在pygame中,有很多模块,每个模块对应着不同的功能,如果我们知道这些模块是做什么的,那么,对我们的游戏开发会起到关键性的作用。 我们就说说pygame中的各个模块吧!!!...访问光驱 11 pygame.color 颜色 12 pygame.cursors 加载光标 13 pygame.display 访问显示设备...14 pygame.draw 绘制形状、线和点 15 pygame.event 管理事件 16 pygame.examples 不同的例子 17...读取键盘按键 23 pygame.mixer 声音 24 pygame.mouse 鼠标 25 pygame.movie 播放视频 26...pygame.music 播放音频 27 pygame.overlay 访问高级视频叠加 28 pygame 就是我们在学的这个东西了…… 29
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 默认python和pip已经安装好了 1、去官网下载pygame 我使用的是py3.8,所以选择cp38。...2、将pygame复制到项目所在的文件夹中,如图: 3、单击选中include文件夹,按住shift键,右键点击空白处,点击:在此处打开Window PowerShell。...4、输入:pip install pygame-2.0.1-cp38-cp38-win_amd64.whl ,加粗部分为下载的文件名。...5、在python的编译器里面运行语句:import pygame,如果没有报错就是安装成功,如果显示还是找不到pygame就进行第6步操作。...6、在pycharm里面,左上角的File>>Settings>>Project Interpreter>>靠右边的+号,搜索pygame,然后安装就可以了。
pygame.draw # -*- coding:utf-8 -*- import pygame,math from pygame.locals import * import sys pygame.init...() screen = pygame.display.set_mode((480,853),pygame.RESIZABLE,0) pygame.display.set_caption("Python.pygame...math.pi, 2) #线段绘制 pygame.draw.line(screen,color,(100,100),(300,200),3) #绘制多个连续的线段 线条(Surface...,1) #绘制多个抗锯齿线段 aalines(Surface,color,closed,pointlist,blend = 1) - > Rect # closed参数是一个简单的布尔值...),1) pygame.display.update() 建议参考官方文档:pygame.draw
1.导入pygame库 import pygame 2.引入pygame常量 from pygame.locals import * 3.初始化pygame常量 pygame.init() 4.创建窗口...,控制全屏,0或者1来控制 pygame.HWSURFACE 控制是否进行硬件加速 pygame.RESIZABLE 控制窗口是否可以调节大小 screen = pygame.display.set_mode...((480, 853), pygame.RESIZABLE, 0) 5.设置窗口的标题,pygame.display.get_caption()获得窗口的标题 pygame.display.set_caption...255,255,255 blue = 0,0,200 pygame.init() screen = pygame.display.set_mode((480, 853), pygame.RESIZABLE..., 0) pygame.display.set_caption("pygame学习(一)文字显示") myfont = pygame.font.Font(None,60) textImage = myfont.render
在这本书的第二部分 项目篇的第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...这两个链接大家可以打开看一下,可供选择的版本很多,由于不知道自己的电脑和python的版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame的安装,但是没有找到满意的答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应的版本需求。...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我的目标是找出需要的pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!...它居然在自己下载对应的pygame版本!打开目标文件夹一看,果然有这个文件!amazing!!!
今天想用pygame库写一个击打外星人飞船的python程序 这个游戏的效果是操纵一个位于屏幕底端的飞船,通过上下左右控制飞船移动方向,按空格发射子弹。游戏中击杀一批飞船后进入下一关卡。...同时init中也引入了ai—setting和screen(这些部分的代码会在后面写出) 然后为了构建这个飞船的形态,需要在当前文件夹中保存一个飞船的图像。...同样的,这里的alien也继承了Sprite精灵。 注意,这里的飞船图像必须保存在当前文件夹下,然后用pygame.load来加载图片。...因为子弹大小较小,所以用pygame中的draw.rect(self.screen,self.color,self.rect)来画出一个小矩形即可,这种方法比较省事。...这里需要引入pygame.font用于其中的字体部分。 loading....... ? ?
