编译错误: 重复包含可能导致编译错误,例如重复的定义、类型冲突等。这种情况下,编译器可能会抛出重定义或者冲突的错误,导致编译失败。...例如,你可能会使用 #ifdef 来检查某个特定的宏是否已经被定义,然后根据这个宏的定义与否来包含或排除相关代码。...当然ifdef也可以和else连起来使用,以及#elif #elif 是条件预处理指令的一部分,用于在多个条件之间进行选择。...它通常与 #if、#ifdef 或 #ifndef 结合使用,用于在一系列条件中选择一个执行代码块。...虽然在#ifdef结构中可以使用#elif,但是需要注意的是,#elif 是 #else 和 #if 或者 #ifdef 或者 #ifndef 的结合,而不是 #ifndef 的一部分。
找了好久 "semi": false, // 去掉代码结尾的分号 "singleQuote": true // 使用单引号替代双引号 } // --- 解决问题
然后是如何使用? 应该怎么使用该语句呢? 刚开始,我简单地在C++源文件的前面使用该语句声明,但是还是出错,而且是在编译阶段就报错。...error C2732: 链接规范与“DeleteStack”的早期规范冲突。 为什么会出现这个错误呢?...因为C++源文件已经引入了C的头文件,在头文件里,声明该函数时没有extern修饰,而这里有extern修饰,所以冲突了。解决的办法有两个。 一。在C头文件中加上extern修饰符。 直接加,也不行。...方法如下: #ifdef __cplusplus extern "C" #endif void DeleteStack(Stack stack); 因为在编译C++文件时,自动定义预处理器名字__cplusplus...(Stack stack); #ifdef __cplusplus } #endif 二.
而真正在编译后,函数名字并不是我们想象中真的一模一样,而是C++编译器在内部对函数名进行了倾轧操作,将相同函数名而不同形参的函数利用某些固定规则进行了改名操作,调用过程中不会因为函数名个冲突而导致出现错误...而普通的执行文件好像是没有什么方法可以看到,至少目前我还不清楚,但是我们可以通过dll导出函数的方式,来看看C++编译的dll 和 C 编译出来的dll 到底有什么差别。...实现如下: #include // 使用 C++ 编译器编译后的dll导出的所有函数都会倾轧 // 增加 extern “C” 关键字 #ifdef __cplusplus extern “...C” { #endif _declspec(dllexport) int add(int a, int b) { return a + b; } _declspec(dllexport) int...sub(int a, int b) { return a - b; } #ifdef __cplusplus } #endif
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...在C语言中,要进行动态内存的开辟就需要使用到malloc函数,在C++中使用的new关键字的基层也是调用了malloc函数,可见malloc函数的重要性,这个就浅析一下malloc的实现过程。...malloc函数的传参是size_t类型的,在vs2015中的定义是 typedef unsigned int size_t; 表示它是无符号整数类型 sizeof关键返回值是size_t,所以不会冲突...#ifdef _CRT_USE_WINAPI_FAMILY_DESKTOP_APP _Check_return_ _DCRTIMP int __cdecl _heapchk(..._MarkedSize : 0; } #pragma warning(pop) #endif #ifdef _DEBUG #ifndef _CRTDBG_MAP_ALLOC
锁机制存在以下问题: (1)在多线程竞争下,加锁、释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题。 (2)一个线程持有锁会导致其它所有需要此锁的线程挂起。...(3)如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁会导致优先级倒置,引起性能风险。 解决线程安全问题volatile是不错的机制,但是volatile不能保证原子性。...独占锁是一种悲观锁,synchronized就是一种独占锁,会导致其它所有需要锁的线程挂起,等待持有锁的线程释放锁。而另一个更加有效的锁就是乐观锁。...所谓乐观锁就是,每次不加锁而是假设没有冲突而去完成某项操作,如果因为冲突失败就重试,直到成功为止。 CAS原理流程图 CAS有3个操作数,内存值V,旧的预期值A,要修改的新值B。..."atomic_windows_x86.inline.hpp" * #endif * * // BSD * #ifdef TARGET_OS_ARCH_bsd_x86
原因:使用v-if切换标签时,多个相同的标签被渲染,如果不添加key来区分则会出现数据冲突导致table渲染出错 解决方法:需要给同一个vue页面中的table节点加上个key值就完美解决; ? ?
