这本食谱包含演示如何在写Flutter应用程序时解决常见问题的食谱。 每个配方都是独立的,可以作为参考帮助您构建应用程序。
我们不仅希望向用户展示信息,还希望我们的用户与我们的应用进行互动! 那么,我们如何回应基本操作,如点击和拖动? 我们将使用GestureDetector部件!
应用程序有时候需要弹出消息提示用户,比如‘网络连接失败’、‘下载成功’等提示,就像Android
参考: https://flutter.io/cookbook/gestures/handling-taps/
Flutter 从一开始就是一场伟大的邂逅。构建引人入胜的 UI 从未如此快速。无论您是业余爱好者还是有教养的开发人员,都不难对 Flutter 产生无可救药的迷恋。所有软件开发人员都明白日期是最棘手的事情。同样,时间表也不是特例。
在前面的文章中我们学习了Flutter中输入以及选择控件的用法,借助于这些组件大家可以完成很多常用的功能,但是他不能及时在用户操作后完成相应的界面提示,所以今天我们就会来看下Flutter中的操作提示。
老孟导读:今天分享StackOverflow上高访问量的20大问题,这些问题给我一种特别熟悉的感觉,我想你一定或多或少的遇到过,有的问题在stackoverflow上有几十万的阅读量,说明很多人都遇到了这些问题,把这些问题整理分享给大家,每期20个,每隔2周分享一次。
相信不少人昨晚熬夜奋战,观看了Flutter Engage大会,Flutter团队也正式官宣了Flutter 2。从Flutter 1.0正式版到Flutter 2差不多有两年多一些的时间。但在这么短的时间里,Flutter团队在765个贡献者的贡献下共关闭了24541个issue,合并了17039个PR。从9月份的Flutter 1.22开始,团队在298个贡献者的贡献下共关闭了5807个issue,合并了4091个PR。
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目前不支持wi
开发人员可以选择编写多种类型的应用程序:控制台应用程序、移动应用程序、Web 应用程序和桌面应用程序。
我们将学习怎么保存图片到本地的设备中,比如手机。开始之前,我们假设我们知道图片的 URL,我们会先下载图像,然后将其保存在相册或者指定的位置。
零、前言 最近换了一台新的windows,把搭建Flutter&Windows应用的环境过程顺便记录分享一下。 Flutter对MacOS的支持还是非常好的,因为iOS和MacOS最终都是用XCode构建的,所以运行在Mac桌面上也轻而易举。 要让Flutter运行在Windows上,还是比较麻烦的,这也造成一定的门槛。这篇就来介绍一下如何支持Windows桌面程序。 我的FlutterUnit开源项目正在进行windows端的调整适配。主要是数据库支持方面的调整(sqlflite目
保存数据到本地是应用程序非常重要的功能之一,比如如下场景:一个新闻类或者博客类的应用程序,打开后进入首页,如果本地没有保存数据,则需要通过网络获取数据,在返回数据之前,用户看到的是空白页面,而如果本地保存了部分新闻,则显示这部分数据,等待最新的数据返回时在刷新即可,对用户体验来说,明显第二种体验更佳。
学习自:Dart Flutter教程_Dart Flutter入门实战视频教程-2019年新出.
