用户希望应用能够快速打开。启动时间过长的应用不能满足这个期望,并且可能会令用户失望。轻则鄙视你,重则直接卸载你的应用。
上一期我们学习了Activity的创建和配置,当时留了一个悬念,如何才能在默认启动的Activity中打开其他新建的Activity呢?那么本期一起来学习如何启动和关闭Activity。 一、概述 经过前面内容的学习,知道一个Android应用通常都会包含多个Activity,但只有一个Activity 会作为程序的入口——当该Android应用运行时将会自动启动并执行该Activity。至于应用中的其他Activity,通常都由入口 Activity启动,或由入口 Activity启动的
活动的:Activity 在栈顶,它是可视、有焦点、可接受用户输入的。Android 试图尽最大可能保持它活动状态,杀死其它 Activity 来确保当前活动 Activity 有足够的资源可使用。 当另外一个 Activity 被激活,这个将会被暂停。
上面的Service只是重写了Service组件的onCreate()、onStartCommand()、onDestroy()、onBind()等方法,重写这些方法时只是打印了一个字符串。
Android是一个基本上为手机构建的操作系统。它基于 Linux Kernel 和其他开源软件,由Google开发。它用于智能手机和平板电脑等触摸屏移动设备。但现在这些都用于 Android Auto 汽车、电视、手表、相机等。它一直是智能手机最畅销的操作系统之一。Android OS 由Android Inc开发。谷歌在 2005 年收购了它。为这些智能手机构建了各种应用程序(应用程序),如游戏、音乐播放器、相机等,以便在 Android 上运行。Google Play 商店拥有超过 330 万个应用程序。该应用程序是在称为Android Studio 的应用程序上开发的。这些可执行应用程序通过称为APK(Android Package Kit)的包或包安装。
在Android中,内存泄露的现象十分常见;而内存泄露导致的后果会使得应用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。
在Android开发中,我们运行了应用程序后,都需要退出应用的,那么该如何退出应用,又都有哪些实现方式呢?今天就为大家整理分享一些退出应用程序的方法,一起来看看吧!
内存管理的目的就是让我们在开发过程中有效避免我们的应用程序出现内存泄露的问题。内存泄露相信大家都不陌生,我们可以这样理解:「没有用的对象无法回收的现象就是内存泄露」。
📷 前言 在Android中,内存泄露的现象十分常见;而内存泄露导致的后果会使得应用Crash 本文 全面介绍了内存泄露的本质、原因 & 解决方案,最终提供一些常见的内存泄露分析工具,希望你们会喜欢。 目录 📷 1. 简介 即 ML (Memory Leak) 指 程序在申请内存后,当该内存不需再使用 但 却无法被释放 & 归还给 程序的现象 2. 对应用程序的影响 容易使得应用程序发生内存溢出,即 OOM 内存溢出 简介: 📷 3. 发生内存泄露的本质原因 具体描述 📷 特别注意 从机制上的角度来说,
而是在程序界流传的强大秘技-Hook函数,Hook原意是指钩子,它表示的就是在某个函数的上下文做自定义的处理来实现我们想要的黑科技。 在很多技术领域都存在的这种Hook技术,比如下面这些:
Lifecycles 简介 Lifecycles 即生命周期,属于 Jetpack 架构组件之一的 Lifecycles 组件是可以为其它组件提供生命周期感知能力的一个组件,而具备了生命周期感知能力的组件就叫生命周期感知组件,注意加粗部分多读两遍,我看网上很多文章直接把 Lifecycles 组件叫生命周期感知组件那么什么是生命周期感知能力呢?我们知道四大基础组件有生命周期,能感知这些生命周期的组件就具备了生命周期感知能力,所以我认为以前我们使用的 MVP 模式中的 Presenter 如果它通过接口等方式
各位小伙伴们大家早上好,今天给大家带来一篇关于Android 10适配的原创文章。
我们从官网Application文档介绍中可以看到如下信息: android:allowBackup Whether to allow the application to participate in the backup and restore infrastructure. If this attribute is set to false, no backup or restore of the application will ever be performed, even by a full-system backup that would otherwise cause all application data to be saved via adb. The default value of this attribute is true.
