黑客下午茶

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为少

一起来刷 Sentry For Go 官方文档之 Enriching Events

自定义上下文允许您将任意数据附加到事件。您无法搜索这些,但可以在问题页面上查看它们:

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Sentry-Go SDK 中文实践指南

Sentry-Go SDK 中文实践指南(http://sentry-go.hacker-linner.com/)

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探索 Golang 云原生游戏服务器开发,根据官方示例实战 Gorilla WebSocket 的用法

服务器应用程序定义两种类型,Client 和 Hub。服务器为每个 websocket 连接创建一个 Client 类型的实例。 Client 充当 webso...

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探索 Golang 云原生游戏服务器开发,5 分钟上手 Nano 游戏服务器框架

nano 是一个轻量级的服务器框架,它最适合的应用领域是网页游戏、社交游戏、移动游戏的服务端。当然还不仅仅是游戏,用 nano 开发高实时 web 应用也非常合...

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使用 Flux,Helm v3,Linkerd 和 Flagger 渐进式交付 Kubernetes

本指南将引导您在 Kubernetes 集群上设置渐进式交付 GitOps 管道。

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探索 Golang 云原生游戏服务器开发,硬核实战之调试 NanoServer 生产级麻将游戏服务器

因为 nanoserver 使用了 xorm,它会自动的根据定义的 model 生成数据库表 schema。

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使用Yarn workspace,TypeScript,esbuild,React和Express构建 K8S 云原生应用(一)

本文将指导您使用 K8S ,Docker,Yarn workspace ,TypeScript,esbuild,Express 和 React 来设置构建一个基...

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ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(上)

快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones ,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁原生? Cloud-N...

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Go+gRPC-Gateway(V2) 微服务实战,小程序登录鉴权服务(六):客户端基础库 TS 实战

小程序登录鉴权服务,客户端底层 SDK,登录鉴权、业务请求、鉴权重试模块 Typescript 实战。

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Go+gRPC-Gateway(V2) 微服务实战,小程序登录鉴权服务(四):自动生成 API TS 类型

脚本已被放置在 miniprogram/gen_ts.sh,在 miniprogram 目录执行 sh gen_ts.sh 即可生成如下文件:

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Go + gRPC-Gateway(V2) 构建微服务实战系列,小程序登录鉴权服务(三):RSA(RS512) 签名 JWT

没错,JWT 就这三部分组成 HEADER.PAYLOAD.SIGNATURE(头部.负载.签名),我们这里选择非对称加密算法(RS512)。

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Go + gRPC-Gateway(V2) 构建微服务实战系列,小程序登录鉴权服务:第二篇(内附开发 demo)

开发时,我们可以点击 Create New Playground 按钮,进行数据库相关的 CRUD 操作。

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使用 Kubernetes 扩展专用游戏服务器:第4部分-缩减节点

在前三篇文章中,我们将游戏服务器托管在 Kubernetes 上,测量并限制它们的资源使用,并根据使用情况扩大集群中的节点。现在我们需要解决更困难的问题:当资源...

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探索使用Kubernetes扩展专用游戏服务器:第3部分 - 扩展节点

在前两篇文章中,我们研究了如何在 Kubernetes 上托管专用游戏服务器,并测量和限制其内存和 CPU 资源。在本期中,我们将探讨如何利用上一篇文章中的 C...

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探索使用Kubernetes扩展专用游戏服务器:第2部分-管理CPU和内存

在本系列的第 1 部分中,我们讨论了如何使用专用游戏服务器,将其与 Docker 打包,然后在Kubernetes 上托管和管理它,这是一个很好的开始。然而,由...

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探索使用 Kubernetes 扩展专用游戏服务器:第1部分-容器化和部署

尽管容器(containers)和 Kubernetes 是很酷的技术,但为什么我们要在此平台上运行游戏服务器?

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Sentry-JS-SDK-Browser 官方示例最佳实践

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ColyseusJS 轻量级多人游戏服务器开发框架 - 中文手册(中)

快速上手多人游戏服务器开发。后续会基于 Google Agones,更新相关 K8S 运维、大规模快速扩展专用游戏服务器的文章。拥抱☁原生? Cloud-Nat...

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Colyseus 官方 Tech Demo - Shooting Gallery

这个技术 demo 的目的是展示如何创建房间,利用定制的游戏逻辑并处理一个完整的多人游戏周期。这个演示程序被用于设计使用Colyseus 版本 0.14 和 U...

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顶级开源项目 Sentry 20.x JS-SDK 设计艺术(Unified API篇)

新的 Sentry SDK 应遵循 Unified API,使用一致的术语来指代概念。本文档说明了 Unified API 是什么以及为什么它存在。

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