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(7449)
视频
沙龙
1
回答
如何让MediaPlayer重复
播放
声音
?
java
、
eclipse
、
javafx
、
media-player
我的MediaPlayer只
播放
一次
声音
。当我输入audio.play()两次时,它仍然只
播放
一次
。当我调用audio.play()时,如何让它再次
播放
?import
javafx
.scene.media.Media;import java.io.File; public static void main(String
浏览 27
提问于2019-02-04
得票数 1
回答已采纳
1
回答
一次
播放
多个
声音
JavaFx
java
、
javafx
、
audio
现在我正在处理intro屏幕,我似乎在
声音
方面有一些问题。最初,我认为可能是mp3文件导致了这个问题,因为我读到过使用.wav文件会更好。这两种
声音
分别是蜂鸣声和游戏开始时的开场主题。有时它工作得无懈可击,没有任何问题,有时
声音
都会
播放
一秒钟,然后就会被切断。如果有人能给我指出正确的方向,那将是一个很大的帮助。 我已经尝试将文件转换为.wav文件,这似乎并没有真正解决这个问题。我尝试将媒体
播放
器定义为属性,以避免清除mediaplayer实例的垃圾收集例程。这似乎也没有解决这个问题。MediaPlayer
浏览 24
提问于2019-03-25
得票数 1
2
回答
如何
播放
大量的音响效果?
java
、
audio
我试着做一个节奏游戏,当玩家在正确的时间敲击这个音符时,它应该会发出一种敲击的
声音
,有时会有很多快速的音符。 我试过三种方法,但每种方法都有问题。First:我尝试使用
JavaFX
的AudioClip类,因为我用它来
播放
音乐.它工作,但有时它
播放
的
声音
太晚,当
播放
太多,它停止
播放
声音
,并在几秒钟后崩溃应用程序。第二步:在那之后,我从java.applet中找到了AudioClip,通过Applet.newAudioClip(URL url)创建了它,它
浏览 4
提问于2014-03-25
得票数 1
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1
回答
禁用setOnKeyPressed的自动重复(
JavaFX
2.1)
java
、
javafx-2
、
autorepeat
我正在
JavaFX
2.1中做作业,setOnKeyPressed方法有问题。我的程序模拟一架钢琴,所以每次我点击一个按钮时,它都会发出
声音
:“Q”是“do”,“W”是“re”等等……我也有(目前)一个鼠标输入,这将被禁用以后,因为我不能
一次
播放
几个音符。我做了一些解决办法,但他们并没有按照我的预期去做: 添加了一个布尔值,以了解是否释放了该键,从而阻止了
一次
性推送
多个
键的可能性。在
播放
声音
后关闭音量(并在释放该键时将音量恢复到它的值),也适用于
浏览 0
提问于2012-06-20
得票数 4
回答已采纳
2
回答
声音
与音乐的区别
python
、
audio
、
pygame
比如使用Sound对象来
播放
音乐文件,或者使用visa-相反? 作为Sound
播放
音乐的风险有多大?
浏览 2
提问于2013-10-21
得票数 2
回答已采纳
1
回答
销毁音频剪辑线程
java
、
multithreading
、
javasound
、
audio
我对使用
声音
相当陌生,我也能
播放
声音
,但我在
播放
声音
时遇到了java制作的所有
声音
剪辑线程的问题。我想知道我如何使所有的
声音
运行在一个线程上,或死亡,一旦它完成
播放
。as); } catch (Exception e) { }我能做的是,它使我能够在
一次
播放
多个
声音
浏览 2
提问于2013-12-02
得票数 1
回答已采纳
2
回答
在JavaScript中并行
播放
相同的HTML5音频
javascript
、
html
、
audio
在JavaScript中创建音频
播放
器的常用方法a.src = "test.mp3"; 假定音频数据归Audio对象所有。单独加载音频数据,然后创建
播放
现有数据的音频
播放
器的正确方法是什么?一种用例是当您想要由
多个
播放
器同时
播放
相同的
声音
时,例如创建回声效果。
浏览 1
提问于2012-12-27
得票数 4
1
回答
游戏与线程
python
、
multithreading
、
pygame
channel=pygame.mixer.music.play()现在我的问题是,每次我调用on_press()函数时,都会创建新线程,并且它会覆盖正在
播放
的所有音频文件我希望所有线程同时
播放
音频文件。一个新线程不应该覆盖其他已经创建的线程
播放
的音乐。我该怎么做?
浏览 3
提问于2014-04-19
得票数 1
回答已采纳
1
回答
在C++中使用PlaySound
播放
2种
声音
?
c++
、
audio
、
directx
、
game-development
、
direct2d
我试图在C++中制作一个游戏,同时
播放
多个
声音
(玩家的脚步声、枪声等等)。使用sndPlaySound(),我
一次
只能
播放
一个
声音
,而
播放
一个新的
声音
会切断前一个
声音
。我如何在同一时间
播放
多个
声音
?
