说起当前主流NoSql数据库非 Redis 莫属。因为它读写速度极快,一般用于缓存热点数据加快查询速度,大家在工作里面也肯定和 Redis 打过交道,但是对于Redis 为什么快,除了对八股文的背诵,好像都还没特别深入的了解。
👋 你好,我是 Lorin 洛林,一位 Java 后端技术开发者!座右铭:Technology has the power to make the world a better place.
前言的前言 服务器模型涉及到线程模式和IO模式,搞清楚这些就能针对各种场景有的放矢。该系列分成三部分: 单线程/多线程阻塞I/O模型 单线程非阻塞I/O模型 多线程非阻塞I/O模型,Reactor及其改进 前言 这里探讨的服务器模型主要指的是服务器端对I/O的处理模型。从不同维度可以有不同的分类,这里从I/O的阻塞与非阻塞、I/O处理的单线程与多线程角度探讨服务器模型。 对于I/O,可以分成阻塞I/O与非阻塞I/O两大类型。阻塞I/O在做I/O读写操作时会使当前线程进入阻塞状态,而非阻塞I/O则
在进行网络编程时,我们常常见到同步(Sync)/异步(Async),阻塞(Block)/非阻塞(Unblock)四种调用方式:
http://taohui.pub/2016/01/25/%E9%AB%98%E6%80%A7%E8%83%BD%E7%BD%91%E7%BB%9C%E7%BC%96%E7%A8%8B%EF%BC%88%E4%B8%80%EF%BC%89-accept%E5%BB%BA%E7%AB%8B%E8%BF%9E%E6%8E%A5/
有些进程需要一种预先告知内核的能力,使得内核一旦发现进程指定的一个或多个I/O条件就绪(也就是说输入已准备好被读取,或者描述符已能承受更多的输出),他就通知进程,这个能力称为I/O复用
今天分享的基本上一面试就会被问的网络IO,文中涉及的代码部分不太重要,重要的是对这概念的理解。在看文章之前大家也可通过下面的思维导图看看自己是否能回答出来。
不知道大家有没有遇到过这种情况,当socket进行TCP连接的时候(也就是调用connect时),一旦网络不通,或者是ip地址无效,就可能使整个线程阻塞。一般为30秒(我测的是20秒)。如果设置为非阻塞模式,能很好的解决这个问题,我们可以这样来设置非阻塞模式:
上节从一个基础的socket服务说起我们实现了一个基本的socket服务器,并留了个思考题
本文以代码示例跟踪调用Native函数,看下原型函数的具体释义。例子中“客户端”从文件test02.tmp读取内容后,通过socket发送到“服务端”后写入test01.tmp文件中。
作者:huangguisu 原文出处:http://blog.csdn.net/hguisu/article/details/7453390
对 C/C++,MySQL 提供的库传统上都是阻塞操作,因此适合多线程 / 进程服务器架构编程。但是如果用 C/C++ 编写服务器,往往对性能会有极致要求,此时采用非阻塞的异步 I/O 才是更好的框架。
在 Java NIO 中,连网操作与其他操作一样,依赖于通道(Channel)和缓冲区(Buffer)。通道是用于读取和写入数据的途径,而缓冲区则用于暂存数据。
SelectableChannel是一个抽象类,它实现了Channel接口,这个类比较特殊。
非阻塞套接字到底带来了什么? 非阻塞套接字在accept或recv的时候不会发生阻塞,要么成功, 要么失败抛出BlockingIOError异常 使用非阻塞套接字实现并发 >并发是什么? 在一
端口扫描是一种网络安全测试技术,该技术可用于确定对端主机中开放的服务,从而在渗透中实现信息搜集,其主要原理是通过发送一系列的网络请求来探测特定主机上开放的TCP/IP端口。具体来说,端口扫描程序将从指定的起始端口开始,向目标主机发送一条TCP或UDP消息(这取决于端口的协议类型)。如果目标主机正在监听该端口,则它将返回一个确认消息,这表明该端口是开放的。如果没有响应,则说明该端口是关闭的或被过滤。
