在学习c语言的时候,我们一般都是使用库函数malloc()来进行内存的申请分配,然后使用库函数free()来进行释放申请到的内存;现在在c++里面采用了另外一种内存申请的方法:
前段时间遇到一个 mysql 客户端 crash 的问题,这个 mysql 客户端是自己源码编译产生的。
工欲善其事必先利其器,优雅的代码离不开静态代码检查工具,大家可能平时使用较多的是cppcheck,但今天我想跟大家分享另一个静态代码检查工具clang-tidy。
6) bool __blk_end_request_cur(struct request *rq, int error)
void eval() { int op, *tmp; while (1) { if (op == IMM) {ax = *pc++;} // load immediate value to ax else if (op == LC) {ax = *(char *)ax;} // load character t
环境介绍: OS:Centos 6.4 64bit Database:PostgreSQL9.4 Memory:2G CPU:1核 下载安装: 在pgfoundry下载pgfincore-v1.1.1.tar.gz,,将源码解压到数据库源码下的contrib下。不要在其github上下载,目前应该有一些bug,最新版本为1.1.1,1.1.2在我试用的时
最近要将整个项目的代码从原先的只支持32位变成同时支持32位和64位,这个过程中遇到一个很不容易定位的挂死问题,花了不少时间才定位解决,因此分享给大家。
作者介绍:olivialu,架构平台部质量组员工,测试妹子两年来摸爬滚打、踩坑无数,努力从细微处发现问题、提升测试思路和方法,通过构建测试工具,让每个BUG无所遁形。 前言 编译告警有error和warning之分:编译器确定不允许的就认为是error,然后一些违背原则但是编译器又不确定的就定义为warning,所以说warning是编译器为程序员提供的友善建议和意见。但是有warning大部分时候系统都不会出现明显问题,导致很多同学对warning都抱着“warning is okay”的态度,其实w
4. 空指针(null pointer)指向了内存的什么地方(空指针的内部实现)?
calloc在动态分配完内存后,将内存空间置为零。malloc不初始化,里边数据是随机的脏数据。
RSS https://github.com/wanghenshui/cppweeklynews/releases.atom
一、原型:extern void *malloc(unsigned int num_bytes);
该文摘要总结
在第一节中提到,malloc的内存块布局如上,其中cookie(记录区块大小)小,浪费率高,因为cookie始终占8字节。cookie是我们不需要的,如果大量调用malloc的话cookie总和会增多,这会造成较大的浪费,因此减少malloc调用次数,去掉cookie总是好的。
(使用vs2010所带的编译器) 转载请注明来源 http://www.cnblogs.com/jerry19880126/
24 Sep 2016 c库函数getenv引起的core dumped 最近的项目中使用c作为开发语言,由于我之前学习c仅限于看完了几本相关书籍,除了上学期间和找工作时写的一些c程序以及工作中一些关于c的bug fix,在项目中使用c还是第一次,通过这段时间对c的使用,更能体会到下面这句话的含义: 如果没有真正骑过自行车,就算看十本教你学骑自行车的书,最后还是不会骑自行车 其实意思就是学习编程语言,只看书还是不行的(当然不看书也不行)。也正是由于我实
本章简要概述了 C++11 标准的 SWIG 实现。SWIG 的这一部分仍在进行中。
python3+虹软2.0的所有功能整合测试完成,并对虹软所有功能进行了封装,现提供demo 主要功能, 1.人脸识别 2.人脸特征提取 3.特征比对 4.特征数据存储与比对 其他特征没有添加
The T{e} construction syntax makes it explicit that construction is desired. The T{e} construction syntax doesn't allow narrowing. T{e} is the only safe and general expression for constructing a value of type T from an expression e. The casts notations T(e) and (T)e are neither safe nor general.
在C语言中,要进行动态内存的开辟就需要使用到malloc函数,在C++中使用的new关键字的基层也是调用了malloc函数,可见malloc函数的重要性,这个就浅析一下malloc的实现过程。 本文的测试环境是win10+vs2015。
在C语言中,我们有时候看到NULL,有时候也看到'\0',那它们之间有什么区别呢?
