1、Centos7版本安装redis6.0版本,报下面的错误,如下所示: 1 erver.c:5430:168: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘sentinel_mode’的成员...^ 7 server.c:5442:16: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘sentinel_mode’的成员 8 if (!...^ 16 server.c:5469:44: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘tlsfd_count’的成员 17 if (server.ipfd_count...94: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘unixsocket’的成员 23 serverLog(LL_NOTICE,"The server is now...< 1024*1024) { 36 ^ 37 server.c:5491:39: 错误:‘struct redisServer’没有名为‘maxmemory’的成员 38
你按的是确定键\n"); } static void print_cancel (GtkWidget *widget, gpointer data) { g_print("你按的是取消键...\n"); } static void print_help (GtkWidget *widget, gpointer data) { g_print ("你按的是帮助键\n");...* do_button_box (GtkWidget *do_widget) { static GtkWidget *window = NULL; GtkWidget *main_vbox...; GtkWidget *vbox; GtkWidget *hbox; GtkWidget *frame_horz; GtkWidget *frame_vert; if..., char **argv) { GtkWidget *do_window = NULL; gtk_init(&argc, &argv); do_window = gtk_window_new
仅仅创建一个空白窗口是不够的,下面我们为创建的窗口添加一个按钮。 以 Hello,World!为例。 首先创建一个源文件:example2.c 内容如下。...#include //点击按钮后被调用的函数,用于输出hello,world static void print_msg (GtkWidget *button , gpointer...\n"); } static void activate (GtkApplication *app , gpointer data) { GtkWidget *win; //...申明一个按钮 GtkWidget *button; //申明一个盒容器,用于容纳按钮,控制大小 GtkWidget *button_box; win = gtk_application_window_new...(app); gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(win) , "Button test"); gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW
1、关于窗口 1 // 创建顶层窗体,后面有POPUP的 2 GtkWidget *main_window; 3 main_window = gtk_window_new...(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); 4 5 // 设置title文字,注意UTF8格式的文字转换,否则是乱码 6 gtk_window_set_title (GTK_WINDOW...(window_state_event), main_window); 10 //(c)点击别的窗口 11 gboolean focus_out_event(GtkWidget *widget...GTK_WINDOW_TOPLEVEL); 5 gtk_window_set_decorated(GTK_WINDOW (window), FALSE); 设置一个背景图片,对于整个窗体的...GtkWidget *box; 16 GtkWidget *label; 17 GtkWidget *image; 18 19 image = gtk_image_new_from_file
,在GTK的image控件上显示。...但这个延时不是sleep,如果使用sleep,那么就无法实现动图的特效。动图是为了避免延时产生的空白被用户误认为卡顿。...因此这里的延时,使用的是一个线程定时器,但为了避免定时,所以定时的函数中,返回一个FALSE,导致定时只执行一次便失效,从而实现了延时。...因此,可以在延时的空隙中,增加一个动画,就像网页没打开时出一个loading的动画一样。...*window; GtkWidget *fixed; GtkWidget *g_image; GtkWidget *g_btn; GtkWidget *g_entry; GdkPixbufAnimation
实际的应用中,往往有很多个控件, 同样GTK提供了很多种布局方案,Box, Fixed , Table , Grid 等。 接下来试试网格布局 Grid。...我们创建 example4.c ,内容如下: #include static void print_hello(GtkWidget *button , gpointer data...\n"); } static void activate(GtkApplication *app , gpointer data) { GtkWidget *window; GtkWidget...*grid; GtkWidget *button; //创建窗口 window = gtk_application_window_new(app); gtk_window_set_title...(GTK_WINDOW(window) , "grid test"); // gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window) , 200 , 200)
-dev 接着我们来写一个hello world来验证功能:(文件名:testGtk.c) #include static void hello( GtkWidget *widget...,gpointer data ) { gtk_main_quit (); } static gboolean delete_event( GtkWidget *widget, GdkEvent...*widget, gpointer data ) { gtk_main_quit (); } int main( int argc, char *argv[] ) { GtkWidget...*window; GtkWidget *button; gtk_init (&argc, &argv); window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL...( GTK_WINDOW(window) , "L:A_N:application_ID:test"); gtk_widget_show_all (window); gtk_main
