展开

关键词

OpenAI强化学习库大更新:上千,还能自己加

这是个用来研究强化学习的平台,现在上面的数量已经有1000多,横跨各种后端模拟器,再也不是之前那个只能玩70雅达利+30世嘉的小平台了。 除了这1000多可供AI玩耍的之外,OpenAI还推出了个集成工具,让用户可以在平台上添加新。 这么多集中在同个平台上,非常适合启动“跨泛化”的研究。也就是说,AI玩输了之后,能不能把这些能力用到理念相似、表现形式不同的其他上去? 在研究跨泛化之前,要先从简单的起步:同中的跨关卡泛化。上个月,OpenAI就举办了场Retro Contest,让大家用刺猬索尼克的部分关卡来训练AI,再尝试泛化到另外些关卡。 关于平台上的1000多,OpenAI温馨地提醒你:部分可能有bug。 新整合工具 如果你对跨泛化没什么兴趣,偏偏只想让AI平台上没有的船新呢?

41050

概念的生产车间,ludo.ai 人机协作加速创意 | Mixlab AI

对于大多数80后而言,伴随着成长的是红白机、街机、PC以及wii等家用机。相信每个喜欢的人都和我样,曾经梦想过亲自开发好玩的。 或者是成为设计师:创作,让为玩家带来美好的、吸引人的和难以忘怀的体验。 今天介绍AI工具,我们先来试用下: STEP 01 新建 ? STEP 02 与AI协助 完成Game Design Document的编辑 ? ludo.ai 是AI工具,主要目的是帮助我们完成设计文档。 用户可以根据关键词、名称、相似等方式查找灵感。 最大的方便是提供了个模板,在模板上提供了输入控件,从而联动AI功能。 技术上,是基于100万的数据集,使用机器学习和自然语言处理进行处理。

18830
  • 广告
    关闭

    腾讯云+社区系列公开课上线啦!

    Vite学习指南,基于腾讯云Webify部署项目。

  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    GDC 2018总结丨独立足够有趣,大厂们更注重完善体验

    这是来自独立工作室Superscarysnakes的狂野射击。 ? 中,玩家必须通过六个关卡,抵达被诅咒的塔顶,然后杀死疯狂的塔主人。 这的难度在于,你只有18分钟的时间,你需要在角色心脏爆炸之前抵达塔顶。而且,旦超时,你必须重新回到底层。 该的视觉效果毫不逊色。 这原创的合成乐由Tremor Low完成,可以让玩家体验下复古的感觉。 SEED的技术总监Magnus Nordin,在2015年曾让AI自学玩雅达利的些老,此后便直对AI自学很感兴趣。 再看大厂方面,虽然没有带来新的作品,但AI系统的完善也能让未来更多作品的体验,可以再上个档次。

    558110

    人类玩 DOTA2 能赢,是因为 AI 是暴雪爸爸教的

    作为即时策略,依靠多兵种协作、宏观策略规划等机制,在同中能产生无数中可能,对训练 AI 在不确定性场景中的决策能力和算法效率很有帮助。 如今,这已经成为 Google、微软等知名科技公司的 AI 试验场。 这知名度高,玩家众多,可以提供大量训练 AI 所需要的人类玩家数据。而且,这非常复杂,能有效检验 AI 模型的算法效率。 DeepMind 开发的 7 ,供 AI 模型进行功能测试; 可以为 AI 模型提供更多的人类玩家数据。 「DOTA」是基于「魔兽世界 Ⅲ」的引擎开发而来,跟「星际争霸」样,「魔兽世界」也是由暴雪开发的 RTS 。虽然「DOTA 2」已经脱离了该引擎,但在部分机制上仍有所保留。

