本来这篇文章之前已经发过了技术◈C++核心知识总结(I),但是鉴于后来更新中断了,为了后面文章能连续更新,还是再发一遍吧。这篇文章主要讲以下三个话题:
上篇文章,我写了一下自己对写作这件事的浅解,也是我第一篇超过两千字的长文。接下来,我想写一系列关于C++11核心知识的总结文章。有的朋友可能觉得我飘了,竟然敢写C++(作为一门高冷的语言,就是叼)!。。。没错,我就是飘了!我就敢写!
一、c++命名规则 1、在名称中只能使用字母字符、下划线、数字。 2、不能以数字开头。 3、区分大写字符与小写字符。 4、不能将c++关键字用作名称。 二、const限定符 const限定符就是把一个变量限定为常量,常常首字母大写用于区分。 如果在声明常量时没有提供值,则该常量的值将是不确定的,且无法修改。 const比#defien好 1、它能够明确指定类型。 2、它可以使用c++的作用域规则将定义限制在特定的函数或文件中。 3、可以将const用于更复杂的类型。 三、转义字符 📷 四、简单数据类型最大取
const名叫常量限定符,用来限定特定变量,以通知编译器该变量是不可修改的。习惯性的使用const,可以避免在函数中对某些不应修改的变量造成可能的改动。
是class文件中的资源仓库。我们的 class 文件,用十六进制编辑器( notepad++ 安装 Hex-editor )打开,可以发现它第二行的内容是这样的:
如果 类 中定义了 被 const 修饰 的 成员变量 , 那么该成员变量 必须被初始化 , 否则会报错 ;
1、扩展类SQLiteOpenHelper xxSQLiteHelper extends SQLiteOpenHelper public xxSQLiteHelper(Context context,String name,CursorFactory factory,int version){ surper(context,name,null,1); } onCreate(SQLiteDatabase db) onUpgrade(SQLiteDatebase db,int newversion,int
表现层、MVC模式。 2、Struts1和Struts2的一个显著区别是什么? 答:
标准中int const a 与 const int a 是完全等价的。正因为如此,会有很多各种不同的风格,同样的还有“*是跟类型还是变量?”,比如char* p与 char *p,它们是等价的。
服务器带宽与流量都有什么关系? 我们经常听说带宽,流量等这样一些专用名词,平常生活中手机使用会用到,在IT行业搭建网站使用服务器也会用到,虽然这两个流量带宽意义上不全相同,但是毕竟是我们比较关注的内容
限流策略通常是用来在高qps下进行流量限制的,常见的方式有计数器、令牌桶、漏桶。在这次活动中我负责的模块是控制的对下游的流量,我们可以让那些请求选择丢弃、等待或者降级这些限流算法可以自行实现也可以利用现有的限流工具,比如说Guava的令牌桶,具体看场景需求吧,下面来看一下这几种限流策略,再说说我写的限流方式。
C++(C plus plus)是一种计算机高级程序设计语言,由C语言扩展升级而产生 ,最早于1979年由Bjarne Stroustrup(本贾尼·斯特劳斯特卢普--C++语言之父)在AT&T贝尔工作室研发。
uniform是GLSL中变量类型的限定符,使用uniform限定的变量是只读值,在Shader中无法更改,只能通过应用程序传递给uniform。
“ 我们都知道Java虚拟机不和包括Java在的任何语言绑定,它只与Class文件这种特定的二进制文件格式所关联。而Class文件是由java文件经过javac编译器编译后生成的。”