1、修改用户进程可打开文件数限制 在Linux平台上,无论编写客户端程序还是服务端程序,在进行高并发TCP连接处理时,最高的并发 数 量都要受到系统对用户单一进程同时可打开文件数量的 限制(这是因为系统为每个TCP连接都要创 建一个socket句柄,每个socket句柄同时也是一个文件句柄)。可使用ulimit命令查看系统允许当 前用户进程打开的文件数限制: [speng@as4 ~]$ ulimit -n 1024 这表示当前用户的每个进程最多允许同 时打开1024个文件,这1024个文件中还得除去每个进
当用户进程调用了recvfrom这个系统调用,kernel就开始了IO的第一个阶段:准备数据。对于network io来说,很多时候数据在一开始还没有到达,这个时候kernel就要等待足够的数据到来,而在用户进程这边,整个进程会被阻塞。
客户端的程序连接上服务器后recv函数阻塞接受,有时会返回0,说明接收超时服务器主动断开了连接,需要重新connect服务器,但重新connect时会报“Transport endpoint is already connected”!!!返回0时正确处理方法是什么呢,大虾指教啊!!!!!
一讲到网络编程的I/O模型,总会涉及到这几个概念。问了很多人,没几个能清晰地讲出他们之间的区别联系,甚至在网络上也有很多不同的观点,也不知是中国文字释义的博大精深,还是本来这几个概念就是绕人不倦。今天我也来给大家讲解一下我对这几个概念的理解。
阻塞 IO, 非阻塞 IO, 同步 IO, 异步 IO 这些术语相信有不少朋友都也不同程度的困惑吧? 我原来也是, 什么同步非阻塞 IO, 异步非阻塞 IO 的, 搞的头都大了.。后来仔细读了一遍。
假设你已经了解并实现过了一些OIO消息服务端,并对异步消息服务端更有兴趣,那么本文或许能带你更好的入门,并了解JDK部分源码的关系流程,正如题目所说,笔者将竟可能还原,以初学者能理解的角度,讲诉并构建一个NIO消息服务端。
Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求,使主机间或者一台计算机上的进程间可以通讯。
Java IO 流共涉及 40 多个类,这些类看上去很杂乱,但实际上很有规则,而且彼此之间存在非常紧密的联系, Java I0 流的 40 多个类都是从如下 4 个抽象类基类中派生出来的。
网络编程又可称为Socket编程。编程分为基于Server端开发与基于Client端开发两部分。基于Server端的编程由四大步骤组成,开发者首先创建Socket,利用bind与listen函数绑定监听地址及相应的端口,最后使用accept函数接受来自监听端的请求。Client端的操作较为简便,开发者在创建Socket后使用connect函数对服务器端进行连接即可实现。
根据官方基准测试,在具有平均硬件的Linux机器上运行的单个Redis实例通常可以为简单命令(O(N)或O(log(N)))实现8w+的QPS,使用流水线批处理可以达到100w。
笔者将《unix环境高级编程》主要内容总结为三篇:文件篇,进程篇,高级io和进程间通信三大板块。本文是unix环境高级编程系列文章第三篇:高级IO和进程间通信篇。该篇主要包括:
套接字socket是大多数程序员都非常熟悉的概念,它是计算机网络编程的基础,TCP/UDP收发消息都靠它。我们熟悉的web服务器底层依赖它,我们用到的MySQL关系数据库、Redis内存数据库底层依赖它。我们用微信和别人聊天也依赖它,我们玩网络游戏时依赖它,读者们能够阅读这篇文章也是因为有它在背后默默地支持着网络通信。
>>>selector = selectors.DefaultSelector()
Netty是一个异步、基于事件驱动的网络应用程序框架,其对 Java NIO进行了封装,大大简化了 TCP 或者 UDP 服务器的网络编程。其应用还是比较广泛的,比如Apache Dubbo 、Apache RocketMq、Zuul 2.0服务网关、Spring WebFlux、Sofa-Bolt 底层网络通讯都是基于 Netty 来实现的,本节我们谈谈Netty4中的线程模型。