实践中表明,纯粹利用 gtk 函数来创建 UI 是很繁琐的事,需要编写很多代码。怎样才能快速统一的建立 UI 布局呢? 可喜的是 GTK 提供了一个 GtkBuilder 用于快速创建界面。...\n"); } static void print_entry(GtkWidget * button , gpointer entry) { const gchar *entry_buf;...文件中设置的 object 的 id 来获取。...window = gtk_builder_get_object(builder , "window"); gtk_application_add_window(app , GTK_WINDOW(...window)); //注意该函数返回的是一个指向 GObject 对象的指针。
首先创建 example3,c 的源文件。...(app); return app_status; } static void activate(GtkApplication *app , gpointer data) { GtkWidget...*window; GdkPixbuf *icon; GtkWidget *button; GtkWidget *button_box; window = gtk_application_window_new...icon); //创建一个带有加速键的按钮,按住 Alt 不放,再按C,即相当于点击按钮 button = gtk_button_new_with_mnemonic("_Close"...*image_name) { GdkPixbuf *pixbuf; //加载图片文件,第二个参数设置错误变量的,不需要则设为 NULL pixbuf = gdk_pixbuf_new_from_file
2 菜单的使用 ============================================================================== 创建菜单条 GtkWidget...g_signal_connect_swapped (window, "button_press_event", G_CALLBACK (my_popup_handler), menu); ======...(GtkWidget *widget, GdkEvent *event) { GtkMenu *menu; GdkEventButton *event_button; g_return_val_if_fail...(GTK_WINDOW(window),accel_group); ==================================================================...GtkItemFactoryEntry结构 ================================================================================= typedef struct
注意采用的是GTK3,上文中大部分是GTK2,注意同样的方式安装GTK3。 首先学习到的便是创建一个空白的窗口。我们创建一个名为 example.c 的源文件。...(GtkApplication *app , gpointer data) 4 { 5 GtkWidget *window;...//为app创建一个窗口 8 9 gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window) , "Application"); //设置窗口的标题...10 gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window) , 200 , 200); //设置窗口默认大小为长宽各200像素 11 gtk_widget_show_all...main(int argc , char **argv) //主函数 16 { 17 GtkApplication *app; //申明创建一个 GtkApplicatin对象名为
编写一个简单的程序来演示如何创建一个窗口:#includeint main(int argc, char *argv[]) {GtkWidget *window;gtk_init(&argc, &argv...);window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);gtk_window_set_title(GTK_WINDOW(window), \Hello World\...接下来,我们使用`gtk_window_new`函数创建了一个顶级窗口,并使用`gtk_window_set_title`函数设置了窗口的标题为\Hello World\。...例如,要创建一个按钮,我们可以使用`gtk_button_new_with_label`函数:GtkWidget *button;button = gtk_button_new_with_label(...通过上述介绍,我们可以看到,在C语言中进行图形界面编程并不是一件复杂的事情。虽然C语言没有像Java或C++那样的丰富的图形库,但我们仍然可以使用GTK等库来实现简单的图形界面。
其实并没有去刻意的要使用这个库,并且所谓的跨平台的东西配置起来都不是那么的容易的。...LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){ return main (__argc, __argv); } int main( int argc, char **argv ) { GtkWidget...*window; gtk_init( &argc, &argv ); window = gtk_window_new( GTK_WINDOW_TOPLEVEL ); g_signal_connect(...(); return 0; } 如果可以无错编译,那么基本就成功了,运行效果如下: PS: 关于gcc下的__attribute__ ((__packed__)),许多代码都会有这个宏,但是vs中并没有这个宏的定义...( struct myStruct { int a; int b; }); 参考链接:http://www.etechplanet.com/blog/visual-studio-2008
/why.c:6: undefined reference to ‘gtk_window_new’ /home/shw/workspace/Again/Debug/.....窗体,在Eclipse里能编译普通的C/C++程序。...Ubuntu环境变量的设置是硬伤!求教大牛:怎样才干在Eclipse IDE for C/C++ Developers中正确编译GTK程序?...測试的代码: #include int main( int argc, char *argv[] ) { GtkWidget *window; gtk_init...(&argc, &argv); window = gtk_window_new (GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show (window
好用的看图工具对做图片相关的算法验证很有帮助。但常常工具并没有我们需要的功能。今天我就分享一个工作中遇到的例子。...第三步:修改源码 定义全局变量 struct_EogScrollViewPrivate { //… int row, col; //在scroll_view里增加全局变量,用来保存信息... int r, g, b; } 修改鼠标响应事件函数 static gboolean eog_scroll_view_motion_event (GtkWidget _widget, GdkEventMotion... if(event->is_hint) gdk_window_get_pointer (GTK_WIDGET(priv->display)->window, &x, &y,...(window)); eog_debug(DEBUG_WINDOW); priv= window->priv; if(priv->image !
