我有一个脚本,我用它来帮助我从那里获得一个名为的编辑流程
#!/bin/bash
echo $WAIT_COMMAND
echo $WAIT_START_CMD
is_ready() {
eval "$WAIT_COMMAND"
}
# wait until is ready
i=0
while ! is_ready; do
i=`expr $i + 1`
if [ $i -ge $WAIT_LOOPS ]; then
echo "$(date) - still not ready, giving up"
所以我有一个重复的脚本,不断地检查一个值。但是,即使该值为true,该函数也根本不会运行。
我尝试添加"wait()“来解决这个问题,但根本不起作用。
useless = 0
wait(1)
repeat
print("watno")
wait()
if script.Parent.Parent.Parent.windowsopen.Value == true then
wait()
for i = 5.5,0,0.1 do
print("wat")
AgeList = [0]
for i in range (5):
age = int(input("Enter Age: "))
if (age>=18):
print("You're eligible to vote.")
else:
print(f"Wait {18-age} years to vote")
AgeList = AgeList.extend(age)
print(AgeList) 抛出这个。我不知道该怎么解决这个问题。尝试执行AgeList +
我想等待X秒:
Background:
Given I open the game
And I wait for 10 seconds
和命令
this.Given(/^I wait for (\d+) seconds$/,function(n){
this.driver.sleep(n.to_i)
});
这不起作用,你有什么办法让它起作用吗?
为什么这不起作用
try:
async with asyncio.wait_for(aiohttp.get(url), 2) as resp:
print(resp.text())
except asyncio.TimeoutError as e:
pass
给出
async with asyncio.wait_for(aiohttp.get(url), 2) as resp:
AttributeError: __aexit__
据我理解,asyncio.wait_for()将传递aiohttp.get()的未来,后者有一个__aenter__和__aexit_
Dim item As String
For Each item In Me.ListBox1.Items
Wait(2000)
WebBrowser1.Navigate(item)
Wait(8000)
Timer1.Start()
Next
我试着让它导航到每一项
等待(8000)起作用,定时器但导航不起作用
在下一步点击按钮(游戏上下文),我想暂停显示正确的答案,然后再显示下一个问题。我该怎么做呢?我试试看:
showCorrectAnswer();
questionCounter++;
setTimeout(displayNext(), 6000);
/* Or */
showCorrectAnswer();
questionCounter++;
wait(6000);
displayNext();
/*with wait*/
function wait(ms){
var start = new Date().getTime();
var end = start;
wh
我用GML编写了一个脚本,它应该在执行脚本之前等待几秒钟,但我尝试了一下,它不起作用。有人能帮帮忙吗?我不想使用等待/睡眠功能,因为这会延迟房间里的所有事情。下面是我的脚本。
//Rename this script according to what you want to wait for
//Here is how many seconds we want to wait.
var seconds = 0;
//We will multiply the amount of seconds by the room speed, and store it in a variable
var
在selenium 4中,您可以等待一个元素出现,但是如果我想等待一个元素变得不可见或可单击,或者等待一个警告出现,则无法找到替代元素。以下提到的语句在selenium 4中不起作用,因为此版本的Until已被弃用 if (KeyWord.contains("Visibility")) {
wait.until(ExpectedConditions.visibilityOf(element)); // waiting for the element to be visible
} else if (KeyWord.contains("Click"))
因此,我一直在使用roblox,这是lua的自定义版本,它有一个wait()函数,但是lua没有。我的问题是,我应该如何在循环中创建等待?我在roblox工作室离线时使用lua,并使用它来规划我的代码。有人知道如何在lua中使用wait()语句吗?
到目前为止,我尝试过的代码是这样的,它不起作用,这是roblox所使用的,所以我不知道如何在常规lua中使用wait语句。
while true do
wait()
-- code here
我想暂停我的游戏2秒钟,然后再继续。我尝试了以下方法,但不起作用。
var duration = NSTimeInterval(2)
var wait=SKAction.waitForDuration(duration)
self.runAction(wait)
self是SKScene。有没有不同的方法来实现这一点?