    27230

    哪些可以让人工智能无法开挂?老外们绞尽脑汁想到这些

    这是纵版弹幕射击对战中玩家和AI会在两个独立的区(亦称做分屏)中进行弹幕对战。谁先死谁就输了。 很大的可能性是人类玩家会先死。 用户Mark Ang: 《人工智能战争:舰队司令》(AI War: Fleet Command)是即时战略(RTS),其中包括个有层次结构的AI:模糊逻辑、决策树等,这些产生了些很有趣的突然行动 不过我还没玩过,只是看了介绍,觉得这里的AI应该非常强。 ? (这哥们回答的有点跑题,但他提到的在STEAM上有) 用户Jesus Rueda Rodriguez: ? 以及,这是免费的哦。喜欢就上手玩起来。提醒:你可能会直调整AI而停不下来。 (利益相关:我跟C-evo没关系,仅仅是喜欢这个) 用户James Unverricht: ? 这是个不注重画面,也不需要强大GPU支持的第人称射击PvE。这仍在开发之中,但是已经展现了很大的潜力。里面的AI们又怪又棒,他们喜欢把AK-47当狙击枪用,真的,他们打的太准了。

    35860

    AR FPS诞生!Trailblazing VR正式发布《War of the AI

    Trailblazing VR是家由女性成立的初创公司,这家公司直在虚拟现实(VR)、增强现实(AR)、电子竞技和手机领域寻找机遇。如今,它正式推出首AR《War of the AI》。 该工作室的首目前可以在iOS上免费下载,这也意味着首AR FPS诞生了。 ? 《War of the AI》的故事背景是目前流行的“人对抗机器”主题,整个都处于360°AR环境中。 该采用原生iOS ARKit构建,其中包括地面自动检测功能,该同时支持室内和室外。《War of the AI》还可以让玩家在房间里躲在AR虚拟物体后面,这将作为你战斗时的个额外保护。 ? 《War of the AI》在登陆美国VR市场后不久,Trailblazing VR就收到了去韩国发表演讲的邀请。毕竟这家工作室的首《War of the AI》只用了两个月就完成了。 “我觉得这就是我想要做的,使用AR和VR这样的尖端技术来创造令人难以置信的东西,这只是个开始”,“我们不会失败。 我不说、不考虑,我不允许它成为现实”。

    54670

    腾讯 80 上新规,充值需人脸识别,专为学生设计

    y 超神经 内容概要:近日,腾讯宣布加大对防沉迷的举措,旗下 80 热门将陆续落实未成年防沉迷新规,还强调了人脸识别技术在其中的使用。 80 全面落实防沉迷新规 此前,腾讯旗下《和平精英》在内的 50 ,已经逐步启用了防沉迷举措,以回应 2019 年 11 月发布的新规定《关于防止未成年人沉迷网络的通知》。 ? 过久会出现提醒并限制 近日,腾讯宣告将在 5 月底之前,进步加大该举措的部署力度,包含《王者荣耀》、《龙之谷》手、《云裳羽衣》在内的 30 产品,会严格实施网络账号实名制度,并控制未成年人时段时长 而其中被重点提及的项技术,就是使用了人脸识别等 AI 技术,对用户的登录、和消费等行为,做好全面的监管防护。 2019 未成年网民 1.75 亿,61% 玩 在这个层面上,AI 将会带来些新的突破。在当前的防沉迷系统里,AI 最场常被用在两个方面。

    40630

    10岁女程序员,婉拒谷歌Offer,研发全球首AI,现在是名CEO

    最近,硅谷出现了AI,名叫CoderMindz,能够帮助大小朋友们(4-104岁)学习基本的AI概念,包括模型、推理、自适应学习等。 萨美拉说,CoderMindz是史上第AI。CoderMindz已于本月正式推出并在美国亚马逊开卖,售价34.85美元,当地包邮。 已经有买家高度赞誉: 这简直是课堂必备,让我学会了训练模型、图像识别是什么,连反向传播都看起来很有趣了。 ? AI ? CoderBunnyz举成名 让萨美拉举成名的CoderBunnyz,究竟是什么样的? 它诞生于AI将火未火的时期,目标是要教其他小朋友学编程。 不,不止小朋友。 有不少孩子很喜欢,而也有些小朋友的家长对这有些小意见。

