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"临时"是一个很好的变量名吗?

"临时"是一个常见的变量名,但并不是一个很好的变量名。一个好的变量名应该具有描述性,能够清晰地表达变量的用途和含义,以提高代码的可读性和可维护性。使用具有描述性的变量名可以使代码更易于理解和调试。

对于一个临时变量,可以考虑使用更具体的名称,以反映其在代码中的具体用途。例如,如果变量用于存储临时计算结果,可以选择使用更具体的名称,如"tempResult"或"intermediateValue"。如果变量用于临时存储用户输入,可以选择使用更具体的名称,如"userInput"或"tempInput"。

总之,一个好的变量名应该具有描述性、清晰明了,并能准确反映变量的用途和含义,以提高代码的可读性和可维护性。

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分三块来讲述:   1 首先://注意在C和C++里不同     在C中定义一个结构体类型要用typedef: typedef struct Student     {     int a;     }Stu;     于是在声明变量的时候就可:Stu stu1;(如果没有typedef就必须用struct Student stu1;来声明)     这里的Stu实际上就是struct Student的别名。Stu==struct Student 另外这里也可以不写Student(于是也不能struct Student stu1;了,必须是Stu stu1;) typedef struct     {     int a;     }Stu;     但在c++里很简单,直接 struct Student     {     int a;     };     于是就定义了结构体类型Student,声明变量时直接Student stu2; ======================================================================================   2.其次:     在c++中如果用typedef的话,又会造成区别: struct   Student       {       int   a;       }stu1;//stu1是一个变量

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