正则表达式处理文件内容 都是字符,非numeric数据 字符串匹配的作用。几乎所有语言都支持正则表达式。 基础正则grep 扩展正则egrep egrep=grep -E 基本语法
我们在音视频基础主题专栏中关于渲染的文章里介绍了 OpenGL 和 OpenGL ES 的基础理论知识和相关 API,其中涉及到了一些简单 Shader 的使用,而编写 Shader 则需要用到 OpenGL Shader Language(后面简称 GLSL)和 OpenGL ES Shading Language(后面简称 GLSL ES)。
Parent1 静态代码块 Children1 静态代码块 hello children1
好评回答:表达式没有变量参与?不是很清楚这个问题的定义,只是知道(a b)这种表达式下a和b都可以是变量
变量是程序中用于存储数据以及在运行过程中可以改变值的一种元素。在Golang中,可以通过var关键字定义一个变量,并指定其类型。例如:
据说在每一个互联网公司里,都有一个扫地的老太太。很偶然地,当她经过一个程序员的身边,扫一眼屏幕上的代码,会低声提醒对方说:小心,栈溢出了。 程序猿穿袜子 —— 我把所有穿过的袜子在沙发上摆成一个二叉堆,每天回家便把袜子脱下来放在堆的最末尾,然后每次拿起两双袜子放在鼻子下闻闻,不断向上调整它在堆中的位置,直到比它的父亲更臭为止。这样,我每天早晨出门时便能方便地选出一双最不臭的袜子。 火车站碰到一个女孩,自称是大学生,钱包被扒,要我行善,并掏出学生证要我看。看着她真诚的双眼,着实想掏钱,突然看到学生证上赫然
接下来我们来写第一个C语言程序,printf 是库函数,功能是在屏幕上打印数据信息 - 输出, 库函数是标准库中提供的函数,这些函数是现成的,直接可以使用,但是使用库函数需要包含对应的头文件,输入/输出 函数需要的头文件 stdio.h。
关于源码和原理的分析,我们都需要找寻一个切入点,找到切入点的前提是你要知道注册中心的功能是什么,注册中心相信大家都不陌生,每一个通用的注册中心都需要提供两个基本的功能点:
本文介绍一下OpenGL的基本概念。在OpenGL中,只能画三种图元,点、线、三角型。在OpenGLES2.0之后,引用也GLSL(OpenGL Shader Languge),它类似于C语言的语法。
的易失性的关键字是类型限定符防止从编译器optimization.According至C标准的对象,具有挥发性限定类型可以以实施方式未知进行修改或具有其他未知侧effects.You也可以说,一个对象可以随时更改volatile限定对象的值,而不需要代码执行任何操作。
我们知道计算机是由晶体管、电路板等组装而成的电子设备,而这些电子设备其实只能识别0与1的信号。
定义简单的泛型类: public class Pair<T>{ private T first; private T second; public T getFirst(){ return first; } public T getSecond(){ return second; } public void setFirst(T newVal){ first = newVal; } public void setSecond(T newVal){
在常量池以后,紧接着是2个字节的访问标志,用来表示一个Class文件的基本访问信息,包括Class是类还是接口,是否被定义为public类型,是否被定义为abstract类型。具体如下图所示:
本文将从接收角度出发,带大家了解如何接收博世BOSCH发来的DELFOR交付预测报文,并将其转换为更易理解的XML格式。
当我们协同完成一个项目时,你定义的变量会不会与其他人定义的变量名冲突???