    30420

    AI玩转「吃鸡」,会避障导航、帮队友望风,这是强化学习训练的猎户座α

    最近,西山居正在研发名为《荣耀之海》的吃鸡类,针对这,超参数科技研发了 3D 生存类 AI——猎户座α。 该团队的创始人是原腾讯 AI Lab 总经理刘永升,团队其他部分成员之前也参与过腾讯「绝艺」、「绝悟」 AI 的研发。 ? 《荣耀之海》是什么? 在 AI 拟人度方面,从开发商和玩家的角度,AI 并不只是越强越好,还要求越像人越好。作为吃鸡类AI,猎户座α必须足够像人才能激发玩家的兴趣。 猎户座α表现如何? AI 的进化过程 AI 玩转「吃鸡」类难在哪儿? 《荣耀之海》作为 3D ,复杂度相比般 2D 已经上了个台阶,而吃鸡类的超大地图、百人同局等要素又进步增加了技术难度。 该引擎可以部署在任何公有云上,目前已经支持了多AI 训练。 ?

    43420

    DeepMind让AI系统拥有记忆,教机器学习系统举反三打

    )系统能够学会雅达利(Atari),然后利用这些知识再学习另。 该系统玩每雅达利时,都要单独创建组神经网络,因此,如果不能同时为人工智能输入《空间入侵者》(Space Invaders)和《打砖块》(Breakout)的信息,就不能在同个系统上玩这两 “以前我们有个系统可以学着玩任何,但它次只能学会玩,“DeepMind的研究科学家詹姆斯·基尔克帕特里克(James Kirkpatrick)说,他是该系统最新研究论文的主笔。 “在此我们展示了个系统,可以个接个地学习玩几个。” 这篇论文发表在美国国家科学院学报上,解释了DeepMind的AI系统如何运用有监督学习和强化学习测试等方式来不断学习。 研究人员随机选择了十雅达利来测试算法和神经网络,AI的表现足以与人类玩家相媲美。每被玩过2000万次之后,系统自动切换到下雅达利

    49380

    赛博朋克风VR,以娱乐形式思考科技和人性

    延续了电影的赛博朋克风,背景设定在2023年(即原版《银翼杀手》背景时间4年后),玩家在中扮演名叫Harper的银翼杀手(是不是很酷)。 而玩家在进度中,做出的不同选择会决定Harper进入到哪个阵营,也影响着故事结局。 值得提的是,这为多人,包含两个小时的故事剧情、解谜和FPS元素。 而今天讲的这名为《首尔霓虹:超越》 (Neon Seoul:Outrun)的,正是通过种奇妙的战斗类型,来描述人类为了自由而反抗“超级AI”的故事。 《汉城霓虹:超越》(Neon Seoul: Outrun)是赛博朋克风格的街机竞速。在未来的世界,人类直追求的幻想中的“超级AI”成为了现实。 除了上述几,还有像VR射击《ShadowCore VR》、VR科幻《Red Matter》等更多类型的,赛博朋克风格等着感兴趣的小伙伴们体验。

    31640

    不同的AI环境对比

    AI 环境简介        AI 环境包括和适应 AI 调用的 API 接口。现在的 AI 环境可以分为两类:单 AI 环境和集成 AI 环境。 单 AI 环境是指针对构建的 AI 环境。因为针对星际争霸的实在太有名了,我将之单独作为类。 集成 AI 环境则是指 AI 环境拥有多,比较有名的集成 AI 环境有 OpenAI Gym/Universe 和 ELF。        后来 OpenAI 又发布了套工具,方便开发人员将世界上的移植到 OpenAI Gym 上,并使用这套工具移植超过 1 千。这便是 Universe。 在 ELF 的 mini-RTS 中,作者内置了基于规则的 AI, 同时实现了基于 A3C 强化学习的算法基线。从下面的对比图,我们可以看出 A3C 的效果要比基于规则的 AI

