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Yeah,我Pygame安装成功了!(Windows Pygame 安装教程)

在这本书第二部分 项目篇第一个小项目是【外星人入侵】,这个项目需要安装pygame,书中有给出了两个下载链接:https://bitbucket.org/pygame/pygame/downloads...这两个链接大家可以打开看一下,可供选择版本很多,由于不知道自己电脑和python版本到底适合哪个pygame,我就在第一个链接下载了pygame-1.9.2-cp35-cp35m-win_amd64...试了好久次之后没办法,于是我就百度了一下pygame安装,但是没有找到满意答案。 但是偶然间看到了在命令窗口输入pip可以查看自己电脑所对应版本需求。...,立马输入:pip help wheel 出现使用方法了,我目标是找出需要pygame版本,于是输入:pip wheel pygame 哇!...它居然在自己下载对应pygame版本!打开目标文件夹一看,果然有这个文件!amazing!!!

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Python pygame应用

今天想用pygame库写一个击打外星人飞船python程序 这个游戏效果是操纵一个位于屏幕底端飞船,通过上下左右控制飞船移动方向,按空格发射子弹。游戏中击杀一批飞船后进入下一关卡。...同时init中也引入了ai—setting和screen(这些部分代码会在后面写出) 然后为了构建这个飞船形态,需要在当前文件夹中保存一个飞船图像。...同样,这里alien也继承了Sprite精灵。 注意,这里飞船图像必须保存在当前文件夹下,然后用pygame.load来加载图片。...因为子弹大小较小,所以用pygamedraw.rect(self.screen,self.color,self.rect)来画出一个小矩形即可,这种方法比较省事。...这里需要引入pygame.font用于其中字体部分。 loading....... ? ?

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如何为应用选择最合适图像格式

这是布兰第 14 篇原创 要是问你,你知道当下都有哪些图像格式嘛?我猜你肯定说不全,因为现在图像格式真的太多了,但是应该能说出这几个常用格式:jpg、gif、png和svg。...了解每个图像格式工作原理以及它们各自利弊可以帮助回答这些问题。 在过去几年中,数字化设计和前端开发里大量研究和测试工具已经帮助我们搞清楚了这些问题。...❝JPEG 和 JPG 区别:JPEG 更多指的是 .jpg 图像格式一种压缩算法,而 JPG 就是一种图像存储格式。...是因为 Photoshop不支持这个格式嘛?并不是。 ?...由此看来 PNG-24 是不支持透明,PNG-32 是支持透明。 PNG透明度 从 Fireworks 8优化面板里可以看到 PNG 格式存在三种透明格式:不透明、索引透明和 Alpha透明。

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Pygame安装详细说明

Pygame安装 在未安装好pygame模块时,我们在使用pygame开发游戏就回发生Error: ModuleNotFoundError: No module named ‘pygame’ 此时则要安装好...下面详细讲述pygame模块安装: 1.先检查自己python版本,我们现在用一般是最新版,例如我下载是python 3.7, 大家可以打开cmd,输入python查看自己安装python版本...,如下: 2.在安装pygame前,我们还需要配置好pipwheel安装包, 因为我们使用是python 3.7,所以只需要升级pip,在cmd输入pip install wheel...1.9.2 version,此时输入pip list 查看,如果显示wheel则安装成功,如下: 3.安装好pipwheel安装包后,就可以开始配置pygame模块了, 去官网下载PyGame...shift,右键打开powershell窗口) (或者打开cmd,cd进入安装文件位置路径,注意一定要索引到当前文件夹路径) 输入以下指令安装:pip install pygame-1.9.3

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使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 图像格式转换

[面试官:请使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 图像格式转换。...我 ……] 最近,有位读者大人在后台反馈:在参加一场面试时候,面试官要求他用 shader 实现图像格式 RGB 转 YUV ,他听了之后一脸懵,然后悻悻地对面试官说,他只用 shader 做过 YUV...针对他这个疑惑,今天专门写文章介绍一下如何使用 OpenGL 实现 RGB 到 YUV 图像格式转换,帮助读者大人化解此类问题。...好处 使用 shader 实现 RGB 到 YUV 图像格式转换有什么使用场景呢?在生产环境中使用极为普遍。...glReadPixels 大家经常用来读取 RGBA 格式图像,那么我用它来读取 YUV 格式图像行不行呢?答案是肯定,这就要用到 shader 来实现 RGB 到 YUV 图像格式转换。