#include、#define、#ifdef等等都属于C Preprocessor的预处理器指令,在这里我们主要关注条件编译的部分,也就是#if、#endif、#ifdef、#endif、#ifndef...#ifdef、#endif的效果了。..."); // #ENDIF 此外,在之前实现跨平台相关需求的时候,我发现使用预处理指令实现过多的逻辑反而不好,特别是涉及到else的逻辑,因为我们很难保证后续会不会需要兼容新的平台,那么如果我们使用了else...相关逻辑的话,后续增删平台编译的时候就需要检查所有的跨平台分支逻辑,而且比较容易忽略掉一些分支情况,从而导致错误的发生,所以在这里我们只需要使用#IFDEF、#ENDIF就可以了,即明确地指出这段代码需要编译的平台...hit) return source; 接下来就是具体的代码处理逻辑了,最开始的时候我想使用正则的方式直接进行处理的,但是发现处理起来比较麻烦,尤其是存在嵌套的情况下,就不太容易处理逻辑,那么再后来我想反正代码都是
但是如果待转换的字符串是 “-1”,那岂不是冲突了? (2)如果待转换的是负数,如果将最后的正数转换为负数呢? (3)考虑的不够全面,以为 atoi 对入参要完全符合条件。...标准库的做法是: #ifdef USE_WIDE_CHAR # define L_(Ch) L##Ch #else # define L_(Ch) Ch #endif if (c >= L_('0'...); # endif if (thousands == L'\0') grouping = NULL; # else # ifdef _LIBC thousands = _NL_CURRENT...第二部分是对字符串分组的处理,比如对于很长的数字,一般会使用逗号按照 3 个数字进行分组,例如 123,456,789。...适合面试手写的 atoi 实现 如果只是应对面试,书写上面的代码不合适,因为使用了大量的宏变量且包括了宽字符与数值分组的特殊处理,短时间内写出面面俱到的函数是不现实的,下面结合我们上面考虑到的几个问题点
今天要展示的是从直播流中获取到的音频编码数据进行解码并使用H5的音频API进行播放的过程。...引入头文件 #ifdef USE_SPEEX #include #endif #ifdef USE_AAC #include "aacDecoder/include/neaacdec.h...#ifdef USE_AAC faacDecHandle faacHandle; #endif #ifdef USE_SPEEX i16 *audioOutput; void...mp3 比较复杂,这里不贴代码了,主要是mad库不能直接调用其提供的API,直播流中的MP3数据和mp3文件的格式有所不同导致。...如果本文火的话,我就详细说明。
当然,缺点就是如果不同头文件中的宏名不小心“撞车”,可能就会导致你看到头文件明明存在,编译器却硬说找不到声明的状况——这种情况有时非常让人抓狂。...#ifdef、#ifndef、#endif #ifdef用于判断某个宏是否定义,和#ifndef功能正好相反,二者仅支持判断单个宏是否已经定义 #endif用于终止#if预处理指令。...#if、#elif、#else、#endif #if可支持同时判断多个宏的存在,与常量表达式配合使用。...在判断某个宏是否被定义时,应当避免使用#if,因为该宏的值可能就是被定义为0。而应当使用#ifdef或#ifndef。 注意: #if、#elif之后的宏只能是对象宏。...1 #define zmalloc_size(p) malloc_usable_size(p) #endif #endif ---- 最后,本文为我“redis6.0.6源码学习”的开路先锋,大家如有兴趣
但是由于需求变动导致之前调研废弃,就暂时放这吧。...即使用别名 struct CameraInfo { std::string cameraCardName; //摄像头别名即摄像头名称 std::string cameraCardNameOld...其中原因为在18.04中,摄像头没有区分 V4L2_CAP_META_CAPTURE 和 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 导致输出两个 /dev/video 文件,在摄像头推流实际使用中,...是使用 V4L2_CAP_VIDEO_CAPTURE 类型摄像头,所以在过滤的时候需要区分。...; #endif }else { #ifdef service_debug std::cout << "vfmt:get fail!"
于是即使同一份代码, 产出的product也可能大不相同. Targets之间, 什么相同, 什么不同!...而且不同的target还可以定义完整的差异化的编译设置, 从简单的调整优化选项, 到增加条件编译所使用的编译条件, 以至于所使用的base SDK都可以差异化指定....mode"]; #endif ......但是有时候,两个版本里面的资源是冲突的,不能同时导入到一个target,上面我们通过复制 Target实现的其实是条件编译,并不是真正的新Target。下面的方式就能解决上面提到的冲突的问题。...最赞的是,这种方式即可以解决导入资源冲突的问题,又可以把公用的部分拿出来,供两个Target使用,真正做到了:只修改或者创建不同的功能,公用相同的功能。 ?