3、有两个程序猿钓鱼,其中一个钓到一条美人鱼,这个美人鱼上半身是美女,下半身是鱼,于是这个程序猿就把她放了,另一个问他:Why?,他回答说:没有API。
我们都知道一个指针是代表的一个地址,指针,顾名思义,指向一块区域。那么数组呢?数组并不是代表一堆变量,数组其实也是一种指针,指向一个地址,一般是指向数组的首地址,也就是 a[0]的地址。 a==&a[0] a 是一个指针,指向数组 a 的首地址。 下面四种函数原型都是等价的,第一个参数均为一个地址(指针)。 若定义 int a[10];
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右值(rvalue)——通过排他性来定义,每个表达式不是左值就是右值,rvalue是不在内存中占有确定位置的表达式,而是在存在寄存器中。
知道了常量池的位置后,然后让我们来揭秘常量池里究竟有什么东西吧~
使用泛型机制编写的代码要比那些杂乱的使用Object变量,然后再进行强制类型转换的代码具有更好的安全性和可读性,也就是说使用泛型机制编写的代码可以被很多不同类型的对象所重用。
上篇文章提到过在Class结构表中,属性表存在于Class表,字段表和方法表中,是为了描述额外的信息。
这段代码把 opname 置为 “plus” 而不是 “OP”。在使用符号粘接操作符 ## 连接两个宏的值 (而不是名字) 时也要采用同样的“迂回战术”。
Java作为一门编程语言能够获得如此广泛的认可,除了它有结构严谨,面向对象的编程语言之外,它还具备一个非常突出的特性:一次编写,到处运行,即编写的程序可以摆脱硬件平台束缚,它提供了一种相对安全的内存管理和访问机制,避免了绝大部分内存泄漏和指针越界问题。
我们逐步逐步的分析这几串代码,#include<iostream>引用对应的流头文件,使得我们的一些输入输出命令可以使用。
士人有百折不回之真心,才有万变不穷之妙用。立业建功,事事要从实地着脚,若少慕声闻,便成伪果;讲道修德,念念要从虚处立基,若稍计功效,便落尘情。 ——菜根谭
一个正则表达式通常被称为一个模式(pattern),为用来描述或者匹配一系列符合某个句法规则的字符串。
小林:在 ANSI C 中, 被 #if, #ifdef 或 #ifndef “关掉” 的代码仍然必须包含 “合法的预处理符号”。这意味着字符 " 和 ’ 必须像在真正的 C 代码中那样严格配对, 且这样的配对不能跨行。特别要注意缩略语中的撇号看起来很像字符常量的开始。因此, 自然语言的注释和伪代码必须写在 “正式的” 注释分界符 /* 和 */ 中。
我们在使用宝塔面板的的时候,如果需要用PHP来操作一些API接口,那么肯定需要知道一些功能的API接口的数据,虽然官方文档也写了一些,但是写的很粗线条。
(1)可以定义const常量,具有不可变性。 例如:const int Max=100; Max++会产生错误; (2)便于进行类型检查,使编译器对处理内容有更多了解,消除了一些隐患。 例如: void f(const int i) { …} 编译器就会知道i是一个常量,不允许修改; (3)可以保护被修饰的东西,防止意外的修改,增强程序的健壮性。 还是上面的例子,如果在函数体内修改了i,编译器就会报错; 例如: void f(const int i) { i=10;//error! } (4) 可以节省空间,避免不必要的内存分配。 例如: #define PI 3.14159 //常量宏 const double Pi=3.14159; //此时并未将Pi放入ROM中 … double i=Pi; //此时为Pi分配内存,以后不再分配! double I=Pi; //编译期间进行宏替换,分配内存 double j=Pi; //没有内存分配 double J=PI; //再进行宏替换,又一次分配内存! const定义常量从汇编的角度来看,只是给出了对应的内存地址,而不是像#define一样给出的是立即数,所以,const定义的常量在程序运行过程中只有一份拷贝,而#define定义的常量在内存中有若干份拷贝。 (5) 提高了效率。 编译器通常不为普通const常量分配存储空间,而是将它们保存在符号表中,这使得它成为一个编译期间的常量,没有了存储与读内存的操作,使得它的效率也很高。
类加载器就是把字节码文件加载到运行时数据区里面的一个机制,加载到运行时数据区之后呢,又发生了什么?
PHP 命名空间(namespace)是在PHP 5.3中加入的,如果你学过C#和Java,那命名空间就不算什么新事物。 不过在PHP当中还是有着相当重要的意义。
axis( [xmin xmax ymin ymax] ):可以设置当前坐标轴 x轴 和 y轴的限制范围
我的理解:写好php程序后(cyg.php),在浏览器上面写localhost/cyg.php回车。然后
相比于上一篇helloWorld,这一篇内容增加了顶点数据和Metal的内容。
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