比如在这个程序中,我们认为他在循环以外的内容都没有错误,我们只需要修改最后的内容。这时我们就可以在最后的位置打上断点。 ...此时我们可以使程序运行起来,然后程序运行到断点的位置会停止,然后我们可以按F11或F10运行程序来观察我们想观察的数据。 但是如果在第10行的位置也按一个F9,程序会不会来到16行呢?...答案是不会,F5的作用是让它来到执行逻辑的下一个断点处。 值得一提的是,还可以对断点进行编辑。右击断点,点击操作: 我们可以对断点进行各种各样的操作,比如让它满足某个条件才执行。...我们可以看一下调试窗口中的一些功能: 在debug x86环境下,我们调试这一个代码: (关于x86和x64的环境有什么区别,这里再插播一句) 不难看出,这个代码中循环越界访问了,那么为什么打印出来的结果是死循环呢...再次运行,我们就会发现,随着arr[12]的增大,i的值也在增大,那么,这是为什么呢? 当我们&arr[12]和&i的时候,我们就会发现这两个的值一模一样。
上图中我们看到,head指向首端第一个有效元素,tail指向尾端第一个可以插入元素的空位。因为是循环数组,所以head不一定总等于0,tail也不一定总是比head大。...方法剖析 addFirst() addFirst(E e)的作用是在Deque的首端插入元素,也就是在head的前面插入元素,在空间足够且下标没有越界的情况下,只需要将elements[--head]...实际需要考虑:1.空间是否够用,以及2.下标是否越界的问题。上图中,如果head为0之后接着调用addFirst(),虽然空余空间还够用,但head为-1,下标越界了。...pollFirst() pollFirst()的作用是删除并返回Deque首端元素,也即是head位置处的元素。如果容器不空,只需要直接返回elements[head]即可,当然还需要处理下标的问题。...public E pollLast() { int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);//tail的上一个位置是最后一个元素 E result
image.png 上图中我们看到,head指向首端第一个有效元素,tail指向尾端第一个可以插入元素的空位。因为是循环数组,所以head不一定总等于0,tail也不一定总是比head大。...方法剖析 addFirst() addFirst(E e)的作用是在Deque的首端插入元素,也就是在head的前面插入元素,在空间足够且下标没有越界的情况下,只需要将elements[--head]...image.png 实际需要考虑: 1.空间是否够用,以及 2.下标是否越界的问题。上图中,如果head为0之后接着调用addFirst(),虽然空余空间还够用,但head为-1,下标越界了。...pollFirst() pollFirst()的作用是删除并返回Deque首端元素,也即是head位置处的元素。如果容器不空,只需要直接返回elements[head]即可,当然还需要处理下标的问题。...public E pollLast() { int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);//tail的上一个位置是最后一个元素 E result
可能带来的影响是,使用%s格式打印时,字符串能正确打印,在'\0'处停止打印。...但字符数组则不一定能正确打印,原因在于%s打印需要在'\0'处停止,但字符数组不含'\0',所以字符数组自身的内容打印完之后会继续打印字符数组之后的内容,直到遇到'\0'时才停止打印。...例如一个运行实例: 1.3 一维数组的使用 数组通过下标引用操作符[]实现对数组元素的单独使用。操作符[]内是数组的下标。 n个数组元素,第一个元素的下标是0,最后一个元素的下标是n-1。...数组越界 对数组的粗心使用可能会导致数组越界的情况。 数组创建之后便有了确定的元素个数,使用下标对数组元素进行使用时需要知道数组使用时下标的有效范围。...C语言本身不对数组越界进行检查,数组越界时编译器也不一定会报错,所以一旦越界可能会导致严重的错误。所以需要我们在写代码时自己有意识的去检查。
的首端插入元素,也就是在head的前面插入元素,在空间足够且下标没有越界的情况下,只需要将elements[--head] = e即可。...要考虑的需求 : 1.空间是否够用 2.下标是否越界的问题。 上图中,如果head为0之后接着调用addFirst(),虽然空余空间还够用,但head为-1,下标越界了。...throw new NullPointerException(); elements[head = (head - 1) & (elements.length - 1)] = e;//2.下标是否越界...,也就是在tail的位置插入元素,由于tail总是指向下一个可以插入的空位,因此只需要elements[tail] = e;即可。...public E pollLast() { int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);//tail的上一个位置是最后一个元素 E result
