我正在尝试使用QextSerialPort与Arduino Diecimila板进行串行连接。我的应用程序每次调用port->open()时都会挂起。我认为发生这种情况的原因是因为Arduino板在每次建立串行连接时都会自动重置。有一种方法可以不让板重置描述为,但我不知道如何让QextSerialPort做到这一点。我只能在端口打开后将DTR设置为false,这没有太大帮助,因为到那时板子已经自我重置了。
连接的代码如下所示:
port = new QextSerialPort("/dev/tty.usbserial-A4001uwj");
port->open
空间中有一个用4x4矩阵表示的点。我想得到这个点的屏幕坐标。挑选似乎与我所需要的正好相反。我使用屏幕坐标来确定在哪里画文本。
目前,我画的文字是漂浮在空间中,远远前面的点。为了更好地解释,我附上了放大和放大的屏幕截图。正如你在屏幕截图中看到的,当放大时,每个点之间的距离是相同的,当它应该更小的时候。
我错过了一个转变吗?世界坐标认为0,0,0是网格的中心。我在用SlimDX。
var viewProj = mMainCamera.View * mMainCamera.Projection;
//Convert 4x4 matrix for point to Vector4
var
我试着制作这个数据,计算出三个球员的每球分钟数,我有Mins比赛栏和目标栏,我试图创建第三列,计算出每个进球的分钟数。但是,当我查看数据库时,MinsPerGoal的列是插入式奇怪的。
MANU = dframe.loc[dframe['Team']== 'Man Utd',['Player','Mins played','Goals']].set_index('Player')
for row in range(len(MANU)):
MinsPlayed = MANU['Min