#include <gtk/gtk.h> static void print_hello (GtkWidget *widget, gpointer data) { g_print("你按的是确定键\n"); } static void print_cancel (GtkWidget *widget, gpointer data) { g_print("你按的是取消键\n"); } static void print_help (GtkWidget *wid
让窗体尺寸不可调整,但是好像与全屏使用时有些问题,会自动地调整窗口的大小
gcc `pkg-config --cflags gtk+-3.0` -o example-1 example-1.c `pkg-config --libs gtk+-3.0`
实际的应用中,往往有很多个控件, 同样GTK提供了很多种布局方案,Box, Fixed , Table , Grid 等。
某个角度上说,kindle很类似android,同样的Linux内核,同样的Java用户层。不过kindle更注重简单、节能、稳定。Amazon一向认为,功能过多会分散人们阅读时候的注意力。 Kindle底层的Linux比Android保持了更多的linux兼容性,可以使用GTK或者QT编写程序。QT适合编写大的、独占界面性的应用,比如多看就曾经发布过一个Kindle之上的版本,现在还有很多人用,可惜因为公司战略调整的原因,这个产品被废弃了。GTK及最基本的Linux应用更适合开发一些补丁性的小程序,来补
仅仅创建一个空白窗口是不够的,下面我们为创建的窗口添加一个按钮。 以 Hello,World!为例。 首先创建一个源文件:example2.c 内容如下。 #include <gtk/gtk.h> //点击按钮后被调用的函数,用于输出hello,world static void print_msg (GtkWidget *button , gpointer data) { printf("Hello , world!\n"); } static void activate (GtkApp
之前我们为窗口添加了一个按钮,接下来让这个按钮丰富一点。并给窗口加上图标。 首先创建 example3,c 的源文件。 #include <gtk/gtk.h> static void activate(GtkApplication *app , gpointer data); //从文件中加载一张图片 GdkPixbuf *create_pixbuf(const char *image_name); int main(int argc , char **argv) {
其实这个程序并不能自己生成二维码,它只是调用qrencode来生成二维码,并显示出来。
实践中表明,纯粹利用 gtk 函数来创建 UI 是很繁琐的事,需要编写很多代码。怎样才能快速统一的建立 UI 布局呢?
错误原因是gcc版本的问题,由于我使用的redis6.0版本的。查看gcc版本,如下所示:
原本由于项目需求在 Linux 下学习过一段时间的 GTK+2.0 图形开发,时隔一段时间,想真正深入学习一下 GTK 。
如果是长期使用gcc9.3需要使用命令: echo “source /opt/rh/devtoolset-9/enable” >>/etc/profile,继续执行make操作
版权声明:本文为博主原创文章,转载请注明源地址。 https://blog.csdn.net/10km/article/details/51113805
============================================================================== 创建菜单条
其实并没有去刻意的要使用这个库,并且所谓的跨平台的东西配置起来都不是那么的容易的。之所以要用这个东西是因为要编译libgpod的代码,网上的说明文件不少,但是代码迁移到windows还是不少的问题的。
在C语言中进行图形界面编程是一项非常有挑战性和有趣的任务。虽然C语言主要用于系统级编程和算法开发,但我们仍然可以使用一些库来实现简单的图形界面。在本文中,我将介绍一种在C语言中进行图形界面编程的方法。
先创建一个文件夹用于存放redis mkdir /data/redis & cd /data/redis
昨天在编译代码的时候,之前一直OK的一个地方,却突然出现了好几个 Warning!
📝前言: 在实际编程过程中,我们可能会希望把一些关联的数据存放在一起,这样方便我们使用。但是这些数据的类型有时候并不一致,例如一个学生的信息:有名字(字符串),有年龄(整数),性别(字符)······这时候,我们就可以使用自定义类型——结构体类型,将这些类型不一样的关联数据放在一个结构体类型里面。 这篇文章我们来讲讲结构体类型: 1,结构体的定义 2,结构体变量的创建与初始化 3,结构体成员的引用
Go语言风格 GO语言是支持并发编程和内存垃圾回收的编译型静态类型语言,运行效率高,具有较强的可伸缩性(scalable)。它是为软件工程服务而进行的语言设计,强制语言规范。GO语言的面向对象编程非常简洁优雅,没有继承,隐藏的this指针等。它的面向对象是语言类型系统中的天然的一部分。整个类型系统通过接口串起来浑然一体。 Go语言与JAVA语言的区别 类型系统:JAVA中有两套完全独立的类型系统,一套是值类型系统,byte、int、boolean、char、double另一套是以object类型为根的对象类
Extension(也叫:扩展/延展/匿名分类),可以声明属性、方法和成员变量。
表现形式上,Category有名称,有自己的.m文件,extension没有名称看起来像个匿名的分类,没有.m文件。 Category也可以没有名称,这样两者在表现上就一样了。
(略) (略) (略) (略) 创建两个带有默认构造器(空参数列表)的类A和类B。从A中继承产生一个名为C的新,并在C内创建一个B类的成员。不要给C编写构造器。创建一个C类的对象并观察其结果。 package net.mindview.reusing; public class A { public A(){ System.out.println("A"); } } package net.mindview.reusing; public class B {
C语言中本身包含了许多数据类型,但并不能够总是满足需要。自定义类型允许使用者创造出特定的且适合需要的类型。本文主要介绍结构体、位段、枚举与联合。
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种叫做位域的数据结构。
所有的析构函数都可以不失败。如果析构函数试图抛出异常退出,这是严重的设计错误,更好的选择是中止程序。