宏可能会带来运算符优先级的问题,导致程序出现错误。 ** 属性** #define定义宏 函数 代码长度 每次使用宏时,宏代码都会插入程序中。...函数的参数是与类型有关的,如果参数的类型不同,就需要不同的函数,即使它们执行的任务是不同的 调试 宏不方便调试 函数可以逐语句调试 递归 宏不能递归 函数可以递归 1.2.7 命名约定 函数和宏的使用语法相似...defined(symbol) //代码 #endif #ifdef symbol //代码 #endif #ifndef symbol //代码 #endif 例子: #include...(); #endif #ifdef OPTION2 unix_version_option2(); #endif #elif defined(OS_MSDOS) #ifdef OPTION2...可以知道即使是库函数头文件也可以使用""形式,只是查找的效率较低,同时也不容易区分查找的是库文件还是本地文件了。 一般建议:库文件用,本地文件用" "。
小话游戏脚本(三) 三.heScript的一种简单实现 在此就heSript实现过程中的一些解决方案和自己的想法陈列一番,由于自己编程水平实在拙劣,又没什么实际经验,所以导致相关的代码非常糟糕,所以竭诚欢迎大家批评指正...,在下先拜谢了:D ( PS:以下代码均使用MinGW3.4.2进行编译,使用IDE为Dev-C++4.9.9.2,由于代码中使用了一些C++的新近标准,所以在VC6中不能正确编译,而在VC7.1及VC8...中的编译问题则未有试验 ) .一开始我先定义了一个简单的错误处理模块,用于处理程序运行过程中的各种异常,并且据此定义了一个为方便使用的宏 THROW,其中代码相当简单,有意者可参见示例程序中的 heException.h...lexParser, OpStream& opStream ); void parseCommand( heLexParser& lexParser, OpStream& opStream ); 解析过程中,我使用了递归下降的方法...,因为感觉这很符合人类的思维习惯,当然,更好的做法可能是使用自动化工具,如Yacc,另外进一步的信息可以点这里。
大家好,又见面了,我是全栈君。 下面一段摘自网络,我觉得这是非常好的。锁是理解非常有帮助。 “为什么要加锁?加锁是为了防止不同的线程訪问同一共享资源造成混乱。...&m_mutex); #endif #ifdef __unix pthread_mutex_init(&m_mutex, NULL); #endif // __unix } Mutex::~Mutex...() { #ifdef WIN32 DeleteCriticalSection(&m_mutex); #endif #ifdef __unix pthread_mutex_destroy(&m_mutex...); #endif // __unix } void Mutex::Lock() { #ifdef WIN32 EnterCriticalSection(&m_mutex); #endif #ifdef...(&m_mutex); #endif #ifdef __unix pthread_mutex_unlock(&m_mutex); #endif // __unix } 測试 Mutex mutex;
1.2 对于C++分配的内存 #ifdef _DEBUG #define new new(_NORMAL_BLOCK, __FILE__, __LINE__) #endif 通过宏定义,把对new...2.1 对于C++分配的内存 MFC是通过下面的语句支持的: #ifdef _DEBUG #define new DEBUG_NEW #endif 我们简单分析一下: 在MFC中,DEBUG_NEW...为了检测C++内存,在每一个需要检测内存的cpp文件中,定义宏(位置在所有#include 之后): #ifdef _DEBUG #define new IUI_DEBUG_NEW #endif...导致编译gdiplus时错误。 另外,由于我们在cpp中,通常是第一个包含stdafx.h,之后还会包含其它头文件,而这些头文件,可能又重新定义了new,导致我们的new定义被覆盖。...#endif 然后在每个cpp中,包含了所有头文件之后,包含 #include "DumpMemoryLeaks.h" 另一种是直接在每个cpp中包含了所有头文件之后,直接宏定义: #ifdef
C++中常用常用#ifdef,#if和#endif来控制头文件的编译变量检查,控制编译的代码区域。...在C++中常用#ifdef,#ifndef和#endif来控制头文件的编译变量检查,另一方面,也可以方便控制代码的插入。...在实际应用中,除了#ifdef,#ifndef和#endif,还有一种更为强大的控制语句:#if和#if defined()。...除了更加方便,#ifdef、#if defined()和#if在使用上还有区别:区别对于#if后面需要是一个表达式,如果表达式为1则调用#if下面的代码。...:与#if, #elif配合使用,判断某个宏是否被定义我正在参与2023腾讯技术创作特训营第三期有奖征文,组队打卡瓜分大奖!
具体的问题是编译器期望找到一个与之前的 #if、#ifdef 或 #ifndef 指令相匹配的 #endif 指令,但是它没有找到。这通常是因为资源脚本中的条件编译指令不匹配。...查找条件编译指令(#if、#ifdef 或 #ifndef),确保每个指令都正确地与一个 #endif 配对。可能是你缺少了一个 #endif,或者有一个多余的。...这个问题可能是由于多种原因导致的,以下是一些解决方案: 升级Visual Studio或.NET Framework:这个问题在某些版本的Visual Studio中更为常见,特别是在使用Visual...安装Visual C++更新:如果你正在使用较旧的Visual Studio版本,确保你已安装了最新的Visual C++服务包和更新。 禁用增量链接:增量链接有时会导致这个问题。...在磁盘空间不足的情况下,文件可能会被错误地写入,导致损坏。 以管理员权限运行Visual Studio:有时候,权限问题可能会导致文件写入失败。确保你以管理员权限运行Visual Studio。
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