内存泄漏(Memory Leak):是指程序中己动态分配的堆内存由于某种原因程序未释放或无法释放,造成系统内存的浪费,导致程序运行速度减慢甚至系统崩溃等严重后果。
之前我们已经讲到了,Android 8.0系统最主要需要进行适配的地方有两处:应用图标和通知栏。在上一篇文章当中,我们学习了Android 8.0系统应用图标的适配,还没有看过这篇文章的朋友可以先去阅读 Android应用图标微技巧,8.0系统中应用图标的适配 。
服务是一个应用程序组件,可以在后台执行长时间运行的操作,不提供用户界面。一个应用程序组件可以启动一个服务,它将继续在后台运行,即使用户切换到另一个应用程序。此外,一个组件可以绑定到一个服务与它交互,甚至执行进程间通信(IPC)。例如,一个服务可能处理网络通信,播放音乐,执行文件I/O,或与一个内容提供者交互,都在后台执行。
前面两期我们学习了Activity的创建和注册、以及启动和关闭,也学会了重写onCraete方法,这些知识在实际开发中远远不够,还需要学习了解更多。 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每一个对象都有自己的生命周期。同样, Activity也具有相应的生命周期。 一、Activity状态 一个Android应用程序往往包含多个Activity,当Activity处于Android应用中运行时,每个Activity的状态都不一样。Activity的活动状态由Android以Act
StrictMode类是Android 2.3 (API 9)引入的一个工具类,可以用来帮助开发者发现代码中的一些不规范的问题,以达到提升应用响应能力的目的。举个例子来说,如果开发者在UI线程中进行了网络操作或者文件系统的操作,而这些缓慢的操作会严重影响应用的响应能力,甚至出现ANR对话框。为了在开发中发现这些容易忽略的问题,我们使用StrictMode,系统检测出主线程违例的情况并做出相应的反应,最终帮助开发者优化和改善代码逻辑。
大家好,我叫Jack冯; 本人20年硕士毕业于广东工业大学,于2020年6月加入37手游安卓团队;目前主要负责海外游戏发行安卓相关开发。
每次运行APP时,Application类都保持实例化状态。与Activity不同,配置改变不会导致应用程序重启。通过继承Application类,可以完成一下3项工作: · 对Android
2、Android中内置了很多系统级别的广播,可以在应用程序中得到各种系统的状态信息。
经过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也大致了解了Android的系统架构和应用组件,然后花了几期来学习掌握Android的开发环境搭建。 有很多朋友不理解,现在基本都是使用Android Studio进行开发,为什么还要来总结Eclipse呢?原因很简单啊,Eclipse入手非常简单,哪怕完全小白也可以轻松开发一些简单的Android应用,同时还有很多资深程序员在同时使用Eclipse和Android Studio,当然也有很多早期代码资料是Eclipse版本的。在And
Activity作为四大组件之一,也可以说是四大组件中最重要的一个组件,它负责App的视图,还负责用户交互,而且有时候还经常其他组件绑定使用,可以说非常的重要。
在Android中,可以使用PreferenceActivity基类为用户显示一个用于编辑首选项的活动。
可见冷启动的必要条件是该APP进程不存在,这就意味着系统需要创建进程,APP需要初始化。在这三种启动方式中,冷启动耗时最长,对于冷启动的优化也是最具挑战的。因此本文重点谈论的是对冷启动相关的优化。
当我们按BACK键时,我们这个应用程序将结束,这时候我们将先后调用onPause()->onStop()->onDestory()三个方法。
在上一篇《Android性能优化(三)之内存管理》中我们对Android的内存管理有了一定的认识,本篇文章从实际出发对内存进行优化,主要包含以下部分:
本套教程主要讲解安卓开发的相关知识,从基础到精通。一方面可以巩固自己所得,另一方面可以帮助对安卓开发感兴趣的朋友。
Hi,新的征程开始啦,关于各种控件我们给大家介绍的已经差不多了,各位花粉已经陪伴着我们走过了一个阶段,本篇就是我们新征程的开始,当然,我们会在新征程之中偶尔穿插一些实战控件的使用,让大家学习的内容不再单一,还在等什么,紧跟我们的步伐,为了白富...理想而出发!!
