我儿子正在写一个简单的RPG游戏,里面有很多非玩家角色(也就是NPC的角色)。每个NPC都有一个控制其行为的相关“脚本”。(200,200);WalkTo方法将是一个异步方法,它处理与在两个点之间行走有关的所有事情,并在游戏循环中的许多帧上这样做。if (Arrived) // How do I trigger that the task is finished?WalkTo(int x, int y
我正在尝试在设定的定时器上将窗口移动特定数量的像素。现在,我让我的startWindow函数(它包含move window函数)保持一个计时器,它应该每隔.35秒移动一次窗口。但是由于某种原因,我不能确定它是不工作的。顺便说一句,这是一个家庭作业,所以如果可能的话,请不要给我完整的答案,只请给我建议。这是我遇到问题的代码: <head> var aWindow;