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EA&UML日拱一卒 用例图开篇
uml
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用例是捕获建模主体需求的一种手段,一般用来描述主体应该做什么。作为用例描述对象的主体可以与一个或多个参与者之间进行协作。用例定义主体的行为而不必考虑其内部结构。这些行为涉及之间的相互作用参与者和主体,可能会导致主体状态的变化以及与其环境的通信。一个用例可以包括其基本行为的可能变化,包括异常行为和错误处理。
面向对象思考
2021-12-31
290
0
C++核心准则SF.1:如果你的项目没有正在遵从的其他习惯,为代码文件使用.cpp后缀,为接口文件使用.h后缀
c#
c++
html
其他
ide
SF.1: Use a .cpp suffix for code files and .h for interface files if your project doesn't already follow another convention
面向对象思考
2020-10-10
594
0
C++核心准则CP.200:使用volatile只能表明该变量是非C++内存
c++
硬件开发
编程算法
其他
volatile is used to refer to objects that are shared with "non-C++" code or hardware that does not follow the C++ memory model.
面向对象思考
2020-07-28
279
0
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