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沙龙
1
回答
不断
缩放
3个
圆
,
直到
它们
相交
、
、
、
因此,我在考虑使用一个恒定因子同时
缩放
这些
圆
,
直到
它们
都在一点
相交
(这将是最优的),或者
直到
它们
的相互距离之和最小。给定2D空间中三个
圆
的XY坐标,以及
它们
与参考点(其中一个
圆
的圆心)之间的FSPL-computed距离,该函数应返回使误差最小的最佳
缩放
因子。0.00), (3.15, -0.47), (4.90, 7.00), 1.12, 1.77, 0.18) 我不是一个数学家,所以我不知道这个
浏览 47
提问于2019-05-23
得票数 0
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1
回答
三维
圆
-
圆
交点
、
、
、
我有两个
圆
,每个
圆
由中心点c= (x,y,z) a半径r和法向量n= (x,y,z) (垂直于
圆
的平面)定义。 如何计算两个这样的
圆
(不一定在同一平面上)的交点?如果没有交点,但这些圆圈不是平行的,那么如何得到点,如果你增加或减小半径,
直到
它们
接触,这些圆圈就会
相交
?
浏览 1
提问于2016-03-02
得票数 4
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2
回答
创建与指定半径的两条曲线的圆弧切线
、
、
、
标题中提到的操作在许多计算机辅助设计软件(如AutoCAD )中很常见,在这些软件中被称为fillet。然而,我发现在我自己的程序中实现这个功能真的很困难。
浏览 3
提问于2016-11-26
得票数 2
1
回答
android:如何使用搜索栏
缩放
圆圈?
、
、
、
、
我已经通过编程绘制了一个
圆
来充当画笔,但我在
缩放
它时遇到了问题。我已经将半径的值连接到了搜索栏方法中的进度,
它们
在数字上
缩放
,但当我触摸我的平板电脑时,画笔仍然是相同的大小。当我滑动搜索栏时,如何让画笔
不断
地
缩放
?
浏览 2
提问于2012-01-23
得票数 0
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1
回答
内接在矩形中的
圆
、
、
在我的例子中,点是机器人在这个矩形中游荡的测量值,而空
圆
是机器人可以击中的矩形内某个未知半径的杆子。所以我需要计算出杆子的半径,以避免这种情况。我需要估计一下杆子。它不一定要精确。
浏览 4
提问于2015-12-03
得票数 0
2
回答
LibGDX碰撞评分系统
不断
增加
、
、
、
、
当我的主角与星星(点)
相交
时,我应该得到1分。我使用了Intersector.overlaps,但当两者
相交
时,得分会
不断
增加,
直到
它们
不再互相接触为止。我怎么才能修好它?
浏览 4
提问于2021-08-14
得票数 0
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1
回答
在两个精灵相撞之前得到最后一个双打
、
、
、
、
我需要这样做,当我创建的精灵相互碰撞时(我已经弄清楚了碰撞),
它们
传送到碰撞前
它们
所在的最后x和y位置,这样
它们
就不会穿过彼此。我试过使用这段代码。if(!
浏览 0
提问于2013-04-27
得票数 0
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1
回答
如何改变圆圈半径时,我点击他们(用three.js)?
、
增编:
相交
0.object.geometry.scale(1.1,1.1); 在代码中,现在圆圈改变了
它们
的大小。但他们都是!我点击一个圆圈,每个圆圈都会改变大小。
浏览 0
提问于2017-07-20
得票数 2
1
回答
求一组球面间空隙中最大球面的算法
、
我有一组不
相交
的球体,
它们
的中心和半径都是已知的,我想在这些球体之间的间隙中找到最大的球体。目前我的方法是“轻推并凸出”方法,我在所有球体的中心附近的空隙中挑选一个点P,然后找到中心在P处的最大的球,然后让球中心以小步从P到新位置P‘随机移动,并检查在P’处的球是否与其他球体
相交
,如果没有
相交
,球体增长,
直到
它击中一个球体,否则球心再次行走,并重复。我在网上搜索过,唯一相关的讨论是关于在点/多边形/多面体之间寻找最大内接
圆
/球体。
浏览 0
提问于2019-02-22
得票数 0
2
回答
如何用任何语言描述适合3D (几何、渲染、物理)的椭圆
、
、
、
要想弄清楚如何与线/射线
相交
,或如何进行投影,似乎更难。 的想法是执行所有的测试/跟踪/投影,就好像它是针对一个简单的圆圈进行的,只需在将
它们
发送给我的循环方法之前,通过
缩放
值来完成。所以我的主要用途是射线投射或与线、平面、
圆
、其他椭圆等
相交
.
