响应式网页设计(Responsive Web design,通常缩写为RWD)是指:页面的设计与开发应当根据用户行为以及设备环境(系统平台、屏幕尺寸、屏幕定向等)进行相应的响应和调整。可以说是一种网页设计的技术做法,该设计可使网站在多种浏览设备(从桌面电脑显示器到移动电话或其他移动产品设备)上阅读和导航,同时减少缩放、平移和滚动。 响应式网页设计就是一个网站能够兼容多个终端——而不是为每个终端做一个特定的版本。
响应式布局:根据不同的尺寸适配 viewport width=device-width 设置视口的宽度等于设备的宽度,如果不设置的话,默认视口的宽度是980px 通俗理解:我们这个操作其实展示当前这个页面一共有多宽(浏览器的宽度)
css语法 @media mediatype and|not|only (media feature) { CSS-Code; } 媒体类型 值 描述 all 用于所有设备 print 用于打印机和打印预览 screen 用于电脑屏幕,平板电脑,智能手机等。 speech 应用于屏幕阅读器等发声设备 媒体功能 值 描述 aspect-ratio 定义输出设备中的页面可见区域宽度与高度的比率 color 定义输出设备每一组彩色原件的个数。如果不是彩色设备,则值等于0 color-index 定义在输
为 流式布局 中 盒子模型 设置 百分比宽度 , 其大小可以根据屏幕宽度自适应伸缩 , 该盒子没有像素限制 , 内容自动向左右两边填充 ;
rem是什么?l rem是一种新的单位,是一个相对单位,类似于em。 不同的是rem的基准是相当于html元素的字体大小
什么是流媒体、用普通话来说就是针对不同的手机、IPad、平板电脑、宽屏幕设备,使用@media来展示不用的样式。如果是响应式网站,@media的重要性就更为突出了。
比如,根元素(html)设置font-size=12px;非根元素设置width:2rem;则换成px表示就是24px.
刚刚又把携程的案例做了一遍,发现还是有问题的,虽然说子盒子为弹性容器的时候,虽然是没有行内元素和块级元素的区别了,但是当里面没有内容的时候,设置了大小也还是不生效的.案例自己做的时候发现也没那么麻烦啦,只是刚学习了新的知识点 , 所以写起来还是比较慢的.
本文主要介绍了响应式设计的入门知识,包括媒体查询、弹性图片和弹性字体、媒体类型、断点、响应式图片、响应式布局、设备像素比、浏览器兼容、媒体查询的兼容性等。
通过 Media Queries,可以给不同的设备设置不同的样式。 设备 屏幕 @media screen { } 打印机 @media print { } 屏幕尺寸 手机及更大 @media only screen and (min-width: 320px) { } 注意:(min-width: 320px) 的括号不能少。 平板及更大 @media only screen and (min-width: 768px) { } PC @media only screen and (min-wid
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近期,公司招了一个前端,看他的代码时,有特别多的rem作为单位。对于我这种H5小菜鸟来说,没有办法,又被强制学习了一波。 rem是css3中新增加的一个单位属性(font size of the root element),根据页面的根节点的字体大小进行转变的单位。而根节点就是<html>节点。
rem 是根 em(root em)的缩写,是相对于根元素(html 元素)的字体大小。
那么今天我们就针对上面的问题,一起来探讨一下CSS3 Media Queries在各种不同设备(桌面,手机,笔记本,ios等)下的模板制作。那么Media Queries是如何工作的?那么有关于他的工作原理大家要是感兴趣的话可以参考《CSS3 Media Queries》一文,里面已经做过详细的介绍,这里就不在进行过多的阐述。
现如今在Web前端领域,BootStrap是一个最流行的UI库,其12列的栅栏系统为响应式布局提供了一种对程序员来说很好操作的模式。
那么问题来了,为什么会有一个默认的viewport呢?我们知道,pc端页面,在移动端查看的时候,由于像素不匹配,但是为了能够给用户展现一个比较完整的页面,因此会虚拟出一个viewport出来,在此viewprot上渲染页面。也就是说,最终目的,是为了排版正确。但是由于一般默认情况下,给出的viewport像素宽对页面来说是不友好、不规范的,因此我们还需要解决一个规范问题。解决方案:在head中加一个meta标签格式如下:<metaname="viewport"content="name=value, name=value">
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说移动端使用rem同时适应安卓ios手机原理解析,移动端响应式开发,希望能够帮助大家进步!!!
