// This is a header file.
class MyClass; // It can be forward declared because the function uses reference.
// However, how can I do forward declaraion about std::wstring?
// class std::wstring; doesn't work.
VOID Boo(const MyClass& c);
VOID Foo(const std::wstring& s);
我正试图在虚幻引擎C++中编写一个Actor,它从呈现目标获取纹理数据。
因此,我有一个带有两个自定义方法的类:
#include "RenderActor.h"
#include "Engine.h"
#include <stdio.h>
// Sets default values
ARenderActor::ARenderActor()
{
// Set this actor to call Tick() every frame. You can turn this off to improve performance if you
我想找出为什么到目前为止,我编写的字符串搜索算法的每一个实现都比std::string提供的要差一些。
它不仅更好,而且似乎在恒定的时间内执行(所谓常量--我的意思是它的变化很小,取决于字符串和/或子字符串的大小),而不管我是否在线程之间分配了负载。
下面是我的编译器:
g++ (Ubuntu 4.8.1-2ubuntu1~12.04) 4.8.1
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This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
我在一个WinRT组件中有一个引用类:
namespace WinRTComponent
{
public ref class Class1 sealed
{
public:
Class1();
void MyMethod(wchar_t* wcharPtr)
{
// Do nothing.
}
};
}
我还有一个Windows Store C++ XAML应用程序,它引用了WinRT组件。在我的应用程序中,我运行以下代码:
std::wstring str = L
我要去做和。但这是行不通的,我总是会出错:
Error C2440 'initializing': cannot convert from 'const wchar_t [11]' to 'WCHAR *'
StateError (active) E0144 a value of type "const wchar_t *" cannot be used to initialize an entity of type "WCHAR *
我的代码:
WCHAR *Testlooll = L"TES
我目前正在学习C++,并想改变我的桌面壁纸。然而,我得到了上面的错误。
#include <string>
#include <iostream>
#include <Windows.h>
using namespace std;
int main() {
LPWSTR test = L"C:\\Users\\user\\Pictures\\minion.png";
int result = SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER, 0,
test, SPIF_UPDATEINIFILE
我在我的Microsoft Visual Studio2012,C++项目中使用了FTGL库。我最终成功地将它正确地链接到我的项目,因为我可以通过使用以下命令正确地呈现字体:
FTGLPixmapFont font("C:/Windows/Fonts/Arial.ttf");
font.Render("Hello world");
在我尝试使用new操作符创建对象之前,一切似乎都很正常:
FTGLPixmapFont* font = new FTGLPixmapFont("C:/Windows/Fonts/Arial.ttf"); // This