在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。 要求我们实现的循环队列要有以下几个接口: 2....,队尾入数据那对应我们这里的链表来说就是尾插嘛,所以,给rear指向的结点赋要插入的值,然后rear往后走指向下一个结点 所以rear就是指向最后一个元素的下一个,空队列的时候指向第一个结点。...给rear下标的元素赋值,然后rear++就行了 但是,需要注意: 如果是这种情况,rear==k再++(等于k+1)是不是就越界了。...取队头队尾元素 那最后再来分析一下取队头和队尾元素: 先来看取队头元素,非常简单: 只要队列不为空(为空题目要求返回-1),直接返回下标front的元素就行了 那取队尾元素呢?...k:rear-1 另外一种方式就还是取模可以两种方式统一处理: (rear-1+k+1)%(k+1) ,此时rear-1是-1嘛,越界了,加个k+1,就变成k了; 而对于其它情况也适用,其它情况rear
for循环对数组的元素进行遍历重新赋值为0,但是我们很容易发现这段代码在访问数组时越界了,数组只有10个元素,第10个元素的下标应该是9,但是我们访问的下标i却是0~12;我们想到的结果可能是: 1.编译器直接报错...二.问题分析 下面我们通过调式来观察一下,导致死循环的原因是什么: 那么既然在调试过程中,i 的值和 arr[12] 的值一直相等,我们猜想,i 和 arr[12] 是不是处在同一块内存空间上。...而我们在这里创建的变量i,还有数组arr,它们都是局部变量 1.局部变量是定义在栈区的,栈区内存的使用习惯是先使用高地址处的空间,再使用低地址处的空间(当然不同的环境下可能情况就有所不同,我们这里(vs2022...-x86环境)是这样的) 2.而数组元素的地址随着下标的增加而增加(这个是确定的) 3.所以数组元素在向后越界访问(访问的地址逐渐变高)的时候,就有可能访问到i,因为i比数组先创建 4.一旦访问到...比如,就还是在vs2022上,其实在x64或者release版本下它就不遵循这个规则了,结果就不是死循环了 那上面我们解释了这个程序出现死循环的原因,当然决定这种结果有一个重要的原因就是我们把 i
上面的方法也是我们常用的,将指定的下标处元素赋值为我们设定的值。最开始我用这个方法的时候一直很担心假设我把指定位置设置了值,那原来的值会不会被覆盖呢? 我们看一下实现代码解惑一下,也很简单。...所以整体就是从index(3)下标处即elementData[3]处开始往后拿3个值,复制到elementDatadestPos开始往后3个值。...然后for循环置空即可,最后设置size等于0。 (5)remove() remove()也有两个方法,我们来看第一个: ? 根据传入参数我们也能猜到意思,就是移除指定下标的元素。...然后将size立马自减,然后将最后一个位置置为null(因为元素往前移动一位,那么最后一个元素往前移后,原来的最后一个位置值还存在没有被覆盖)。 最后返回旧的删除位置的元素值。...如果对象为空,还是一样的,for循环来查找elementData中第一个为null的元素,然后返回下标。如果传入对象不为空,那么一样for循环查找第一个匹配元素,然后返回第一个匹配元素的下标。
因选的是左边,所以右边会先走(向左走),当右边在走的过程中遇到小于等于 key 的值时停下 右边走完后,换左边走(向右走),当遇到大于 key 的值时停止 此时交换左右两处的值 当左遇到右时(必定相遇...,因为一次走一步),终止循环 执行最后一步,交换此时左(右)与 key 值,此时就完成了需求:右边值 <= key < 左边值 以上是快排的单次实现,将排序这个大问题转成小问题,指定 begin 与 end...,然后右边先走(假设 key 在最左边),找到小于等于 key 的值,就将此值放入到坑中,并在这里形成新坑;然后是左边走,同样的,找到值 -> 填入坑 -> 挖新坑,如此重复,直到左右相遇,此时的相遇点必然是一个未填充的坑...key 值,如果是,则先 ++prev 后再交换 prev 与 cur 处的值,如此循环,直到 cur 移动至数据尾,最后一次交换为 key 与 prev 间的交换,交换完成后,就达到了快排的要求 /...就是当前下标(即被映射值)的出现次数,当所有数据都被映射到辅助空间中后,把辅助空间遍历一遍,如果当前位置有值,就将下标值赋给原数组,直到当前位置为空,当辅助空间遍历结束后,计数排序就结束了 优化:采取相对映射
常见问题之Golang——在for循环内使用go func进行使用参数时总是使用最后一个对象 背景 日常我们开发时,会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列...开发环境 系统:windows10 语言:Golang golang版本:1.17 内容 错误 在for循环内使用go func进行使用参数时总是使用最后一个对象 造成原因: 由于go func 在创建协程时使用的...apiServerAddr采用引用方式造成for循环一定次数后造成内容被覆盖,因此会出现引用同一个存储值的问题 解决方案: 使用一个新的对象来进行存储go func中方法使用的参数,例如: for i,...demo := range demoList{ go func(de string) { test(de ) }(demo ) } 这里使用de作为一个新的变量来进行存储每次循环下的...demo值,这时就是产生了一个新的内存单元,在其堆栈中使用了新分配,当后续循环过程中demo引用的内存地址发生了变更也不会影响到go func中之前已经创建好的协程参数,这样就可以有效避免本次的问题。