    33100

    观看5万个视频后,英伟达AI学会了自己开发「吃豆人」

    现在,AI不仅能玩,还学会了造。 在观看了5万个的吃豆人(Pac-Man)视频后,英伟达的AI终于自己“山寨”了个,而且事先没有看过行原始代码。 ? 5月22日是吃豆人这的40岁生日,英伟达在这天推出GameGAN,是和吃豆人的开发商万代南梦宫合作的纪念活动。 GameGAN制造的,连万代南梦宫工程师堤光郎看到后都大吃惊:“很难想象这是在没有引擎的情况下重新创造出吃豆人。” 不知道这位开发者会不会有某天被AI替代的恐惧。 比吃豆人负责的是,毁灭战士是3D,GameAI还需要处理前景和背景的遮挡关系。 ? 当然,无论是吃豆人还是毁灭战士,英伟达GameGAN生成的画面都比较粗糙。 对于些用户可以自定义的,比如《超级马里奥创造家》,AI是不是可以帮我们设计下关卡呢?

    19240

    工欲善其事必先利其器 : AI 环境对比

    前言 DeepMind 发表 DQN 算法在 Atari 上超过人类之后, AI 研究迅速成为了研究热点。 AI 研究火热的个侧面是 AI 环境推陈出新,层出不穷。 现在的 AI 环境可以分为两类:单 AI 环境和集成 AI 环境。单 AI 环境是指针对构建的 AI 环境。因为针对星际争霸的实在太有名了,我将之单独作为类。 集成 AI 环境则是指 AI 环境拥有多,比较有名的集成 AI 环境有 OpenAI Gym/Universe 和 ELF。 1 千。 [1510124929823_8887_1510124975271.jpg] 在 ELF 的 mini-RTS 中,作者内置了基于规则的 AI, 同时实现了基于 A3C 强化学习的算法基线。

    63500

    工欲善其事必先利其器—— AI 环境对比

    AI 环境简介 AI 环境包括和适应 AI 调用的 API 接口。现在的 AI 环境可以分为两类:单 AI 环境和集成 AI 环境。 单 AI 环境是指针对构建的 AI 环境。因为针对星际争霸的实在太有名了,我将之单独作为类。 集成 AI 环境则是指 AI 环境拥有多,比较有名的集成 AI 环境有 OpenAI Gym/Universe 和 ELF。 ? 后来 OpenAI 又发布了套工具,方便开发人员将世界上的移植到 OpenAI Gym 上,并使用这套工具移植超过 1 千。这便是 Universe。 在 ELF 的 mini-RTS 中,作者内置了基于规则的 AI, 同时实现了基于 A3C 强化学习的算法基线。从下面的对比图,我们可以看出 A3C 的效果要比基于规则的 AI。 ?

    55150

    AI属于00后!10岁女孩开发世界首AI,13岁少年用AI检测胰腺

    AI棋盘,能帮助开发孩子对编程的兴趣,目前,这已经在亚马逊上销售。 发明世界上第AI棋盘,拒绝谷歌给offer 故事还没完。 Coder Bunnyz的销量非常好,两年后,Mehta又推出了续集:CoderMindz,这是面向孩子的,教他们如何使用AI进行编码。 ? Mehta表示,Coder Mindz是世界上第AI棋盘。Coder Mindz售价34.85美元,已于本月正式推出并在美国亚马逊售卖。 由于是桌,这也有很强的互动性,是学习性与娱乐性兼备、休闲旅的必备佳品。孩子们可以像下棋样,在玩的过程中获得AI知识。共还设置了6个难度级别,以配合年龄、知识基础不同的孩子学习。

