所有的事情都会有一个起因。 最近产品上需要做一个这样的功能:给一些图形进行染色处理。想想这还不是顺手拈来的事情,早就研究过图形染色的技术。于是我把之前写好的两种算法发给了小伙伴,让他参照实现,第一种算法是操纵像素、第二种使用了图像合成:globalCompositeOperation。 所有的事情都可能会有意外,写程序更是如此了。 没多久,小伙伴说,第二种算法在firefox下不起作用。
在 HTML 文档中,我们可以根据视口的条件显示、隐藏或重新排列页面的某些部分。例如,如果浏览器窗口的宽度为 480 像素,我们可能会将导航从水平导航移动到垂直可折叠列表。将 SVG 与媒体查询一起使用时,我们可以做类似的事情。
这是一份跨站脚本(XSS)备忘录,收集了大量的XSS攻击向量,包含了各种事件处理、通讯协议、特殊属性、限制字符、编码方式、沙箱逃逸等技巧,可以帮助渗透测试人员绕过WAF和过滤机制。
想知道凡泰极客首页中酷炫的粒子与动画效果是如何实现的吗,说不定本文会给你带来些新思路。
tween.js允许你以平滑的方式修改元素的属性值。你只需要告诉tween你想修改什么值,以及动画结束时它的最终值是什么,动画花费多少时间等信息,tween引擎就可以计算从开始动画点到结束动画点之间值,来产生平滑的动画效果。
SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。
在转换 SVG 图像时,浏览器会试着在每一帧上进行渲染,以便使图像尽可能的清晰。 不幸的是,SVG渲染可能会很慢,特别是对于较大的图像。
你有没有看到过这样一种简洁的技术【http://bradfrost.com/blog/post/reducing-motion-with-the-picture-element/】,它基于 prefers-reduced-motion 媒体查询,将 <source media=""> 用于 <picture> 元素来提供动图(或不提供动图)?
SVG是一种向量图的图片格式,即可伸缩向量图(Scalable Vector Graphics),可以在Adobe Illustrator里面生成。在Web中使用SVG很简单,但是也有一些需要知道的事情。
动画:动画是通过快速连续排列彼此差异极小的连续图像来制造运动错觉和变化错觉的过程。
一些创造性的实验使用伪元素上的动画和转换来创建有趣的效果。 📷 今天,我们将尝试动画和伪元素(:之前和之后)的转换,我们将发现它们的潜力。我们将讨论一下关于动画伪元素的一些问题,并看看四个使用一些特殊技术来实现各种效果的例子。 我们首先来看看使用动画和转换以及伪元素的优点和缺点。 优点 简化和优化HTML标记 利用CSS3的能力 有助于设计 缺点 只支持Firefox,IE10和最近的Chrome浏览器(请参阅此更新的支持表了解更多信息) 在移动浏览器中不起作用 伪元素不能由ID标识 伪元素不出现在DOM中
Hi 头像最近进行了 v2 版大改版,其中的交互动画得到了不少好友的称赞。今天我就来分享一些关于小程序 TabBar 创意动画,将从 TabBar 类型、完整的 TabBar 创意动画进行分析。
CSS 中有一个非常有意思的模块 -- CSS Motion Path Module Level 1,翻译过来也就是运动路径。本文将对 motion path 一探究竟,通过本文,你可以了解到:
前端开发人员在构建网站时需要做出的决定之一就是添加图片的技术。它可以是HTML ,也可以是通过CSS背景生成的图片,也可以是SVG <image>。选择正确的技术很重要,并且可以在性能和可访问性方面发挥巨大作用。
今年Q1(2020年第一季度)参与了京喜事业部「京喜工厂」业务的前端开发。用户可以通过「京喜工厂」参与口罩、抽纸、大米等商品的“在线生产”,既能趣味造物,又能免费领奖品。目前可以通过「京喜」小程序首页访问该活动。