说到NIO大家都不会陌生,它是JDK中提供的IO工具集。 它又被称作为New I/O或Non Blocking I/O。相较于传统面向流的java.io,nio是完全面向缓冲的I/O,它提供了更底层的操作。
Redis是一个支持持久化的内存数据库,通过持久化机制把内存中的数据同步到硬盘文件来保证数据持久化。当Redis重启后通过把硬盘文件重新加载到内存,就能达到恢复数据的目的。
今天遇到的新单词: synchronous adj同步的 asynchronous adj异步的 subscript n下标 split v分开 coroutine n协程
最近在部门内做了个高性能网络编程的培训,近日整理了下PPT,欲写成一系列文章从应用角度谈谈它。
http://blog.csdn.net/russell_tao/article/details/9111769
Netty是一个异步、基于事件驱动的网络应用程序框架,其对 Java NIO进行了封装,大大简化了 TCP 或者 UDP 服务器的网络编程。Netty 的简易和快速开发并不意味着由它开发的程序将失去可维护性或者存在性能问题,它的设计参考了许多协议的实现,比如 FTP,SMTP,HTTP 和各种二进制和基于文本的传统协议,因此 Netty 成功的实现了兼顾快速开发,性能,稳定性,灵活性为一体,不需要为了考虑一方面原因而妥协其他方面。Netty 的应用还是比较广泛的,比如Apache Dubbo 、Apache RocketMq、Zuul 2.0服务网关、Spring WebFlux、Sofa-Bolt 底层网络通讯都是基于 Netty 来实现的,本文探讨Netty4。
Socket模块简单理解就是对socket套接字的封装,当然不是简单的对socket套接字接口的封装,还需要实现一些方法,比如启动非阻塞通信、创建客户端连接、创建服务器连接等。
由于笔者在之前发布的一文玩转NGINX中提到过I/O复用模型,在此另起一篇文章简述相关技术。
第二个是 SocketServer, 它提供了服务器中心类,可以简化网络服务器的开发。
本文介绍网络IO编程的入门部分,Java 的传统BIO Socket编程源码分析,了解如何将BIO阻塞行为accept() 和 read() 改造为非阻塞行为,并且将结合Linux文档介绍其中的机制,文档中描述了如何处理Socket的accept,对比Java的Socket实现代码,基本可以发现和Linux行为基本一致。
这篇文章的结论就是epoll属于同步非阻塞模型,这个东西貌似目前还是有争议,在新的2.6内核之后,epoll应该属于异步io的范围了,golang的高并发特性就是底层封装了epoll模型的函数,但也有文章指出epoll属于“伪AIO”,真正的推动力实际在系统内核,另外mmap的应用加快了用户层和内核层的消息交换,对并发效率也有极大的提升。
多进程/线程并发模中每当一个客户端连接服务器,就创建一个新的进程/线程为该客户端服务,客户端退出时再销毁该进程/线程,多任务并发模型也是实际工作中最为常用的服务端处理模型。
1 套接字是一种具有通讯端点概念的计算机网络数据结构,网络化的应用程序在开始任何通讯之前都必须要建立套接字。
作为程序员,在日常工作中,都或多或少的接触过网络I/O这个概念,接触过网络编程,听说过socket等等,但是对于更深层次的理解,多少还是有点欠缺,通过本文,可以了解网络中最重要的模块I/O,以及对几种网络模型的介绍,在我们日常工作开发过程中,可以针对特定需求,选择特定的网络模型,达到事半功倍的效果。
Redis是单线程,主要是指Redis的网络IO和键值对读写是由一个线程来完成的,这也是Redis对外提供键值存储服务的主要流程。但Redis的其他功能,比如持久化、异步删除、集群数据同步等,其实是由额外的线程执行的。
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