在上一篇文章中,我们学习了Android Service相关的许多重要内容,包括Service的基本用法、Service和Activity进行通信、Service的销毁方式、Service与Threa
我有一个观点,对于重复的工作,那么程序都是可以代替的,我想这是作为一个程序员的一个基本素养(能偷懒的绝不干活)。UI自动化测试就是为了应付一些重复的工作,比如说测试某个功能,那么从应用点击,再经过一系列的点击页面才能到达这个页面,然后进行测试,那么我们是不是可以写段代码让app自动跑起来,自动来到那个界面进行测试呢?答案是肯定的,这就是本文所要说的自动化测试。
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在 Android 开发中,内存泄漏是一个常见的问题。这个问题可能会导致应用程序变慢、崩溃或者消耗大量的内存,最终导致设备性能下降。
本文的编写目的,更多的在于介绍性能、启动测试以及我进行启动测试背后的原因。但如果您只是希望能够快速获得结论,可以直接参考下面的内容:
http://developer.android.com/training/basics/activity-lifecycle/starting.html#launching-activity
小伙伴们,在之前的系列文章我们分别介绍了Android视图组件及布局相关的内容,从本文开始我们继续盘点介绍Android开发中另一个比较重要的内容,Android四大组件,第一个 Activity。
上一篇我们讲了java的引用机制,今天我们来一下和它有关的app性能优化(其实也不是很大)。
/*****************2016年5月4日 更新*******************************/
强引用:类似“Object obj = new Object()”这类的引用,只要强引用还存在,垃圾收集器永远不会回收掉被引用的对象。
服务(Service)是Android中实现程序后台运行的解决方案,它非常适合用于去执行哪些不需要和用户交互而且还要长期运行的任务。服务的运行不依赖任何用户界面,即使当程序被切换到后台,或者用户打开了另外一个应用程序,服务仍然能够保持正常运行。不过需要注意的是:服务并不是运行在一个独立的进程当中,而是依赖于创建服务的应用程序进程,当某个应用程序进程被杀掉时,所有依赖于该进程的服务也会停止运行。 此外,我们也不要被服务的后台概念所迷惑,实际上服务并不会自动开启线程,所有的代码都是默认运行在主线程中。也就
windows中常见的磁盘格式有fat16、fat32和ntfs。windows是一个封闭的系统。无法打开ext3或者mac 日志式。
SharedPreferences,它是一个轻量级的配置文件类,用于保存软件配置参数. 采用xml文件形式存储在/data/data/包名/shared_prefs/下
StrictMode主要检测两大问题:线程策略(TreadPolicy)和VM策略(VmPolicy)。
使用方法: 如果只是普通进度对话框 直接调用ProgressDialog静态方法 show() 即可 创建ProgressDialog 调用方法进行具体设置 setIndeterminate(false); 设置进度条是否显示进度 setMax(MAX_PROGRESS); 设置进度条的最大值 setMessage("..."); 设置对话框执行内容 setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL) 设置对话框进度条风格 setProgress() 设置 进
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以下几种情况下,Activity的生命周期会发生异常 1,资源相关的系统配置发生改变 比如,旋转屏幕,在默认状态下,Activity就会被销毁并且重新创建。
在开发Android应用程序时,我们经常会遇到各种异常。其中一个常见的问题是java.lang.SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) at java.net.Inet6AddressImpl.lookupHostByName(Inet6AddressImpl.java:135)。 这个异常通常是由于缺少INTERNET权限引起的。在Android应用程序中,使用网络功能时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加INTERNET权限。 要解决这个问题,我们需要执行以下步骤:
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