例如我们需要实现一个功能,修改某个值,修改后给用户一个提示,同时给用户一个撤销该操作的按钮,那么就可以通过 SnackBar 来简单实现。还有就是 SnackBar 可以和 floatingActionButton 完美的配合,弹出的时候不会遮挡住 fab
在前面的文章中我们学习了Flutter中事件的处理,包括组件的单击、双击、长按、滑动等。想必大家多其已经有了一定的认识。
笔者项目中使用Flutter的模块并不多。虽然笔者还没有机会在项目中正式使用Flutter,但是也在学习Flutter的一些基本用法。本文就是一篇Flutter的入门介绍,后续会写更多深入介绍的文章。Flutter可以通过一套代码库快速构建高质量、高性能的跨平台应用,支持iOS、Android、Web以及桌面平台。在本文中,我们将介绍如何入门Flutter,包括环境搭建、基本概念、常用组件以及示例代码。
Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。
flutter3-wchat一款基于flutter3+dart3+material-ui技术构建的跨多端仿微信聊天项目。
Dart 的拓展类方法已经支持很久了,之前忘了写篇文章介绍一下。最近写了几个拓展方法,借此机会,好好介绍一下 extension 关键字对类的拓展。
大多数应用程序包含几个用于显示不同类型信息的屏幕 例如,我们可能有一个显示产品的屏幕。 然后,我们的用户可以在新屏幕上点击产品以获取更多信息。
可以看到,除了Flutter自身的代码、资源、配置和依赖以外,Flutter工程还包含了Android和iOS的工程目录。
我们这里定义了一个ChatMessageData,如果你想需要更多字段,可以再添加
在Flutter里面一切皆组件,不同于CSS的样式,在Flutter里面,样式的值也基本都是组件。
在前面的文章中我们讲到了Wrap的用法,介绍了Flutter中的流式布局,在文章的最后让大家实现如下效果:
Flutter 里的 BuildContext 相信大家都不会陌生,虽然它叫 Context,但是它实际是 Element 的抽象对象,而在 Flutter 里,它主要来自于 ComponentElement 。
Flutter_Chatroom聊天室项目是基于flutter+dart技术开发的跨平台聊天实战案例,基本实现了登录/注册表单验证、消息表情发送、图片预览、红包/视频/朋友圈等功能。
在 Flutter 应用开发过程中,状态管理、路由管理在应用框架中扮演着重要角色。目前主流的解决方案有 Google 官方的 Provider,三方的 GetX、Bloc、 fish-redux 等。经过多方实践对比,GetX 脱颖而出。
image 介绍 在移动开发过程中,应用升级是必不可少的一个环节,所以,r_upgrade应用升级插件就出现了,这里先鼓掌欢迎??,下面是使用介绍 r_upgrade Android和IOS的升级应用
老孟导读:一个月前分享的《超过百万的StackOverflow Flutter 问题-第一期》受到很多朋友的喜欢,非常感谢大家的支持,在文章末尾有第一期的链接,希望此文能对你有所帮助。
在前面的的文章中我们了解了Flutter中操作提示的用法,包括SnackBar、Dialog、以及BottomSheet,通过这些Widget我们可以很方便的实现对应用操作的提示。
Flutter接触时间不长,也就是刚刚到门口,还不算入门,由于国内的资料相对较少,官网又有时打不开,所有自己从头搭建了个基础框架,把常用的Widget组件的构造函数及常用属性做了简单的整理,方便后期查找。同时由于是业余时间在更新,所以现在只更新了60多种Widget的用法,后期还在更新。
今天,我们很高兴地宣布Flutter 2的发布。距离Flutter 1.0的发布已经两年多了,但是在很短的时间内,我们已经关闭了24,541期,并合并了765个贡献者的17,039个PR。自9月Flutter 1.22发布以来,我们已经关闭了5807期并合并了298位贡献者的4091个PR。特别感谢我们的志愿者捐助者,他们慷慨地抽出时间来改进Flutter项目。Flutter 2 release 版本前几名志愿者贡献者是xubaolin46个PR,a14n32个PR,专注于使Flutter达到零安全,hamdikahloun具有20个PR,改善了Flutter插件的数量。但是,不仅仅是编码员为Flutter项目做出了贡献。一大批志愿者PR评审人员还负责评审1525个PR,包括hamdikahloun(再次!),CareF和YazeedAlKhalaf(16个!)。Flutter确实是社区的一项工作,如果没有问题提出者,PR贡献者和代码审查者,我们就不可能进入第2版。此版本适用于所有人。