并且使用cmake进行rpm打包和编译时会使用到pkg-config这个实用的工具。 ...pkg-config能根据软件安装时软件的.pc配置文件路径找到相应的头文件路径和库文件路径,如我的ubuntu12.04下默认安装glib-2.0后在 /usr/lib/i386-linux-gnu/...int main(int argc,char* argv[]) { GtkWidget *wnd; gtk_init(&argc,&argv); wnd=gtk_window_new...(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(wnd); gtk_main(); return 0; } 在终端编译敲如命令:gcc gtkbase.c.../gtkbase 为了简单起见,可以写一个简单的makefile文件,这样的话每次编译只需改动很少的部分就行了,在终端键入make或make clean就OK了。
的终端出现了下面的错误和警告。...GtkScrollbar' (wireshark:3480):GLib-GObject-WARNING **: invalid unclassed pointer in cast to 'GtkWidget...该工具被网络管理员普遍使用,网络安全工程师或开发人员对于各种任务的数据包级的网络分析是必需的,例如在网络故障,漏洞测试,应用程序调试,或逆向协议工程是必需的。...显然,这个错误是由 Wireshark 和叠加滚动条之间的一些不兼容造成的,在最新的 Ubuntu 桌面还没有被解决(例如,Ubuntu 15.04 的桌面)。...如果你想保留修改的 .desktop 文件,如下所示将它复制到你的主目录。
,只要发现缺陷(BUG)(肯定有缺陷,因为没有任何软件是完美的),开发人员就会尽力在下一版本中修补缺陷。...工具包对用户应当容易,这样才有可能创建简单的、直觉的和乐于使用的界面,哪怕针对的是新手。创建人机交互的正确模型不是一项简单的任务,GTK+ 正是长时间工作的结果,而且是众多的甚至困难的决策的结果。...GTK+的使用方法 1、C++语言实现 #include int main(int argc, char *argv[]) { GtkWidget *window...; gtk_init(&argc, &argv); window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL); gtk_widget_show(window...); g_signal_connect(window, "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL); gtk_main(); return
正常的代码 比较简单:结构体 struct _Data2_ 的第 2 个成员变量是一个指针,指向的数据类型是结构体 struct _Data1_。...错误的代码 现在我们来模拟误碰键盘操作,把 struct _Data2_ 中 next 成员指向的数据类型,改为一个 不存在的结构体: typedef struct _Data2_ { int...types initializing 'struct _Data3_ *' with an expression of type 'Data1 *' (aka 'struct _Data1...三、把类型改为 void 指针类型 把 struct _Data2_ 中的 next 成员,改为 指向 void 型的指针,然后在 main 函数中操作它。...dn中的成员变量a。
4.15.0中新增了几个成员用于更好的系统性能,而在4.9.0中是没有的,两者间存在差异,由于是新增功能,未能在4.9.0中找到替代,所以修改CCCI驱动源码,将该结构体相关新增功能进行版本的区分。...pci_dev 上图是struct pci_dev结构体部分截图,左侧为4.9.0,右侧为4.15.0,可以很明显的看到4.15.0中新增了几个成员用于更好的系统性能,而在4.9.0中是没有的...,右侧为4.15.0,可以很明显的看到4.15.0中新增了几个成员用于更好的系统性能,而在4.9.0中是没有的,两者间存在差异,由于是新增功能,未能在4.9.0中找到替代,所以修改CCCI驱动源码,将该结构体相关新增功能进行版本的区分...,右侧为4.15.0,可以很明显的看到4.15.0中新增了几个成员用于更好的系统性能,而在4.9.0中是没有的,两者间存在差异,由于是新增功能,未能在4.9.0中找到替代,所以修改CCCI驱动源码,将该结构体相关新增功能进行版本的区分...结构体作为自己的成员,两者间存在差异,所以修改CCCI驱动源码,将该结构体相关按照内核版本区分即可。
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