我们上篇文章中讲到完成一个Dapp的搭建需要两个主要的部分,即智能合约的编写以及前段的构建,今天我们首先来一步步看智能合约中主要有哪些内容以及是如何编写的。
在 VSCode 中 , 点击 左侧 的 " 扩展 " 按键 , 在 扩展 面板中 , 默认显示之前已经安装过的 扩展 ;
要了解数据持久性,请编写一个简单的智能合约,作为地址记录。虽然这个用例由于各种原因而不太适合作为生产智能合约,但开始学习数据持久性如何在EOSIO上运行而不被与eosio的multi_index功能无关的业务逻辑分心,这也算的上一个很好的合约。
我们知道目前eos的本地存储结构是简单的文件存储,对于备份和数据查询等管理角度,略显尴尬。新版本推出了MongoDB插件eosio::mongo_db_plugin,
按照设计思路,REX是链上的主币持有者参与的一个CPU和网络资源租赁市场,参与者可以通过买卖REX池中的REX币来借出或收回他们的现有资源。下面有几个限制条件:
火了没几天的“狼人游戏”因某些原因遭到口诛笔伐而下线,后期参与的玩家可谓损失惨重,而这一切的操盘仿佛都指向一个并不算匿名的匿名团队,毕竟在区块链上任何动作的执行都是可追溯的。该游戏上线不久即被指出存在数据溢出风险,同时该游戏的合约可以获取到参与用户的active权限,作为一个新生事物,eos的智能合约是可以更新的,可以想象当一个智能合约的开发者拥有了用户的active权限和一颗作恶的心,后果将是不堪设想的。
eos有个核心理念,EOS代币的所有者给予用户按比例的网络带宽、存储空间、运算能力。好处是用户拥有1%的EOS代币,无论网络其余部分的负载如何,他将始终可以访问1%的网络带宽。恶意攻击者只能消耗根据其EOS代币占比拥有的相应比例的网络资源。不会影响整个eos网络。 本文目的是分析eos这一核心理念是如何实现的? 根据eos官网找到了代码实现的范围 https://github.com/EOSIO/eos/tree/master/contracts/eosio.system eosio.system是EOS
原文链接:醒者呆的博客园,https://www.cnblogs.com/Evsward/p/eostps.html
默克尔树的演化路线是 Hash => Hash Tree => Merkle Tree ,他们都是为解决数据一致性而存在的,具体的含义如下:
笔者使用的IDE是VScode,首先来看eosio.system的源码结构。如下图所示。
接上篇,本篇从智能合约内部权限使用出发,结合“狼人游戏”源码,谈谈eosio中权限的分配及使用,本文主要分为以下三部分:
中国广东省深圳市龙华新区民治街道溪山美地 518131 +86 13113668890 <netkiller@msn.com>
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首先,在本机安装eosio.cdt。官方推荐的安装方式有很多,笔者推荐采用源码安装的方式。
本文简单的介绍一下如何安装EOS智能合约开发工具包(Contract Development Toolkit),简称CDT,是与智能合约编制相关的工具集合。对于EOSIO初学者来说,可以通过使用CDT来编译智能合约和生成ABI。
读过《天龙八部》小说或者看过《天龙八部》影视剧的朋友们对无崖子将自己毕生功力传给虚竹都应该不算陌生。我们平时在了解或者熟悉基于各种语言或环境的智能合约开发的时候都不可避免的接触到交易这个概念,即token从一个账户到另一个账户之间转移的过程,那么无崖子传功虚竹是否也是类似的一个过程呢?将功力从无崖子转到虚竹,今天我们就尝试着将这个过程通过eos智能合约开发的形式简单的展示一下。
由于我们在研究eos阶段,大量使用到cleos,因此使用cleos来测试tps是我们第一个能想到的手段。这一节我们将加深理解tps的意义,tps的计算方法,讨论单节点与多节点环境对tps的影响。
本来期望使用docker,但是下载eos总是不成功,只能自己编译,折腾了ubuntu18,ubuntu16.10,ubuntu16.04,然后总算在ubuntu16.04上安装成功,这里记录一下
简述 C/C++ 程序越复杂,内存的管理显得越重要,稍有不慎就会出现泄漏。如果内存泄漏不是很严重,在短时间内对程序不会有太大影响,这也使得内存泄漏问题有很强的隐蔽性,不易被发现。然而不管内存泄漏多么轻微,当程序长时间运行时,其破坏力是惊人的 - 从性能下降到内存耗尽,甚至会影响其他程序的正常运行。 VLD VLD(Visual Leak Detector)是一款用于 Visual C++ 的免费内存泄露检测工具。相比较其它内存泄露检测工具,它在检测到内存泄漏的同时,还具有如下特点: 可以得到内存泄漏点的调用
腾讯云C-SDK是一套能够帮助开发者快速对接腾讯云Iot Explorer平台的一套跨平台通讯架构,整体框架如下所示:
上周我们介绍了EOSIO Dawn 4.0,今天我们很自豪地为您带来EOSIO的下一个主要预发布。过去一周发生了很多事情!