    26920

    AI和你起书写冒险传奇,GPT-2加持的「AI地下城2」网页版上线

    机器之心报道 参与:鸣、杜伟 终于,「AI 地下城」2.0 版本上线了! AI 参与制作已经不稀奇了。不久前,GitHub 项目「AI 地下城」经推出便广受好评,不少网友都体验了把。 最近这上线了网页和 app 版。新版本不仅减少了 bug 和卡顿问题,还有很多惊艳之处。 试玩地址:https://play.aidungeon.io ? 网页/app 版上线,用户体验提升 虽然没有出现在各大年度推荐榜中,但「AI 地下城 2」或许是 2019 年最酷的电子,现在它又迎来了最简单的形式了。 「AI 地下城 2」是由文本生成程序运行的冒险类,基本上能够对任何指令做出致的回应。以往的版本要么设置起来过于繁琐,要么受限于移动应用程序,这对于键入式来说太不完美了。 具体内容是: 他首先表示「我以后将要做些其他开发者不会做的事情:免费推出自己的首」; 接着说道:「以往的是与其他团队成员(三名程序员和两名美术师)共同制作的。

    22010

    《足球经理2018》这据说特AI

    AI遍及这的每个角落。 “我们直在中观察人工智能”,《足球经理》系列的开发商Sports Interactive Games工作室总监Miles Jacobson说,“总在想可以用AI做什么”。 这次,《足球经理2018》中注入了更多AI,为这增加了更多的复杂性和现实感。例如让新人感到恐惧,让球迷更加忠诚。 “AI深入到不同的领域,例如经理AI、球员个性AI、战术AI引擎AI、转会市场AI、球队老板AI等等……”Jacobson说中有非常多不同的NPC,他们都是由不同的AI驱动,交流互动。 ? 更高级的AI系统,意味着《足球经理2018》不再是个训练、挑选和买卖球员的。而是需要玩家了解个球员的个性,然后用适当的方法鼓励他们表现得更好。这无疑更接近真实世界。

    55870

    腾讯WeTest参展2018ChinaJoy,8月3日等你来了解。

    每年China Joy都会吸引大批爱好者和厂商前往,各种各样的前沿科技、新、数码产品都将悉数亮相。 应用眼球追踪技术的传统文化功能Project Palace,国内首智能音箱音乐《音乐大师》都将带给你前所未有的新体验。 ? G6 - 开发平台 G6整合网络通信、分布式开发框架和海量存储平台,提供常用的开发技术,抽象和提取通用逻辑,对进行分品类的协作支持。G6提供的技术被腾讯多应用,获得广泛好评。 ? Pandora - 为提供专业的数据和营销解决方案 Pandora服务于腾讯40余头部,提供覆盖全生命周期的数据和营销解决方案。 8月3-5日,上海新国际博览中心,我们在BTOB展区-W5馆-A101腾讯展台等您,探究竟! 目前,腾讯WeTest重磅发布“深度兼容测试”服务,首次将AI能力落地测试行业。

    26620

    11.10 VR扫描:Inworld AI获700万美元融资;Niantic开放AR开发者平台Lightship

    据悉,Dialogflow是基于AI的自然语言识别平台,曾帮助开发人员为智能音箱、聊天机器人、呼叫中心等产品开发智能对话功能。 / 03 / 澳大利亚开发商Immertia发布 AR应用Swigr 澳大利亚开发商Immertia发布了应用程序Swigr,酒类品牌使用AR技术可将啤酒罐化,同时用户可以扫描印在饮料容器上的自定义标签来访问各种娱乐 为了帮助展示其实际技术,Immertia发布了名为Beer Invaders的新AR,用户可在铝制啤酒罐上玩。 与过去的版本样,玩家需要订阅开发者的Patreon才能访问这两个Mod。另外,传统的《黑手党》三部曲是以第三人称视角进行的,而《黑手党2》和《黑手党3》的VR Mod支持第人称视角。 据了解,该已于去年12月登陆PC VR。 《荣誉勋章》的背景设定为第二次世界大战,玩家将扮演位特工,负责破坏纳粹的基地,帮助法国人抵抗侵略。

    16650

    扫码关注云+社区

    领取腾讯云代金券