REPORT ZMATINAL_GRAPH. *** 因为是顺序执行的,要优先包含进来 INCLUDE GFW_DC_PRES. TYPES:GFW_TEXT TYPE TEXT40. DATA: BEGIN OF GT_TOP2 OCCURS 0, TOTAL LIKE COEP-MEGBTR, COMPL LIKE COEP-MEGBTR, DIFFE LIKE COEP-MEGBTR, END OF GT_TOP2. DATA: G_COM
“5.3.1.1 创建内部帐户”是认证器应用的示例,“5.3.1.2 使用内部帐户”是请求应用的示例。 在 JSSEC 网站上分发的示例代码集中,每个代码集都对应账户管理器的认证器和用户。
最近需要推送功能,就是一个人申请了,消息要立马传递给发布的人,就这么一个需求,而且是点对点的推送 就想到了用极光算了
近日Apache Hudi社区合并了Flink引擎的基础实现(HUDI-1327),这意味着 Hudi 开始支持 Flink 引擎。有很多小伙伴在交流群里咨询 Hudi on Flink 的使用姿势,三言两语不好描述,不如实操演示一把,于是有了这篇文章。
前几天围绕着JDBC编程进行了系统的学习。现在我们对Java程序数据库操作已经是轻车熟路了。也学会了使用各种框架来帮助我们简化编程。 今天是学习计划的第七天,虽然学习热情没有前几天高涨了。但是,写博客总结的习惯应该要坚持下去。废话不多说了。 今天的学习内容是JavaWeb开发——软件国际化。
前言 当接口请求参数不合法的,可以给前端返回报错原因,给个友好的返回消息,在add_argument() 中可以通过help 参数来定义 错误信息 每个字段的错误消息可以使用 help 参数(RequestParser.add_argument)进行自定义。 如果未提供help 参数,则该字段的错误消息将是类型错误本身的字符串表示形式。如果help提供,则错误消息将是 的值help。 class Register(Resource): @staticmethod def password_
今天我们来看看制作framework---dynamic和static这两中库需要注意的
可见是syslog udp listener和syslog tcp listener启动失败
官方定义:Shader used to draw a bitmap as a texture BitmapShader的作用是使用特定的图片来作为纹理来使用。
Next-generation ES module bundler官网定义此为下一代ES模块捆绑器。
本文将教你如何为在 Kubernetes 上运行的 Spring Boot 应用程序配置 SSL 证书的热重载。
虽然 XIB 实现 View 有各种各样的缺点,但是不可否认我们仍然在项目中或多或少的有使用。在加载 XIB 视图的时候每个人都会有自己的封装,今天我从最原始加载方式开始,分享一下我的便捷加载方式是怎么写出来的。
为了学习 rollup 打包原理,我克隆了最新版(v2.26.5)的源码。然后发现打包器和我想像的不太一样,代码实在太多了,光看 d.ts 文件就看得头疼。为了看看源码到底有多少行,我写了个脚本,结果发现有 19650行,崩溃...
资源模块(asset module)是一种模块类型,它允许使用资源文件(字体,图标等)而无需配置额外 loader。
文件夹中每个prefab,单独打包成一个assetbundle,使用于模型,单个UI面板
如果在开发当中需要做push接入,而产品又要求不允许用第三方sdk(百度push,友盟push),而且又没有网络编程的经验,这个时候怎么办?这里就给大家分享下用http请求解决这个问题。
本文仅作案例演示,方便学习和掌握基础知识,不进行源码级别的探究。下面先明确一下能实现的功能和用到的技术点以及环境。
iPhone 11 之前,有一种主屏交互方式称之为 3D Touch,现在已经改为 Haptic Touch。 它是一种立体触控技术,可感应不同的触控压力。通过该技术可以给 App 设置最多 4 个不同的 ShortcutItem(快捷操作菜单),实现方式分为静态和动态两种。
在使用Flask进行web开发中,经常会用到很多的静态CSS或JS文件,占用了大量的空间,有没有办法可以将这些静态文件打包成一个文件,并进行压缩处理呢?Flask-Assets就提供了这个功能。 Flask-Assets实际上是对webassets库进行了一层封装。
iOS 14 中引入UIDeferredMenuElement,允许异步地创建 UIMenu,也就是说可以动态在后台配置菜单的内容。
https://github.com/kishikawakatsumi/BookReader
上一篇文章我们介绍了webpack的基本使用,但我们每次打包都要运行下webpack很是麻烦,有没有一种办法使得自动监控,自动打包,我们只需ctrl+s就行了?