浏览 0
提问于2017-01-27
得票数 0
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1
回答
如何使用amplify着色器编辑器在着色器glsl中创建生成器类
、
我想创建一个着色器,可以覆盖一个表面与“
圆
”从许多随机位置。圆圈
不断
增长,
直到
所有的表面都被
它们
覆盖。这是我第一次尝试放大着色器编辑器。问题是我不知道如何使这个着色器用随机positions.also创建"point maker“数组,我想用c#示例控制
圆
:point_maker
浏览 4
提问于2020-03-28
得票数 1
10
回答
2维空间中增长圆的有效表示?
、
、
存储这些
圆
的有效数据结构是什么,这样我就可以查询“哪些
圆
在时间t与点p
相交
?”编辑:我确实意识到我可以将
圆
的初始状态存储在空间数据结构中,并执行一个在点p处与半径为fastest_growth * t的
圆
相交
的查询,但当有几个
圆
增长非常快,而大多数
圆
增长缓慢时,这种方法效率不高。附加编辑:我可以通过拆分圆圈并按增长率对
它们
进行分组,然后将上面的方法应用到每个组,但这需要有限的时间才能有效。
浏览 0
提问于2012-01-27
得票数 13
2
回答
位置可调整
圆
、
、
、
我正在做这个基于浏览器的实验,在这个实验中,我得到了N个特定的圆圈(假设
它们
中有一张独特的图片),并且需要将
它们
放在一起,在
它们
之间留下尽可能少的空间。它不需要被安排成一个圆圈,但
它们
应该是“聚在一起”的。我在屏幕的中心放了一个引力,然而,
直到
球被放在中间,
它们
漂浮了很长一段时间。然后我在中间放了一小块静止的球,这样他们就会击中它,然后停下来。看起来是这样的:结果是好一点,但
圆
仍然移动了一段时间后,他们变得静止。然而,非常重要的区别是,它只是“一次”产生一些
浏览 3
提问于2013-07-15
得票数 10
1
回答
解决二维碰撞
、
、
圆圈和圆圈
圆
与长方形不需要注意到旋转。 堆栈溢出有一些答案,但没有一个是我想要的。我只需要重叠x和y,就这样。
浏览 3
提问于2020-10-01
得票数 1
回答已采纳
2
回答
设置两个
圆
的动画,使其恰好在中间
相交
、
、
、
、
所以我的目标是让两个
圆
从屏幕的两边
相交
,并在中间
相交
,以执行动画的后半部分(
缩放
和不透明度更改)。但通过设置初始关键帧和最后使用vw,
它们
不会在中间
相交
-因为vw值相对于div的左侧而不是中心(我使用vw是因为我需要响应)。所以,发生的事情是,
圆
的左侧在中心
相交
。
浏览 100
提问于2020-10-07
得票数 3
2
回答
求平面内所有
圆
相交
的最小行数的贪婪算法
、
我在家庭作业中遇到了一个问题,我需要找到一个O(n.log(n))贪婪算法,以求平面上所有
圆
相交
所需的最小行数,如下面的例子所示。所有行的起点都是(0,0),它是原点。集合C包含n
圆
,其中每个
圆
c_i都有关于其半径r_i和中心坐标(x_i, y_i)的信息。我试过制定贪婪的规则: 构造从origin到c_i的3条线,其中2条是切线,在
圆
中只
相交
1点,1条线是通过圆心穿过圆的割线。迭代其他剩余的
圆
,c
浏览 0
提问于2018-04-18
得票数 3
3
回答
如何触发包含三个重叠div元素的:hover转换(Venn图)
、
、
、
、
我的问题是,我有一个由三个div元素组成的维恩图,我想用:hover
缩放
它们
,这样当我将鼠标悬停在交叉点上时,在交叉点
相交
的所有
圆
都会
缩放
到我定义的值。在那一刻,我一次只能
缩放
一个圆圈。
浏览 99
提问于2021-10-18
得票数 33
回答已采纳
2
回答
在CALayer上为"transform“属性设置动画时消除锯齿?
、
、
、
我有一个CALayer,在它的最终大小上画了一个
圆
。我想要在动画中的
圆
,使它以1%的比例开始,并以100%结束。现在动画不是很平滑,因为边在
缩放
时闪烁。在最终大小时,
圆
看起来是正确的。
浏览 0
提问于2010-07-24
得票数 0
回答已采纳
1
回答
用OpenCV实现距离图像的分水岭变换
、
、
、
、
在Matlab中,我们可以对距离变换执行分水岭变换,以分离两个接触对象: 上面的第一个图像是我们希望分离的具有触摸对象的图像。第二幅图像是它的距离变换。D = -bwdist(~img); 现在对OpenCV做同样的事情:OpenCV有一个基于标记的分水岭分割函数。看来,要使用openCV执行分离两个触摸对象的相同任务,需要为这两个对象和背景提供标记。cv2.circle(img, (150, 15
浏览 1
提问于2014-07-22
得票数 3
1
回答
如何让一个三角形数组相互碰撞?
、
我想让
它们
相互碰撞,但我找到的每个教程都没有帮助。
浏览 18
提问于2021-07-11
得票数 1
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