这是布兰的第 14 篇原创 要是问你,你知道当下都有哪些图像格式嘛?我猜你肯定说不全,因为现在图像格式真的太多了,但是应该能说出这几个常用的格式:jpg、gif、png和svg。...了解每个图像格式的工作原理以及它们各自的利弊可以帮助回答这些问题。 在过去几年中,数字化设计和前端开发里大量的研究和测试工具已经帮助我们搞清楚了这些问题。...❝JPEG 和 JPG 的区别:JPEG 更多的指的是 .jpg 图像格式的一种压缩算法,而 JPG 就是一种图像存储的格式。...是因为 Photoshop不支持这个格式嘛?并不是。 ?...由此看来 PNG-24 是不支持透明的,PNG-32 是支持透明的。 PNG透明度 从 Fireworks 8的优化面板里可以看到 PNG 格式存在三种透明格式:不透明、索引透明和 Alpha透明。
Pygame的安装 在未安装好pygame模块时,我们在使用pygame开发游戏就回发生Error: ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’ 此时则要安装好...下面详细讲述pygame模块的安装: 1.先检查自己的python版本,我们现在用的一般是最新版,例如我下载的是python 3.7, 大家可以打开cmd,输入python查看自己安装的python版本...,如下: 2.在安装pygame前,我们还需要配置好pip的wheel安装包, 因为我们使用的是python 3.7,所以只需要升级pip,在cmd输入pip install wheel...1.9.2 version,此时输入pip list 查看,如果显示wheel则安装成功,如下: 3.安装好pip的wheel安装包后,就可以开始配置pygame模块了, 去官网下载PyGame...shift,右键打开powershell窗口) (或者打开cmd,cd进入安装的文件位置路径,注意一定要索引到当前文件夹的路径) 输入以下指令安装:pip install pygame-1.9.3
程序开始 一、基本使用 1、创建一个游戏窗口出来 代码如下: # coding:utf8 import pygame import sys # 初始化pygame pygame.init() # 变量定义...size = width, height = 600, 400 bg = (255, 255, 255) # 创建一个游戏窗口 screen = pygame.display.set_mode(size...for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: sys.exit() # 填充背景 screen.fill...(bg) # 更新界面 pygame.display.flip() 效果如下: ?...总结 到此这篇关于Pygame的程序开始的文章就介绍到这了,更多相关Pygame的程序开始内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...确定你的python版本后,才能进行下面的步骤: 1.进入官网http://www.lfd.uci.edu/~gohlke/pythonlibs/#pygame 下载对应版本的pygame,注意区分32...这里wheel是一种便于python安装的压缩格式。...将下载好的pygame文件放置在Script的文件夹里 在cmd窗口中输入pip pygame-1.9.3-cp34m-win32.whl(版本不同,只需要变化文件的名字而已) 6.检验是否安装到位...在Python IDLE中输入import pygame和pygame.ver两条语句,即可知道结果 以上就是这些,谢谢~ 发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn
[面试官:请使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换。...我 ……] 最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试的时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 shader 做过 YUV...针对他的这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。...好处 使用 shader 实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换有什么使用场景呢?在生产环境中使用极为普遍。...glReadPixels 大家经常用来读取 RGBA 格式的图像,那么我用它来读取 YUV 格式的图像行不行呢?答案是肯定的,这就要用到 shader 来实现 RGB 到 YUV 的图像格式转换。
先看一下我做的demo: ? 当玩家按下键盘上的:上,下,左,右键的时候,后台会打印出玩家所按键的数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在的现象。 那么啥是事件呢?...你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来的代码中,列出来一些关于游戏中的事件 ''' 事件 产生途径...参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame...这些事件的发生都伴随着一个动作的发生,正是因为有动作的发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应的反应 如,我们按下键盘的左键,图片就向左移动一段距离... ===================...() 34 screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32) 35 bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert
在游戏中,一般都有个宿敌什么的。在我们这个打飞机小游戏中,宿敌就是不断从天而降的敌机。...class Enemy: def __init__(self): self.x = 200 self.y = -50 self.image = pygame.image.load...这样的游戏谁要玩! 所以我们要加点随机性。 让敌机的出现位置有变化,让它的速度有变化。...,给敌机在屏幕上方的一定范围内随机一个初始位置,然后再给它增加一个叫做speed的随机量,作为它的速度,在move函数中被使用。...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题
在数字图像处理中,针对不同的图像格式有其特定的处理算法。所以,在做图像处理之前,我们需要考虑清楚自己要基于哪种格式的图像进行算法设计及其实现。...本文基于这个需求,使用python中的图像处理库PIL来实现不同图像格式的转换。 ...对于彩色图像,不管其图像格式是PNG,还是BMP,或者JPG,在PIL中,使用Image模块的open()函数打开后,返回的图像对象的模式都是“RGB”。...通过之前的博客对Image模块的介绍,对于PNG、BMP和JPG彩色图像格式之间的互相转换都可以通过Image模块的open()和save()函数来完成。...以上就是Python图像处理库PIL中图像格式转换的实现的详细内容,更多关于PIL 图像格式转换的资料请关注ZaLou.Cn其它相关文章!