MediaTek T750 是一款面向新一代5G CPE无线产品,可应用于5G固定无线接入(FWA)和移动热点(MiFi)等设备,为家庭、企业和移动用户带来高速5G连接,芯片平台采用 7nm 制程工艺,高度集成 5G NR FR1 调制解调器,4 核 Arm Cortex-A55 CPU 可提供完整的功能和配置,支持 5G NR Sub-6GHz 下双载波聚合(2CC CA)200MHz 频率,不仅拥有更大的信号覆盖范围,同时也让 5G 的下行速度大幅提升。
好用的看图工具对做图片相关的算法验证很有帮助。但常常工具并没有我们需要的功能。今天我就分享一个工作中遇到的例子。
1、结构体介绍 2、结构体的定义 3、构造结构体实例 4、声明与初始化 5、属性的访问和修改 📷 1、结构体介绍 📷 为什么要有结构体? 数组只能保存同一种类型的数据,当需要记录多种不同类型的数据,并
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/116778.html原文链接:https://javaforall.cn
要了解数据持久性,请编写一个简单的智能合约,作为地址记录。虽然这个用例由于各种原因而不太适合作为生产智能合约,但开始学习数据持久性如何在EOSIO上运行而不被与eosio的multi_index功能无关的业务逻辑分心,这也算的上一个很好的合约。
类的定义Student.cpp #include <iostream> using namespace std; struct Student { // 成员变量 string name; int age; // 成员函数 void say() const { cout << name << "的年龄是" << age << endl; } }; 创建对象访问类的成员变量 第一种 使用 . 访问成员变量 #include "student/
1、C语言中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。在其他一些高级语言中称“记录”。
如何计算结构体的大小,就需要知道它在内存中是如何储存的。 而结构体在内存中存在结构体对齐的现象。
C语言中允许用户自己建立由不同类型数据组成的组合型的数据结构,它称为结构体。在其他一些高级语言中称“记录”。
其实结构体是一个很重要的内容,在数据结构中,应用十分广泛.所以学好结构体也是十分重要的!
The old saying: in C++ Every value is either an lvalue or an rvalue.
类的基本思想是数据抽象data abstraction和封装encapsulation。数据抽象是一种依赖于接口interface和实现implementation分离的编程技术。类的接口包括用户所能执行的操作;类的实现则包括类的数据成员、负责接口实现的函数体以及定义类所需的各种私有函数。
有些数据在存储时并不需要占用一个完整的字节,只需要占用一个或几个二进制位即可。例如开关只有通电和断电两种状态,用 0 和 1 表示足以,也就是用一个二进位。正是基于这种考虑,C语言又提供了一种数据结构,叫做位域或位段。
位字段(bit-field)是一个由具有特定数量的位组成的整数变量。结构或联合的成员也可以是位字段。如果连续声明多个小的位字段,编译器会将它们合并成一个机器字(word)。这使得小单元信息具有更加紧凑的存储方式。当然,也可以使用位运算符来独立处理特定位,但是位字段允许我们利用名称来处理位,类似于结构或联合的成员。
Go语言中的基础数据类型可以表示一些事物的基本属性,但是当我们想表达一个事物的全部或部分属性时,这时候再用单一的基本数据类型明显就无法满足需求了,Go语言提供了一种自定义数据类型,可以封装多个基本数据类型,这种数据类型叫结构体,英文名称struct。也就是我们可以通过struct来定义自己的类型了。
Go语言中没有“类”的概念,也不支持“类”的继承等面向对象的概念。Go语言中通过结构体的内嵌再配合接口比面向对象具有更高的扩展性和灵活性。
翻译自:https://docs.swift.org/swift-book/LanguageGuide/Extensions.html
第 15 章 面向对象程序设计 标签: C++Primer 学习记录 继承 派生 虚函数 ---- 第 15 章 面向对象程序设计 15.1 OOP:概述 15.2 定义基类和派生类 15.3 虚函数 15.4 抽象基类 15.5 访问控制与继承 15.6 继承中的类作用域 15.7 构造函数与拷贝控制 15.8 容器与继承 15.9 文本查询程序再探 ---- 15.1 OOP:概述 面向对象程序设计的核心思想是数据抽象、继承和动态绑定。 数据抽象,可以将类的接口与实现分离。 继承,定义相似的类型并对
所以, for 循环的循环变量一定要使用半开半闭的区间,而且如果不是特殊情况,循环变量尽量从 0 开始。
2、pkg-config软件官网:http://www.freedesktop.org/wiki/Software/pkg-config/
It is easy to get confused about which variable is used. Can cause maintenance problems.
GTK+(GIMP Toolkit)是一套源码以LGPL许可协议分发、跨平台的图形工具包。最初是为GIMP写的,已成为一个功能强大、设计灵活的一个通用图形库,是GNU/Linux下开发图形界面的应用程序的主流开发工具之一。并且,GTK+也有Windows版本和Mac OS X版。 GTK+ 是一种图形用户界面(GUI)工具包。也就是说,它是一个库(或者,实际上是若干个密切相关的库的集合),它支持创建基于 GUI 的应用程序。可以把 GTK+ 想像成一个工具包,从这个工具包中可以找到用来创建 GUI 的许多已经准备好的构造块。差不多已经 10 年过去了。今天,在 GTK+ 的最新稳定版本 —— 2.8 版上(3.0测试中),仍然在进行许多活动,同时,GIMP 无疑仍然是使用 GTK+ 的最著名的程序之一,不过它已经不是惟一的使用 GTK+ 的程序了。已经为 GTK+ 编写了成百上千的应用程序,而且至少有两个主要的桌面环境(Xfce 和 GNOME)用 GTK+ 为用户提供完整的工作环境。 GTK+虽然是用C语言写的,但是您可以使用你熟悉的语言来使用GTK+,因为GTK+已经被绑定到几乎所有流行的语言上,如:C++,PHP, Guile,Perl, Python, TOM, Ada95, Objective C, Free Pascal, and Eiffel。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云