head指向队列的头,tail指向队列尾的下一个位置,队列满的条件就是head == tail. 扩容操作的执行时机:每次在向队列中添加元素以后,不论是在头部还是在尾部添加。...指向新数组起始位置,tail指向最后一个元素的下一个位置。...,也就是在head的前面插入元素,在空间足够且下标没有越界的情况下,只需要将elements[–head] = e即可 。...下标越界的处理 ,head = (head - 1) & (elements.length - 1)就可以了,这段代码相当于取余,同时解决了head为负值的情况。...---- pollLast() public E pollLast() { int t = (tail - 1) & (elements.length - 1);//tail的上一个位置是最后一个元素
1.访问vector容器中单个元素 首先,vector 容器可以向普通数组那样访问存储的元素,甚至对指定下标处的元素进行修改,比如: #include #include <vector...值得一提的是,容器名[n]这种获取元素的方式,需要确保下标 n 的值不会超过容器的容量(可以通过 capacity() 成员函数获取),否则会发生越界访问的错误。...如果每次访问元素,都去检查索引值,无疑会产生很多开销。当不存在越界访问的可能时,就能避免这种开销。...除此之外,vector 容器还提供了 2 个成员函数,即 front() 和 back(),它们分别返回 vector 容器中第一个和最后一个元素的引用,通过利用这 2 个函数返回的引用,可以访问(甚至修改...或者也可以使用基于范围的循环,此方式将会逐个遍历容器中的元素。
,所以我们需要将mid的值加上0.5(1),这时我们再将l = mid,l就会向前进1,这时就不会发生循环 */ 二分查找数值越界问题 我们的数组如果在正数范围的临界值,我们的mid操作可能会导致数值越界导致错误...,我们找到的s就是最小值的下标,如果s !...下标的数,进行插入排序运算 目的就是为了让较大值在不进行多次移动情况下快速到达后面的位置 我们可以采用2的n次方的数来进行运算,比如第一个相隔n位,第二次就相隔n/2位...直到n=1,进行原始的插入排序即可...可以一直判断是否i<j,若出现问题就停止(while(i < j && a[j] < findInt)) 2.我们在i,j判断时,我们需要先进行j指针循环,在进行i指针循环,并且需要给i指定为>...该点右侧都是大于等于该点的值,我们无法确定x在哪一侧 // 我们还需要对截至点的左右两侧区间进行循环(我们在进行循环时,其实还是有将mid的那个点再次进入排序中去) quick_sort
3、,在循环里比较两个区间的起始位置,哪个值较小就将值赋给tmp数组,tmp数组下标index自增,此元素下标也自增,否则另一个区间的元素进行赋值给tmp,下标同样都自增。...4、最后,可能会存在左区间或者右区间的值是没有进入到tmp数组的,所以我们直接在来两个while循环对两个区间分别赋值给tmp,保证最后两个区间都进入到tmp数组。...1、在最外层用while循环控制gap的值。...2、在循环内,用for循环来对每个归并的过程进行gap gap归,在for循环内每次循环跳2倍的gap,这样正好跳过这个已排序的区间,跳向下一个区间。...其实很简单,因为end2已经是最后一个元素了,如果他越界了就表示右数组没有end2这个数据,那么我们就可以直接修正下标,使下标指向数组最后一个元素就不会发生越界了。
给定一个 n 个元素有序的(升序)整型数组 nums 和一个目标值 target ,写一个函数搜索 nums 中的 target,如果目标值存在返回下标,否则返回 -1。...答:因为初始化 right 的赋值是 nums.length - 1,即最后一个元素的索引,而不是 nums.length。...什么时候应该停止搜索呢?...: 因此,最后返回结果的代码应该检查越界情况: if (left >= nums.length || nums[left] !...2、注意「搜索区间」和 while 的终止条件,如果存在漏掉的元素,记得在最后检查。
数组越界 在C语言中, 数组属于构造数据类型。一个数组可以分解为多个数组元素,这些数组元素可以是基本数据类型或是构造类型。...在知道以上情况后, 如果我们定义了一个长度为5的数组: int[] a = new int[5]; 那么你用a[0]到a[4]都不会越界,当你的数组下标大于5时,就会数组越界。...可以顺便观察str和它后面的a两个值, 如下图: ? 可以看到str地址0x0019ff30处还未初始化,而a的地址为0x0019ff3c且初始化为5,没有问题!...到这里,我们看到str数组已经被初始化为0(红色部分占10个字节), 注意此时的a距离str最后一个元素也就是str[9]的位置也就三个字节!...这就使得第13个字节处的内容也就是a的地址也被字符串末尾的\0进行覆盖,所以原来的5被0覆盖!这就是a躺着也中枪的真实原因! 超长的字符串加上结尾的\0使得下一个变量的值也受到了影响!