这个问题看起来十分刁钻,不过稍有常识的人都知道,制定 C 标准的那帮语言律师也不是吃白饭的,对这种奇奇怪怪的问题一定会有定义。翻阅C17 标准 草案 N2176,在 7.22.3 节里,有如下说法:
0CTF / TCTF2019比赛时出了一道MacOS下的堆利用题目,但没找到文章介绍MacOS上的内存管理及攻击方式,这里以该题为例,简单分享一下之前总结的一些MacOS系统的堆管理及利用思路。
最近在看代码时,发现了两个之前没见过的数据类型:intptr_t,uintptr_t。这两个数据类型是ISO C99定义的,具体代码在linux平台的/usr/include/stdint.h头文件中。
在C语言中,我们需要做类型转换时,常常就是简单粗暴,在C++中也可以用C式强制类型转换,但是C++有它自己的一套类型转换方式。
转自: https://www.boost.org/doc/libs/1_74_0/libs/smart_ptr/doc/html/smart_ptr.html#techniques
C++中的四种转换,是一个老生常谈的话题。但是对于初学者来说,该如何选择哪种转换方式仍然会有点困惑。而且我总是觉得“纸上得来终觉浅”,于是便“绝知此事要躬行”。于是利用闲暇时光,整理一下reinterpret_cast、const_cast、static_cast和dynamic_cast这四种强制转换的相关知识。(转载请指明出于breaksoftware的csdn博客)
bullet 是一款开源物理引擎,它提供了碰撞检測、重力模拟等功能,非常多3D游戏、3D设计软件(如3D Mark)使用它作为物理引擎。
在编译到crypto/dso/dso_win32.c时报了一大堆错误,大概是这些:
声明SoundTouch对象和内存变量,根据声道数和采样率初始化对象和内存 SoundTouch *soundTouch = NULL; SAMPLETYPE *sampleBuffer = NULL; //采样率 int sample_rate=44100; //声道数 int channels =2; //变调 float pitch= 1.0f; //变数 float speed= 1.0f; //采样位数 SoudTouch最低支持16bit,所以使用16bit的来播放 int bits= 16;
(为了方便记忆可以想成)被 const 修饰(在 const 后面)的值不可改变,如下文使用例子中的 p2、p3。
: 当我试图在 Ubuntu 上的 Wireshark 中打开一个 pre-recorded 数据包转储时,它的界面突然死机,在我运行 Wireshark 的终端出现了下面的错误和警告。我该如何解决这个问题?
Java技术更新迭代频繁,目前最新版本已经更新到了JDK19,Oracle Java JDK 19 正式已版发布,带来了多项新功能,包括支持 RISC-V Linux 端口、外部函数 API 等等,不过大部分用户使用的JDK仍旧是JDK8的版本,随着时间的推移越来越多的开源框架最新版本已经不支持JDK8,了解JDK新特性是比较有利于后续升级使用的。
I have to round off a float to decimal. After rounding off, I should convert this number to hexadecimal. I think I got the round off part okay with round()
1.new、delete、malloc、free关系 delete会调用对象的析构函数,和new对应的是free,free只会释放内存,new调用构造函数。malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。 2.delete与delete []区别 delete只会调用一次析构函数,而
替换列表和标识符列表都是将字符串 token 化以后的列表。区别在于标识符列表使用,作为不同参数之间的分割符。每一个参数都是一个 token 化的列表。在宏中空白符只起到分割 token 的作用,空白符的多少对于预处理器是没有意义的。
#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> void f (int **p); void change(int *tmp_t) { *tmp_t =1; return; } /* 这个函数才是真正的交换 */ void real_swap(int *real_a, int *real_b) { int real_tmp; real_tmp = *real_a; *real_a = *real_b;
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std::any 是 c++17 标准新提供的类,作用是存储任意类型的一段内存,并可以重复赋值,在赋值后可以使用 std::any_cast 将 std::any 所存储的值转换成特定类型,如果 std::any 中存储的值的类型与目标类型不匹配,则会抛出 std::bad_any_cast 异常。
内存池:https://github.com/Light-City/light-memory-pool
Problem set 1 // Homework 1 // Color to Greyscale Conversion //A common way to represent color images is known as RGBA - the color //is specified by how much Red, Green, and Blue is in it. //The 'A' stands for Alpha and is used for transparency; it will
The {$ASMMODE XXX} directive informs the compiler what kind of assembler it can expect in an asm block. The XXX should be replaced by one of the following:
MySQL的字符串函数非常多,以至于有时候我不知道该如何灵活的使用这些函数。 字符串基本信息函数 collation convert,char_length等 加密函数 password(x),encode, aes_encrypt 字符串连接函数 concat(x1,x2,….) 修剪函数 trim,ltrim,rtrim 子字符串操作函数 substring(x,start,length),mid(x,start,length) 字符串复制函数 repeat,space 字符串比
“filename.h”是从本项目里搜索filename.h,<filename.h> 是从标准库里搜索filename.h文件
2,在进行ifnull处理时,比如 ifnull(a/b,’0′) 会导致 a/b成了字符串,因此需要把’0’改成0。
在编程时可以通过上图的几种方法直接或间接地操作内存。下面将介绍四种C++内存操作方法:
项目主页:http://grinninglizard.com/tinyxml2docs/index.html
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