首先,创建一个Environments实例,并使用它初始化Flask应用,然后将Bundle对象注册到Assets上。
近期,我一直在研究macOS上的一些持久化技术,尤其是如何利用低等级用户权限来修改文件以影响用户交互。对于macOS终端用户来说,交互最频繁的当属Dock了。
对于每个公司的APP来说,当然都希望自己APP的进程尽量的不被杀死,于是乎,就有了一些列进程保活的方法出现,网上也有很多关于这类的文章,但网上很多资料往往只告诉了思路,并未将实现代码展示,本次我的博客将分为上下两篇,阐述关于进程保活的所有方法,以及实现的方式,若有错漏之处,大家可以在博客进行留言。
http://blog.csdn.net/u011733020/article/details/51002746
对Project的操作,可以使用IDE (WorkBench/Tornado),也可以使用命令行。例如在命令行里使用vxprj命令操作Vx69的VIP
webpack-bundle-analyzer 是一个插件:通过分析构建产物,最终生成 矩形树图 方便开发者根据项目构建后的依赖关系以及实际的文件尺寸,来进行相应的性能优化。
框架介绍,使用webpac构建的react单页面应用,集成antd。使用webpack-dev-server启动本地服务,加入热更新便于开发调试。使用bundle-loader进行代码切割懒加载 手动搭建,不使用cli,大量注释适合初学者对webpack的理解学习,对react项目的深入了解
选 make Localize代表会将Localizable.strings加入到英语的本地化文件夹en.lproj中去
上篇文章提到,虽然viewModel要比onSaveInstanceState简单,但是viewModel只能在屏幕旋转和语言切换后(即配置变更时)的页面重建维持数据,当页面意外销毁时数据无法恢复(viewModel也会重建),而这点onSaveInstanceState可以做到。关于意外销毁,我们暂且理解成非配置变更引起的销毁重建,比如内存不足等场景。
在sdk目录下有个示例项目SampleSyncAdapter,演示了 用户授权和同步适配器的一些内容,是个学习的很好范例。我读了很久,很多地方没搞明白,先把理解的一些记录下来。
就是简单的中英文转换 index.jsp <%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%> <%@ taglib prefix="fmt" uri="http://java.sun.com/jsp/jstl/fmt"%> <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http:
为了达到所有页面在用户端达到秒开,也就是网络(JS Bundle下载)和首屏渲染(展现在用户第一屏的渲染时间)时间和小于1s。
书接上文,首先对上次的项目进行改造,参考:https://webpack.docschina.org/guides/asset-management/
swiper插件用于做各种动画如轮播图,滑动菜单等等,通过swiper可以快速的得到我们想要的动画效果 官网地址:https://www.swiper.com.cn/
这是在公司做的一个分享,目的是帮助新手快速的配置好python开发环境。在操作之前,建议先把你自己的vim配置文件(vimrc)和.vim文件夹先剪切到一个备份文件中。
Regular types are easier to understand and reason about than types that are not regular (irregularities requires extra effort to understand and use).
1. 首先安装官方的cmd工具 go get fyne.io/fyne/cmd/fyne 验证: fyne 2. 准备好有效的字体文件(.ttf) 3.将字体文件转为go文件 fyne bundle Alibaba-PuHuiTi-Medium.ttf > bundle.go 4. 自动写入头 (head 命令是linux命令,win下需要在git bash中调用) head -n 9 bundle.go //文件 bundle.go (文件中无此句) // auto-generated // Co
Android页面之间的跳转可以分为几类,比如有A和B两个页面,从A页面直接跳转到B页面,这样的跳转比较简单,或者从A页面跳转到B页面但是需要传送数据。在Android中,页面的跳转离不开Intent。Intent被称为Android页面之间联系的,他能在程序运行过程中连接两个不同的组件。通过Intent,你的程序可以向Android表达某种请求或者意愿,Android会根据意愿的内容选择适当的组件来完成请求。Intent主要包含的内容如下: 1.Action 用来指明要实施的动作是什么,比如说ACTION
从swagger官网下载依赖文件,将disk下的文件拷贝到 packages/hanyun/swagger/src/swagger-ui/dist 下面
Rollup是一款基于ESModule模块规范实现的JavaScript打包工具,在前端社区中赫赫有名,同时也在Vite的架构体系中发挥着重要作用。不仅是Vite生产环境下的打包工具,其插件机制也被Vite所兼容,可以说是Vite的构建基石。
接着新增 src/index.js 和 src/util.js 和rollup.config.js 三个文件,目录结构如下所示:
这篇博客是在Eugenio @workingkills Marletti的帮助下完成的。
ActivityRouter :https://github.com/mzule/ActivityRouter
本文来自 @simonezhou 小姐姐投稿的第八期笔记。面试官常问发布订阅、观察者模式,我们日常开发也很常用。文章讲述了 mitt、tiny-emitter、Vue eventBus这三个发布订阅、观察者模式相关的源码。
基于Stage模型开发的应用,经编译打包后,其应用程序包结构如下图应用程序包结构(Stage模型)所示。开发者需要熟悉应用程序包结构相关的基本概念。
Open Container Initiative(OCI)目前有2个标准:runtime-spec以及image-spec。前者规定了如何运行解压过的filesystem bundle。OCI规定了如何下载OCI镜像并解压到OCI filesystem bundle,这样OCI runtime就可以运行OCI bundle了。OCI(当前)相当于规定了容器的images和runtime的协议,只要实现了OCI的容器就可以实现其兼容性和可移植性。implements中列出了部分OCI标准的实现。本文不讨论windows下的实现,具体参见Open Container Initiative Runtime Specification
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