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pygame系列_游戏中事件

先看一下我做demo: ? 当玩家按下键盘上:上,下,左,右键时候,后台会打印出玩家所按键数字值,而图形会随之移动 这是客观上面存在现象。 那么啥是事件呢?...你叫我做出定义,我不知道,我只能举个例子说明,例如接下来代码中,列出来一些关于游戏中事件 ''' 事件 产生途径...参数 QUIT 用户按下关闭按钮 none ATIVEEVENT Pygame...这些事件发生都伴随着一个动作发生,正是因为有动作发生,所以我们才可以扑捉到这些动作,从而做出相应反应 如,我们按下键盘左键,图片就向左移动一段距离... ===================...() 34 screen = pygame.display.set_mode((500, 500), 0, 32) 35 bg = pygame.image.load(BG_IMAGE).convert

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Python图像处理库PIL中图像格式转换实现

在数字图像处理中,针对不同图像格式有其特定处理算法。所以,在做图像处理之前,我们需要考虑清楚自己要基于哪种格式图像进行算法设计及其实现。...本文基于这个需求,使用python中图像处理库PIL来实现不同图像格式转换。   ...对于彩色图像,不管其图像格式是PNG,还是BMP,或者JPG,在PIL中,使用Image模块open()函数打开后,返回图像对象模式都是“RGB”。...通过之前博客对Image模块介绍,对于PNG、BMP和JPG彩色图像格式之间互相转换都可以通过Image模块open()和save()函数来完成。...以上就是Python图像处理库PIL中图像格式转换实现详细内容,更多关于PIL 图像格式转换资料请关注ZaLou.Cn其它相关文章!

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Pytorch中Tensor与各种图像格式相互转化

前言 在pytorch中经常会遇到图像格式转化,例如将PIL库读取出来图片转化为Tensor,亦或者将Tensor转化为numpy格式图片。...pytorch或者python中处理图像无非这几种格式: PIL:使用python自带图像处理库读取出来图片格式 numpy:使用python-opencv库读取出来图片格式 tensor:pytorch...中训练时所采取向量格式(当然也可以说图片) 注意,之后讲解图片格式皆为RGB三通道,24-bit真彩色,也就是我们平常使用图片形式。...PIL与Tensor PIL与Tensor转换相对容易些,因为pytorch已经提供了相关代码,我们只需要搭配使用即可: 所有代码都已经引用了(之后代码省略引用部分): import torch...,需要注意是用python-opencv读取出来图片和使用PIL读取出来图片数据略微不同,经测试用python-opencv读取出来图片在训练时效果比使用PIL读取出来略差一些(详细过程之后发布

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Pygame 第2课】 游戏本质

在我们程序主循环里,做了对退出事件响应: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 然后把图像绘制到窗口中: screen.blit(background, (0,0)) 最后,把整个窗口画面更新: pygame.display.update...() 如果你看过泥土动画,那么就可以把整个游戏过程想象成拍摄泥土动画过程:每一次,screen.blit()相当于去把人偶、布景移动一点点位置,pygame.display.update()则是按下快门拍下一帧新画面...而if event.type == pygame.QUIT:就是在判断,导演是不是喊停收工了。这一切都由计算机在很短时间内处理,以至于玩家感觉是连贯。...面向零基础初学者编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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PyGame Zero:没有样板游戏 【Gaming】

有了PyGame Zero,与游戏开发中无聊样板说88吧。 图片来源:OpenGameArt.org Python是一种很好初学者编程语言。...游戏是一个很好初学者学习项目:它们是视觉,自我激励,向朋友和家人炫耀时是有趣。...然而,用Python编写游戏最常见库---PyGame可能会让初学者感到沮丧,因为忘记看似很小细节很容易导致无法渲染页面。...PyGame Zero旨在通过在PyGame上放置一个抽象层来弥合这一差距,因此它实际上不需要样板文件。 当我们说“实际上”,我们是认真的。...这是一个有效PyGame Zero文件: # This comment is here for clarity reasons 我们可以将其放入game.py文件并运行: $ pgzrun game.py

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Pygame 第3课】 游戏中事件

还记得上次课中这段代码吗: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: #接收到退出事件后退出程序...pygame.quit() exit() 它就是一段事件响应处理代码。...pygame.event.get()会接收所有程序中事件。当判断这个事件是一个关闭程序(QUIT)事件时,就将程序关闭。 现在,我们要增加一个事件响应:当玩家点击了鼠标之后,就换一张背景图。...在for循环中新增一段if语句: if event.type == pygame.MOUSEBUTTONDOWN: #接收到鼠标按下事件后更换背景 background = pygame.image.load...面向零基础初学者编程课 每天5分钟,轻松学编程 回复『 p 』查看python课程 回复『 g 』查看pygame课程 回复『 t 』查看习题

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