假期不再做源码赏析系列的更新,好好休息。但是昨天EOSPark发布了其API,让人眼前一亮,忍不住写了点。
在做跨平台(这里指的是嵌入式Linux图形界面应用程序开发)图形界面应用开发中,当资源充足的情况下,我们常常会首选QT来作为开发工具。在现实开发工作中,我们可以需要好几个人来完成整个大型应用程序的开发,例如这是一个带有物联网功能和图形界面的传感器检测嵌入式软件项目。那么在开发中可能会去实现这些功能:
如果忘记加 --recursive 参数也没关系,随后也可以用命令 clone 所有子模块。
原英文文档:http://qt-project.org/doc/qt-5/qmake-project-files.html 创建项目文件 项目文件包含qmake构建你的应用程序,库文件,或插件需要的所有信息。通常,你会在项目文件里使用一系列的声明指定资源,但是对简单程序构造的支持,允许你为不同的平台或环境描述不同的构建过程。 项目文件元素 qmake使用的项目文件格式可以支持简单和复杂的构建系统使用。简的项目文件使用简单的声明样式,定义标准的变量,用于指出项目中使用的头文件和源文件
与EOS3.0相比,EOS4.0无疑是具有重要意义的预发布版。其中对eosio.system合约的更改相当大。下面就来说一下搭建网络的具体步骤。
相信看这篇教程的人,对我之前的一些账户操作已经进行了了解,如果不了解的,可以移步 https://eosfans.io/topics/372.
EOS,智能合约,abi,wasm,cleos,eosiocpp,开发调试,钱包,账户,签名权限 热身 本文旨在针对EOS智能合约进行一个完整的实操演练,过程中深入熟悉掌握整个EOS智能合约的流程,过程中出现的问题也会及时研究并入我们自己的知识体系。本文会主要跟随EOS官方Wiki的智能合约部分进行研究学习,主要分为 开启一个私有链 创建钱包 载入基础IO的智能合约支持 创建账户 智能合约学习: token 交易所 智能合约实战: Helloworld 准备 EOS的智能合约采用C++ 编写,因为
原文链接:醒者呆的博客园,https://www.cnblogs.com/Evsward/p/eos-contract.html
在CSDN、柏链道捷(PDJ Education)、HelloEOS、中关村区块链产业联盟主办的「EOS入门及最新技术解读」专场沙龙上,柏链道捷(PDJ Education)CTO、副总裁康烁,作了「
【本文目标】 本文列出经常EOS环境经常会使用的命令格式以及样例,作为EOS命令的快速查找手册。 不管是EOS的命令行帮助说明还是命令行参考文档,对参数的引用描述都比较乱,辉哥重新整理后规定,用[表示参数可选],用<>表示执行命令时其里面的内容需要根据实际情况进行修改。
源节点就是第一个EOS节点(Genesis node),也可以叫主节点,EOS多节点组网的前提是已经对单机环境非常熟悉,我们的架构如下:
原文链接:https://www.cnblogs.com/Evsward/p/eos-boot.html
【本文目标】 通过本文实践,能在WINDOWS操作系统搭建UBUNTU 18.04 LTS环境,并在此环境编译成功EOS v1.0.5正式发布版本。 【前置条件】 有学习EOS环境搭建意向,不怕折腾。 【技术收获】 1)搭建UBUNTU 18.04 LTS环境 2)在硬件要求不满足官方要求的环境下EOS环境编译成功 3) EOS编译过程中的踩坑排查能力
对于数据库,最重要的功能就是查询,如果没有查询功能,数据库里的数据就不能呈现,也就没有意义。查询数据库主要分为两方面,一方面是主键查询,一方面是通过二级索引查询。
hi,老铁们!今天营长分享一篇干货文章。营长将为你详细介绍去中心化应用(DApp )的设计思想与开发流程,也会手把手教你基于 EOS 进行网页发币的开发实战。
一般环境设置通过上一篇文章已经说明,这方面的问题大家可以看本博客上一篇文章,本文引用了官方EOS在Git上的示例。
