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安卓实现安卓-光速虚拟机技术内幕

光速虚拟机是基于安卓系统和ARM处理器架构实现的一套虚拟化技术,在安卓系统的用户态空间无需特殊权限实现了一套完整的安卓内核和硬件抽象层,能够在安卓APP内部运行另外一个安卓系统,虚拟机内部的APP和游戏运行性能能够接近真机的运行性能和兼容性。光速虚拟机也可以认为是一种安卓系统上的库操作系统(libos)。从行业的情况来看,微软和Google分别在不同系统上实现过类似的方案,微软DrawBridge是在Windows上实现Windows,以及其后续发展出来的WSL是Windows上实现linux,Google的gVisor则是linux上实现linux。光速虚拟机是通过安卓来实现安卓。光速虚拟机是市面上第一家在手机上实现完整安卓虚拟化的产品。

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Android中BindService和StartService「建议收藏」

service就是android系统中的服务,它有这么几个特点:它无法与用户直接进行交互、它必须由用户或者其他程序显式的启动、它的优先级比较高,它比处于 前台的应用优先级低,但是比后台的其他应用优先级高,这就决定了当系统因为缺少内存而销毁某些没被利用的资源时,它被销毁的概率很小哦。 二、那么,什么时候,我们需要使用service呢? 我们知道,service是运行在后台的应用,对于用户来说失去了被关注的焦点。这就跟我们打开了音乐播放之后,便想去看看图片,这时候我们还不想音乐停止,这里就会用到service;又例如,我们打开了一个下载链接之后,我们肯定不想瞪着眼睛等他下载完再去做别的事情,对吧?这时候如果我们想手机一边在后台下载,一边可以让我去看看新闻啥的,就要用到service。 三、service分类: 一般我们认为service分为两类,本地service和远程service。 本地service顾名思义,那就是和当前应用在同一个进程中的service,彼此之间拥有共同的内存区域,所以对于某些数据的共享特别的方便和简单; 远程service:主要牵扯到不同进程间的service访问。因为android的系统安全的原因导致了我们在不同的进程间无法使用一般的方式共享数据。在这里android为我们提供了一个AIDL工具。(android interface description language)android接口描述语言。在后边我们将会对其进行详细的介绍。 四、service生命周期: 和Activity相比,service的生命周期已经简单的不能再简单了,只有onCreate()->onStart()->onDestroy()三个方法。 Activity中和service有关的方法: startService(Intent intent):启动一个service stopService(Intent intent) :停止一个service 如果我们想使用service中的一些数据或者访问其中的一些方法,那么我们就要通过下面的方法: public boolean bindService(Intent intent, ServiceConnection conn, int flags) ; public void unbindService(ServiceConnection conn); intent是跳转到service的intent,如 Intent intent = new Intent(); intent.setClass(this,MyService.class); conn则是一个代表与service连接状态的类,当我们连接service成功或失败时,会主动触发其内部的onServiceConnected或onServiceDisconnected方法。如果我们想要访问service中的数据,可以在onServiceConnected()方法中进行实现,

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