有多少朋友做过浏览器兼容性测试?怎么做的,效率怎么样,是在不同的机器上下载不同的浏览器进行效果确认?有多少人对浏览器的兼容性测试犯过愁? 本人曾经也对浏览器的兼容性感到头痛,后来到网上找了些资料和工具,虽然未能彻底解决所遇到的问题,不过多少有些帮助,特此分享给大伙,若大伙有什么更好的工具或是经验方法还希望能拿出来晒一晒。 鄙人主要尝试过这几个工具:IETester, SuperPreview,Browsershots,Browser Sandbox。下面分别说一下。 IETester 估计工作
用 CSS 隐藏页面元素有许多种方法。你可以将 opacity 设为 0、将 visibility 设为 hidden、将 display 设为 none 或者将 position 设为 absolute 然后将位置设到不可见区域。
HTML体系中,最常用的绘制矢量图的技术是SVG和HTML5新增加的canvas元素。这两种技术都支持绘制矢量图和光栅图。不过canvas更偏重于动画的制作。所以,绘制矢量图的大任落到了SVG身上。
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将详细介绍 Android 动画中
秋招 H5 移动端(面向微信)设计师出的落地页的动画层数有30层左右,在通过 bodymovin 导入前端页面中后再加载好素材之后仍有5秒左右黑屏渲染动画 目前前端渲染有以下方案
作为一只前端开发者,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新。
本文将从各个角度来对动画整个体系进行分类,并且介绍各种前端动画的实现方法,最后我们将总结在实际开发中的各个场景的动画选择方案。
前端开发者在构建网站时需要做的一个决定是添加图片的技术。它可以是一个HTML ,或者是通过CSS背景生成的图片,也可能是SVG <image>。选择正确的技术很重要,对网站的性能和可访问性起着巨大的作用。
作为一只前端狗,我们的使命就是在满足产品需求、实现交互设计的基础上,将最好的体验呈现给用户爸爸们。在保证性能的同时,我们通常会给页面加一些动态效果,以增强页面的表现力并提升页面的交互体验。故将前端实现动效的几种常用方式整理成此篇小结,以求温故而知新,如有不当还望多多指正。
在移动开发中,为了提高用户体验,会用到一些动画来提高应用的视觉效果。让人有眼前一亮的感觉。同时有动画的过渡过程,会让应用看起来不是那么的生硬,更吸引用户。
可以这样理解,是将maskView每个point的alpha赋值给View的重叠部分相对应的point,这样view的重叠每个point都有个alpha值了,view重叠部分就可能显示多种透明色。
原文 | https://ishadeed.com/article/image-techniques/
动画是网络中不可或缺的一部分。与互联网早期使用 GIF 图像不同,现在的动画更加细腻和高雅。设计师和前端开发者利用动画使网站看起来更加精致,不仅提升用户体验,还吸引用户关注重要的元素,以传达信息。
前端动画一般在展示性网站、交互操作或者移动端活动页面使用比较多,可能对于大部分前端平时只会用 css 里的 transition 动画,其实前端动画还有很多实现方式,下面是常见的几种形式:
HTML5 是 HTML 的最新版本,它引入了许多新的标签、属性和功能,大大增强了 web 的功能和互动性。
opacity 属性的意思是设置一个元素的透明度。它不是为改变元素的边界框(bounding box)而设计的。这意味着将 opacity 设为 0 只能从视觉上隐藏元素。而元素本身依然占据它自己的位置并对网页的布局起作用。它也将响应用户交互。
让 Raphael 的 Path 动起来 Raphaël 是一个很实用的线上矢量图操作 Javascript 库。使用简单,一个值得一提的卖点是通过抽象出共同的接口屏蔽了 SVG 和 VML 之间的差异,做到了对主流浏览器的支持,包括很不给力的 IE6。(很可惜,并不支持手机 UC 浏览器) Raphael 对于交互事件也有一定的支持,比如常用的鼠标的拖放操作(Drag and Drop)。在官方网站上也有拖放操作的例子。可惜的是,官方的这个例子的写法只对 Circle,Rect 等有效,但对于 Path