前言 在pytorch中经常会遇到图像格式的转化,例如将PIL库读取出来的图片转化为Tensor,亦或者将Tensor转化为numpy格式的图片。...pytorch或者python中处理的图像无非这几种格式: PIL:使用python自带图像处理库读取出来的图片格式 numpy:使用python-opencv库读取出来的图片格式 tensor:pytorch...中训练时所采取的向量格式(当然也可以说图片) 注意,之后的讲解图片格式皆为RGB三通道,24-bit真彩色,也就是我们平常使用的图片形式。...PIL与Tensor PIL与Tensor的转换相对容易些,因为pytorch已经提供了相关的代码,我们只需要搭配使用即可: 所有代码都已经引用了(之后的代码省略引用部分): import torch...,需要注意的是用python-opencv读取出来的图片和使用PIL读取出来的图片数据略微不同,经测试用python-opencv读取出来的图片在训练时的效果比使用PIL读取出来的略差一些(详细过程之后发布
assign if (typeof Object.assign != 'function') { Object.assign = function (t...
在我们程序的主循环里,做了对退出事件的响应: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 然后把图像绘制到窗口中: screen.blit(background, (0,0)) 最后,把整个窗口画面更新: pygame.display.update...() 如果你看过泥土动画,那么就可以把整个游戏过程想象成拍摄泥土动画的过程:每一次,screen.blit()相当于去把人偶、布景移动一点点位置,pygame.display.update()则是按下快门拍下一帧新的画面...而if event.type == pygame.QUIT:就是在判断,导演是不是喊停收工了。这一切都由计算机在很短的时间内处理,以至于玩家感觉是连贯的。...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题
有了PyGame Zero,与游戏开发中的无聊样板说88吧。 图片来源:OpenGameArt.org Python是一种很好的初学者编程语言。...游戏是一个很好的初学者学习的项目:它们是视觉的,自我激励的,向朋友和家人炫耀时是有趣的。...然而,用Python编写游戏的最常见的库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小的细节很容易导致无法渲染页面。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...这是一个有效的PyGame Zero文件: # This comment is here for clarity reasons 我们可以将其放入game.py文件并运行: $ pgzrun game.py
本来,在上一次pygame的教程中,我只是顺手拿了微信“打飞机”里的图来演示用鼠标控制图片位置的操作。...以下是我的实现代码: # -*- coding: utf-8 -*- import pygame from sys import exit pygame.init() screen = pygame.display.set_mode...background = pygame.image.load('back.jpg').convert() plane = pygame.image.load('plane.png').convert_alpha...while True: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: pygame.quit...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题
还记得上次课中的这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应的处理代码。...pygame.event.get()会接收所有程序中的事件。当判断这个事件是一个关闭程序(QUIT)的事件时,就将程序关闭。 现在,我们要增加一个事件响应:当玩家点击了鼠标之后,就换一张背景图。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收到鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load...面向零基础初学者的编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题
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