SnackBar是 Android Support Library 22.2.1 里面新增提供的一个控件,我们可以简单的把它理解成一个加强版的Toast,或者是一个轻量级的Dialog。 特点: 1.SnackBar和Toast的用途一样,都是用来提示用户操作后的结果的。 2.SnackBar显示时位置一般是在屏幕底部,较大的设备就显示在左下角。 3.SnackBar同一时间只有一条 4.SnackBar可以自动消失,也可以手动取消(在完成某个操作的时候) 5.在Activity结束的时候,Snac
Snackbar和Toast相似,都是为了给用户提供交互信息,Snackbar是固定在底部的,显示时从下往上滑出
AppBar(title属性,Text组件; action:动作响应;!!!! titleSpacing:标题文字间距; toolbarOpacity:标题透明度;)
【pushAndRemoveUntil与pushNamedAndRemoveUntil区别】
大家平时都经常用Toast,可是你是否发现,系统默认的Toast样式太过单调乏味呢?其实Toast的界面也允许开发者自行定制,只要定义好提示窗的布局文件,即可调用Toast类的setView方法设置自定义窗口画面。包括背景、对齐方式、窗口内部控件等等界面元素,均可由你自己定制。 下面是自定义提示窗的两个截图,分别展示了不同背景与不同对齐方式下的界面效果:
使用起来类似于Toast,但也有与Toast的不同之处,Toast的使用:
Flutter的ListView组件,虽然很好用,但是数据量大的时候,在低配置的机器上会奇卡无比,所以我封装了一个ListView组件,对数据进行截断,并使用 keframe 插件进行流畅性优化,提升低配置设备的用户体验。
1.可以自定义高度和一些属性2.展示图片3.自动翻页播放4.点击事件5.指示器6.人为拖动的时候关闭自动播放
本篇博客将会给大家带来一个轻量级控件SnackBar,为什么要讲SnackBar?Snackbar:的提出实际上是界于Toast和Dialog的中间产物。因为Toast与Dialog各有一定的不足,使用Toast的时候, 用户无法交互;使用Dialog:用户可以交互,但是体验会打折扣,会阻断用户的连贯性操作;但是使用Snackbar既可以做到轻量级的用户提醒效果,又可以有交互的功能,本博客将会从SnackBar的使用和源码分析两个方面进行介绍。
序言 本文力求用最短的篇幅,让读者明白CoordinatorLayout的用法。原理不作深入讨论。 CoordinatorLayout是什么 由Google加入Android系统的一个新的布局容器。相当于一个高级的FrameLayout。它通过Behavior的方式,使容器类的视图能够相互关联,协作,从而轻松地完成一些交互与动效。 CoordinatorLayout 如何接入 compile 'com.android.support:design:23.2.1' 根据自己的complie版本,修改到对
在前一篇的文章我们学习了ListView和GridView的用法,我们可以使用new 方式和ListView.builder()、ListView.custom()的方式来构建这两个Widget,使用ListVIew和GridView可以帮助我们快速构建多Item视图。
聊天列表是一个很扣细节的场景,在之前的 《Flutter 实现完美的双向聊天列表效果,滑动列表的知识点》 里,通过 CustomScrollView 和配置它的 center 从而解决了数据更新时的列表跳动问题,但是这时候又有网友提出了新的问题:
Snackbar是谷歌集成的design包下的一个用于消息提示的控件,介于Dialog和Toast之间,结合了两者的优点,又解决了Dialog强提示和Toast无法交互的缺点,使用方法也很简单,首先我们需要引入design包,然后在代码中调用 public void click(View view) { Snackbar.make(view, "这是一个提示", Snackbar.LENGTH_SHORT).show(); } 其中第二个参数是提示内容,第三个参数是消失的时间
SnackBar是用户操作后,显示提示信息的一个控件,类似Toast,会自动隐藏。它还可以添加操作按钮,等等。SnackBar是通过Scaffold的showSnackBar方法来显示的。所以要显示一个SnackBar,要先拿到Scaffold。
在上一篇文章中,介绍完毕了常用组件中的 TextField 组件,本篇文章将继续介绍常用组件中的表单组件。
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