rem和em很容易混淆,其实两个都是css的单位,并且也都是相对单位,现有的em,css3才引入的rem,在介绍rem之前,我们先来了解下em。
为了能使我们的网页适应不同设备的屏幕尺寸,通常我们会在CSS使用 media queries 来改变不同规格下的页面样式,对于有的元素,只需要增加 width:100% 就足够使其具有响应式布局的能力。
这个问题困扰了我好久,在PC上我们惯用的px单位在手机上根本不适用,即使我们写了<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no, minimal-ui"/>防止网页自动缩放也无济于事,因为各手机分辨率大小不同。
响应式设计通过检测视口分辨率,针对不同客户端在客户端做代码处理,来展现不同的布局和内容;
简单说呢就针对不同的屏幕分辨率应用不同的CSS样式。比如在电脑、Pad设备上,屏幕比较宽,就可以一行放2个Div。 到了手机上,或者Pad竖着拿的的时候,一行就只放1个Div。 这里有2个关键点: 一
说到前端页面的布局方案,可以从远古时代的Table布局说起,然后来到 DIV+CSS布局,之后有了Float布局,Flex布局,Column布局,Grid布局等等。
注意: 如果电脑显示的缩放为125%,那么给媒体特性设置宽度时只设置手机型号的宽度不起作用。(因为电脑显示的手机宽度是 :125%×真实手机宽度)
每种媒体类型都有各自不同的特性,根据不同媒体类型的媒体特性设置不同的展示风格,暂且了解三个,注意他们要加小括号包含
在需要调整设备浏览器的viewport时,我们通常在HTML中使用来解决。但是令人意想不到的是,viewport meta标签并不具有“规范性”,即它不是W3C的正式标准,也非Web标准。
简要介绍:前端开发中,静态网页通常需要适应不同分辨率的设备,常用的自适应解决方案包括媒体查询、百分比、rem和vw/vh等。本文从px单位出发,分析了px在移动端布局中的不足,接着介绍了几种不同的自适应解决方案。
具体来说,有的屏幕320px宽,有的屏幕640px宽,有的更宽,如果你写固定px,那么要么小的放不下,要么大的有大片空白。
@media mediatype and | not lonly (media feature) {
注意:里面的图片默认和文字基线对齐,注意要添加vertical-align: middle; 让图片和文字中线对齐,解决图片底部留白问题。
参考 【移动端网页布局】移动端网页布局基础概念 ③ ( meta 视口标签简介 | 利用 meta 视口标签 设置 网页宽度 / 是否允许用户缩放 / 初始缩放比例 / 最小缩放比例 / 最大缩放比例 ) 博客 , 编写 meta 视口标签 , 视口标签内容如下 :
CSS3 中的 Media Queries 可以让我们设置不同类型的媒体条件,并根据对应的条件,给相应符合条件的媒体调用相对应的样式表。现在最常见的一个例子,就是可以同时给 PC 的大屏幕和移动设备设置不同的样式表。这功能是非常强大的,它可以让我们定制不同的分辨率和设备,并在不改变内容的情况下,制作的网页在不同的分辨率和设备下都能显示正常,并且不会因此而丢失样式。
虽然我们将移动端独立到一套代码中了, 但是由于移动端也有很多的屏幕尺寸, 所以也需要进行适配,例如:
HTML(超文本标记语言)是构建Web页面的标准语言,它包含了许多标签,用于定义和排列页面内容。在Web开发中,显示图像是非常常见的需求之一,为此HTML提供了标签来插入图像。本文将详细介绍HTML图片标签,包括如何插入图像、设置图像属性以及一些相关的注意事项。
就目前移动端而言,已有比较成熟都响应式框架,类似于Bootstrap、AmazeUI、Skeljs。但是对于普通开发者来说,为了满足快速开发的需求去学习和使用这些框架的时间成本是比较高的。所以,本着轻量、快速开发的原则,为大家提供了基于原生JS的移动动端解决方案,希望能在交流、使用中继续优化AutoStrap。