检测开发者工具的话,整合了各种较新的方法,经测试是支持 Chrome (包括单独窗口打开的情况)和 Firefox (在单独窗口打开时,只有打开控制台时才能检测到),其他浏览器还没有测试,不过估计 chromium 内核的浏览器也都是支持的
兼容性:IE5.5+、FireFox15+、Chrome4+、Safari3.1+、Opera15+
任何有开发经验的前端工程师都会考虑到不成体系的设备生态所带来的挑战。设备间不同的屏幕尺寸、分辨率和比例使得产品难以提供一致的体验,对于那些对产品有着像素级完美追求的人这种体验差异尤其显著! SVG(可缩放的矢量图形)完美地解决了上文中提到的部分问题。尽管 SVG 有它的局限性,但是在某些场景下是非常有用的,如果你有一个好的设计团队,你也可以基于SVG创建一些震撼的视觉体验,而不必担心给浏览器带来过重的渲染负担或阻碍页面的加载时间。
内容来源:2017 年 7 月 29 日,百度资深研发工程师潘征在“2017谷歌开发者节北京站”进行《从 UI 到 AI —— 移动端 H5 页面生产技术漫谈》演讲分享。IT 大咖说(微信id:itdakashuo)作为独家视频合作方,经主办方和讲者审阅授权发布。 阅读字数:2061 | 6分钟阅读 摘要 Houdini 为 CSS 提供动态编程能力,让开发者介入布局与渲染的过程,带来无限扩展性。分享会用数个例子演示 Houdini 的神奇效果,同时介绍其现状。 嘉宾演讲视频及PPT回顾:http://s
``语法:animation: name duration timing-function delay iteration-count direction fill-mode play-state;`
在 CSS 规范 Scroll-linked Animations 中,推出了一个划时代的 CSS 功能。也就是 -- The @scroll-timeline at-rule,直译过来就是滚动时间线。
通常来说web前端实现动画效果主要通过下面几种方案: 1. css动画: 利用css3的样式效果可以将dom元素做出动画的效果来。 2. canvas动画: 利用canvas提供的API,然后利用清除-渲染这样一帧一帧的做出动画效果。 3. svg动画: 同样svg也提供了不少的API来实现动画效果,并且兼容性也不差,本文主要讲解一下如何制作svg线条动画。
今天我们来看看2019年的一些伟大的JavaScript动画库。在2002年左右,我们使用Flash来制作网络动画。而在2008年,由Flash制作的网站是非常受欢迎(Flash网页游戏风靡一时)。
但当路径中有多个撇号时(即crazy'yeah'yeah.doc),以下方法不起作用 )
最近才第一次接触这个Normalize.css,之前Jeff 都是采用CSS Reset的,但如今发现现在流行这个Normalize.css 了。自己也查阅了不少资料去了解,现在权当是笔记放在这里吧。 Normalize.css 简介 官方网站:http://necolas.github.io/normalize.css/ 浏览器支持情况:Chrome, Firefox, Opera, Safari 6+, IE 8+ Normalize.css 是一个可以定制的CSS文件,它让不同的浏览器在渲染网页元素的
好的前端工程师,会更注重用户的体验和交互。那么动画就是将我们的静态页面,变成具有灵动性,为我们的界面添加个性的一种方式。
一般的动画我们会用 css 的 animation 和 transition 来做,但当涉及到多个元素的时候,事情就会变得复杂。
全名Don't Repeat Yourself,该原则适用于所有编程语言而不限于css。
今天与大家分享7款顶级的CSS3动画效果,包含了菜单特效、文字特效、图片特效等,另外还有几个表现非常特别的动画,个人觉得非常赞哦。
最近一直构思着写篇关于<html>标签的文章,虽说之前处理过<html>标签,也解决过不少棘手的问题,但是对其理解还不是很透彻,很多原理都是自己推测的。
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