可以使用下标访问数组中的元素,例如:array[0] 表示第一个元素,array[1] 表示第二个元素,以此类推。数组下标从 0 开始,因此最后一个元素的下标是 array.length - 1。...对于一维数组,可以使用循环语句轻松遍历所有元素。...数组下标从 0 开始,最大下标为数组长度减一。 访问数组时要确保下标不越界,否则会导致数组越界异常。 多维数组 使用示例 多维数组是指包含多行和多列的数组。...对于多维数组,通常需要使用嵌套循环来访问所有元素。...可以将二维数组看作是一个矩阵,其中第一个下标表示行数,第二个下标表示列数。 访问数组元素时要确保下标不越界,否则会导致数组越界异常。
那相邻两个数据进行比较,如果有N个数,第一趟我们应该比较N-1次: 经过第一趟,最大值已经在最后一个位置了(升序),那第二趟我们就不用管最后一个数了,所以第二趟比较N-2次,第三趟比较N-3次…...对于上面的动图: L和R在值为3处相遇,正好小于Key的值,所以和Key交换后左边都是小的,右边都是大的。...L停止,R在向左找小的过程中相遇。...此时相遇的位置是L停止的位置,虽然L是在值大于Key的位置停止,但是在R出发之前 R位置的大值已经和L位置的小值进行了交换,所以当L、R相遇时相遇位置的值还是小于Key的。...拿这组数据来说,我们可以先找出它的最大值,这里是5,那我们就开辟一个大小为5+1的数组C,这样最后一个下标值正好是5 ,该数组全部初始化为0。 然后,怎么做呢?
---- 一、什么是下标越界问题 在Java中,下标越界问题指的是访问数组或集合时,使用了超出其边界范围的索引值。...为了避免下标越界问题,我们应该始终确保在访问数组或集合时使用合法的索引,保证索引值在合法范围内。...索引值错误:当使用一个超出数组或列表长度的索引值时,就会发生下标越界问题。例如,如果一个数组长度为5,而你尝试访问索引为6的元素,就会导致下标越界错误。...并发修改错误:在多线程或并发环境中,当多个线程同时修改同一个数组或列表时,可能会导致下标越界问题。这是因为一个线程修改了数组或列表的长度,而另一个线程仍在使用旧的索引值访问该数据结构。...---- 三、如何防范下标越界问题 在 Java 中,防范下标越界问题是很重要的,下面是一些常用的方法。 使用循环和条件语句:在使用数组或集合时,可以通过设置循环和条件语句来确保不会超出范围。
4.每一个.c文件应有一个同名.h文件,用于声明需要对外公开的接口。 5.禁止头文件循环依赖。 6.头文件应当自包含(任意一个头文件均可独立编译)。 7.禁止在extern"C"中包含头文件。...由于位域在不同字节序下,表现看起来差别更大,所以更需要注意。 6.函数调用不要作为另一个函数的参数使用,否则对于代码的调试、阅读都不利。...8.禁止内存操作越界。 坚持下列措施可以避免内存越界: (1)数组的大小要考虑最大情况,避免数组分配空间不够。...(3)使用memcpy/memset时一定要确保长度不要越界。 (4)字符串考虑最后的'\0',确保所有字符串是以'\0'结束。 (5)指针加减操作时,考虑指针类型长度。 (6)数组下标进行检查。...(4)自动存储对象的地址不应赋值给其他的在第一个对象已经停止存在后仍然保持的对象(具有更大作用域的对象或者静态对象或者从一个函数返回的对象)。
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