我开始了解ThreeJS和它带来的所有乐趣。我正在使用ThreeJS与aframe。这个当前的任务需要用ThreeJS来计算,这样我就可以将一个位置和一个旋转传递给aframe组件。// I want to get the rotation from the camera to the result of a raycast
// I created a qua
在Three.js中,我想让相机看到场景中的一个物体,当我点击另一个物体时,让相机平稳地旋转以查看新的对象。(即用动画显示摄像机的旋转)。我办理了登记手续,这是最相似的问题:
var quat0 = mesh2.quaternion; var center = mesh.position;
var mat = new THREE.Matr