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<Object>标签在android webview中不起作用

在Android WebView中,<Object>标签通常用于嵌入多媒体内容,如音频、视频或Flash。然而,由于安全性和性能方面的考虑,Android WebView默认情况下不支持执行插件或嵌入外部多媒体内容。

相反,Android WebView更倾向于使用HTML5的<video>和<audio>标签来处理多媒体内容。这些标签提供了更好的性能和安全性,并且与Android设备的硬件和软件兼容性更好。

如果您想在Android WebView中嵌入多媒体内容,可以使用以下方法之一:

  1. 使用HTML5的<video>和<audio>标签:这些标签可以直接在WebView中嵌入和播放音频和视频文件。您可以通过指定源文件的URL或嵌入的Base64数据来设置媒体内容。
  2. 使用JavaScript库:您可以使用JavaScript库(如Video.js、jPlayer等)来处理多媒体内容的嵌入和播放。这些库提供了更多的自定义选项和功能,可以更好地控制媒体播放器的外观和行为。
  3. 使用第三方插件:如果您确实需要使用<Object>标签来嵌入特定的多媒体内容(如Flash),您可以考虑使用第三方插件,如Adobe Flash Player。但是,请注意,使用第三方插件可能会增加安全风险,并且可能不受Android WebView的支持。

总结起来,<Object>标签在Android WebView中不起作用,但您可以使用HTML5的<video>和<audio>标签或JavaScript库来处理多媒体内容的嵌入和播放。如果确实需要使用<Object>标签,可以考虑使用第三方插件,但请注意安全风险和兼容性问题。

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H5多媒体能力

###事件 | 事件 | 描述 | | —- | —- | | abort | 在播放被终止时触发。| | canplay | 在媒体数据已经有足够的数据(至少播放数帧)可供播放时触发。| | canplaythrough |在媒体的readyState变为CAN_PLAY_THROUGH时触发,表明媒体可以在保持当前的下载速度的情况下不被中断地播放完毕。注意:手动设置currentTime会使得firefox触发一次canplaythrough事件,其他浏览器或许不会如此。| | durationchange |元信息已载入或已改变,表明媒体的长度发生了改变。例如,在媒体已被加载足够的长度从而得知总长度时会触发这个事件。| | emptied |媒体被清空(初始化)时触发。| | ended |播放结束时触发。| |error|在发生错误时触发。元素的error属性会包含更多信息| | loadeddata | 媒体的第一帧已经加载完毕| | loadedmetadata | 媒体的元数据已经加载完毕,现在所有的属性包含了它们应有的有效信息。| | loadstart | 在媒体开始加载时触发。| | mozaudioavailable |当音频数据缓存并交给音频层处理时| | pause |播放暂停时触发。| | play | 在媒体回放被暂停后再次开始时触发。即,在一次暂停事件后恢复媒体回放。| | playing |在媒体开始播放时触发(不论是初次播放、在暂停后恢复、或是在结束后重新开始)。| | progress | 告知媒体相关部分的下载进度时周期性地触发。有关媒体当前已下载总计的信息可以在元素的buffered属性中获取到。| | ratechange | 在回放速率变化时触发。| | seeked |在跳跃操作完成时触发。| | seeking |在跳跃操作开始时触发。| | stalled | 在尝试获取媒体数据,但数据不可用时触发。| | suspend |在媒体资源加载终止时触发,这可能是因为下载已完成或因为其他原因暂停。| | timeupdate |元素的currentTime属性表示的时间已经改变。| | volumechange |在音频音量改变时触发(既可以是volume属性改变,也可以是muted属性改变)| | waiting | 在一个待执行的操作(如回放)因等待另一个操作(如跳跃或下载)被延迟时触发。|

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