Windows 8使用缩放因子值缩放元素,因此所有像素都虚拟到800x480,而ActualWidth/ActualHeight等值则返回“假”800x400值。我正在显示一个WritableBitmap,它是在UI的背景下动态构造的,并且希望它是由所有可用的像素而不是缩放的800x480图像构建的。如何“禁用”缩放,并将虚拟像素映射为真实的设备像素?我知道如何从缩放因子
我在我的应用程序中有一个300x300大小的UIImageView,它可以很好地显示我的图像。我的图像都是600 x 600或更大,UIImageView只是简单地为我调整大小。我的问题是:由于这些图像基本上都是视网膜图像(即所需像素大小的两倍),制作同一图像的视网膜和非视网膜版本有什么意义吗?这会不会因为额外的图像文件而使我的