在上篇文章中我们完成了在Ubuntu操作系统编译eos的代码,我们会发现在原有的路径下会多出一个名为build的文件夹,那么这个文件夹里面有什么内容呢?这些东西是用来干什么的呢?古有庖丁解牛,现我们也将一一的分解eos代码主分支,看看这些代码都包含了什么内容,恰如我们看书都会先翻一下序文和目录一样,让我们大致看一下这些个【目录】,这样才能更容易打开eos的大门。
当下正值各种 EOS DApp 火爆的时期,许多项目方纷纷开发自己的 EOS 游戏吸引玩家。由于 EOS 官方并没有提供随机数接口,EOS 游戏在随机数生成问题上面临和以太坊游戏一样的窘境,开发者无法确保随机数算法中的因子是不受其他因素干扰的完全随机因子。
【Google Play】创建 Google 开发者账号 ( 注册邮箱账号 | 创建开发者账号 ) 【Google Play】创建并设置应用 ( 访问权限 | 内容分级 | 受众群体 | 类别及联系方式 | 商品详情 )
计算机视觉是使计算机能够对数字图像和视频有较高了解的技术,而不仅仅是将它们视为字节或像素。 它广泛用于场景重建,事件检测,视频跟踪,对象识别,3D 姿态估计,运动估计和图像恢复。
前两章把CTK插件库编译好了,这里篇编写一个插件试一下,共需要创建两个小工程,一个是插件库,一个是测试程序。
【本文目标】 通过本文实践,能在已编译的EOS V1.0.5版本环境上,完成私链节点启动,钱包创建,密钥导入和账号创建等内容。 【前置条件】 你已完成了EOS编译,编译测试成功。未完成的可参考《第4课 如何在UBUNTU虚拟机上编译EOS完成环境搭建?》完成相关配置。 【技术收获】 1)EOS的节点,钱包,密钥,账号的概念和理解 2)EOS钱包/账号的建立和遇到的问题分析及解决方法 【说明】 EOS版本还没有稳定下来,即使完成了V1.0.2版本环境搭建的人,到V1.0.5时还是摔在了坑里。辉哥通过踩坑分析给大家提供尽可能多的知识和解决思路,大家在V1.0.5以后的版本部署可参考文章和以错误关键字搜索官网的issue网址获取更多知识。
与以太坊相反,EOS带有即插即用的代币智能合约。以太坊拥有ERC20智能合约,EOS拥有eosio.token智能合约。Eosio.token智能合约允许你通过提供最大代币供应数量和代币的书面定义,通过向帐户发放代币以及在帐户之间转移代币来创建你自己的代币。EOS区块链上的EOS代币使用相同的智能合约签发。
在项目开发过程中,经常需要用到第三方库,需要在QtCreator工程里指定第三库的路径、头文件路径、引用的库名称等等;并且可能还需要编写通用工程针对不同的编译器类型,位数选择不同的库,针对不同的操作系统环境选择不同的库;那么这些条件的区分都可以在QtCreator的pro工程文件里编写逻辑实现。
抛弃CMake 长期以来,我一直以为编译CGAL是一项十分艰巨的任务。直到有一天,我决定彻底抛弃繁复的CMake,转而使用简简单单的QMake。这才发现,编译CGAL是如此简单的一个事儿。
教程:https://github.com/EOSIO/eos/wiki/Local-Environment 环境:Ubuntu Server 16.04.1 LTS 64位 2核 8GB 1Mbps 50G 坑一:云服务器的配置低于2核8G,不能运行eos安装包 ubuntu@VM-0-7-ubuntu:~/eos$ ./eosio_build.sh Beginning build version: 1.2 Wed May 9 03:37:01 UTC 2018 User: ubuntu gi
使用eos docker镜像是部署本地EOS开发环境的最轻松愉快的方法。使用官方提供的eos docker镜像,你可以快速建立一个eos开发环境,可以迅速启动开发节点和钱包服务器、创建账户、编写智能合约...
EOS智能合约开发需要使用llvm和abigen来生成abi文件, 为此eos提供了一个名为eosiocpp的工具。 在这篇文章中,我们介绍如何使用这个工具来开发、部署并调用一个EOS版本的hello world智能合约。
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