分代码。C++实现设计模式就要强依赖虚函数,虚函数可以在运行时动态绑定具体的函数,从而给了程序更多的可拓展性。
用户2937493
2019-09-10
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