浏览 18
提问于2022-10-08
得票数 0
1
回答
Java线程,具有可视和音频
java
、
multithreading
、
audio
、
lwjgl
我还尝试通过Leap Motion
播放
一系列基于用户输入的
声音
。基本上就是当某个值大于最小值时,
播放
声音
。 GL11.glEnd(); }}- e.printStac
浏览 2
提问于2014-03-22
得票数 0
1
回答
把
声音
切成几块(java)
java
、
audio
我需要
播放
一个大的音频文件,并在
播放
标记开始和在该文件中的许多地方(一个音频记录包含许多问答对,所以我是手动解析这些对听)。因此,一个音频文件将以这种方式被标记,并被切割成
多个
文件(可能它的一些部分将被忽略,不会成为任何结果文件的一部分)。文件格式是任意的,我可以将我的原始WMA转换成任何东西(
JavaFX
8不支持WMA)。我还学到了一些
浏览 2
提问于2017-04-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
在网站上
播放
多个
循环音
javascript
、
html
在网站上
播放
声音
/音乐有“最好的方法”吗?我应该使用JS插件吗?SWF应用程序还是HTML元素?此外,我希望它支持卷,可以通过HTML滑块控制。如果我想在彼此之上
播放
多个
声音
/音乐,我是否需要为每个
声音
都有一个“
播放
器”,或者我可以让一个
播放
器
播放
多个
声音
? 上
一次
我需要添加
声音
到我的网站大约是10年前,所以我不知道现在人们使用什么技术。
浏览 5
提问于2015-03-17
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何使用
javaFX
播放
多个
连续
声音
文件?
java
、
audio
、
javafx
、
media-player
我想用
javaFX
一个接一个地
播放
5个
声音
文件。我正挣扎着连续打两场以上的比赛。这段代码只
播放
前两个
声音
文件,然后不
播放
第三个
声音
文件。我希望能够
播放
多达5个
声音
文件,但没有一个限制将是理想的。import
javafx
.application.Application;import
javafx
.scene.layout.VB
浏览 2
提问于2017-10-09
得票数 0
回答已采纳
2
回答
Mix_Chunk和Mix_Music有什么不同?
audio
、
sdl
、
sdl-mixer
什么时候应该使用Mix_Chunk而不是Mix_Music
浏览 11
提问于2012-02-11
得票数 5
3
回答
Java FX 2警报
声音
alert
、
javafx-2
、
audio
如何在Java FX 2中
播放
警报声?有没有办法使用操作系统的默认通知
声音
?
浏览 0
提问于2012-05-17
得票数 8
回答已采纳
3
回答
同样的
声音
重叠使它非常响亮。小贴士/魔法师?
c#
、
audio
、
xna
在我制作的游戏中,我有
多个
物体,我有很大的问题,弄清楚如何在不
播放
相同
声音
的情况下
播放
两次或更多的
声音
。我想知道你是否有任何技巧/技巧,如何使
声音
播放
一次
,无论它是多少个实例和被平衡,而不是让它
播放
50次是巨大的
声音
。我正在用XNA.Framework.Audio.SoundEffectInstance
播放
声音
。
浏览 6
提问于2012-09-17
得票数 0
回答已采纳
5
回答
让AVAudioPlayer
一次
播放
多个
声音
ios
、
swift
、
avfoundation
、
avaudioplayer
我试图让
多个
声音
文件在一个AVAudioPlayer实例上
播放
,但是当一个
声音
播放
时,另一个
声音
就停止了。我
一次
只能听到一个
声音
。} soundPlay.play ()} 有人能帮我,告诉我如何在
一次
播放
多个
声音
文件吗?
浏览 5
提问于2016-04-26
得票数 26
回答已采纳
2
回答
声音
文件未在游戏中
播放
python
、
audio
、
pygame
、
ubuntu-12.04
、
windows-7-x64
我很难从玩偶游戏中得到一个
声音
。without prompting an error, presumably both cmds work soundb.play()有人有什么想法吗? 编辑我想提到一些关于
声音
文件的内容。此外,当我创建.wav文件时,我在70 the
播放
浏览 6
提问于2014-02-01
得票数 1
1
回答
LibGDX -如何防止重叠时
声音
播放
过大?
audio
、
libgdx
、
volume
当
一次
杀死一个敌人时,死亡
声音
(一点尖叫声)的音量是完美的,但当3到4个敌人在
一次
爆炸中被杀死时,
声音
播放
的
声音
是4倍。我曾考虑添加一个检查,看看
声音
是否已经
播放
,如果没有,就只
播放
,但我决定不这样做,因为如果一个敌人在半秒后被杀死,另一个敌人只会发出一声尖叫。我想要的是让一个
声音
的其他重叠实例都以相同的音量
播放
,而不是增加整个音量。 实现这一点的正确方法是什么?
浏览 0
提问于2015-03-07
得票数 4
2
回答
C# SoundPlayer问题
c#
我试图让一个.wav文件作为环境音乐
播放
,但当
播放
另一个
声音
时,它会暂停环境音乐,我已经尝试了
播放
循环,并尝试了各种同步,异步,加载。 我想我漏掉了什么。提前谢谢你。
浏览 0
提问于2010-12-14
得票数 1
回答已采纳
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