@media screen and (width: 768px) and (orientation: portrait) { body{ width:320px; -moz-transform: scale(2.4); -webkit-transform: scale(2.4); -o-transform: scale(2.4); -ms-transform: scale(2.4); transform:
每个图片块左浮动,宽30%,左外边距2.5%: 100%=(2.5%+30%)+(2.5%+30%)+(2.5%+30%)+2.5%
前端三个基本结构:结构层HTML、表现层CSS、行为层JavaScript。现在的Web前端应用已经不是简单的三层结构就能轻松解决,而是已经形成了编译流程化、生产环境基础优化结构运行的模式。
<meta name=”viewport” content=”width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1.0, user-scalable=0″>
前言 📷 随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。 特别说明:在开始这一切之前,请开发移动界面的工程师们在头部加上下面这条meta: 简单事情简单做-宽度自适应 所谓宽度自适应严格来说是一种
随着移动设备的普及,移动web在前端工程师们的工作中占有越来越重要的位置。移动设备更新速度频繁,手机厂商繁多,导致的问题是每一台机器的屏幕宽度和分辨率不一样。这给我们在编写前端界面时增加了困难,适配问题在当下显得越来越突出。记得刚刚开始开发移动端产品的时候向设计MM要了不同屏幕的设计图,结果可想而知。本篇博文分享一些卤煮处理多屏幕自适应的经验,希望有益于诸君。
https://juejin.cn/post/6951575591099301895
手机淘宝团队出的简洁高效移动端适配库 它的原理是把当前设备划分为10等份,但是不同设备下,比例还是一致的。 我们要做的,就是确定好我们当前设备的html文字大小就可以了 比如当前设计稿是750px,那么我们只需要把html文字大小设置为75px(750px/ 10)就可以 里面页面元素rem值:页面元素的px值/ 75 剩余的,让flexible.js来去算
在web开发中,有时候我们需要实现在页面上点击某个按钮弹出窗口,并禁用页面滑动或滚动的需求。以下是我本人的做法,望大家多多提出意见或建议。 直接上代码: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>移动端弹框禁止背景滑动</title> <link rel="stylesheet" href="test.css"> <link rel="stylesheet" href="../l
手机屏幕的分辨率越来越高,比如iPhone 5为640*1136 px、iPhone 6/6S为750*1334 px。我拿到的UI图,其参考分辨率为1440*2560 px。
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CSS3 Media Queries的介绍在本站上的介绍已有好几篇文章了,但自己碰到的问题与解决的文章还是相对的较少。同一个项目,为了实现iPhone和iPad横板与竖板的风格,让我还是头疼了一翻。
原文:A tale of two viewports — part two 译者:nzbin 在这个迷你系列中,我将解释 viewports 和各种重要元素的宽度是如何工作的,比如说 <html> 元素,窗口以及屏幕。 我们将在本页讨论移动浏览器。如果你是刚刚接触移动端,我建议你首先阅读关于桌面浏览器的第一部分。这会让你在熟悉的环境中循序渐进。 移动浏览器的问题 手机浏览器与桌面浏览器的最大不同就是屏幕尺寸。对于一个基于桌面优化的网站,移动浏览器的显示效果明显不如桌面浏览器,要么缩小后
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