腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
圈层
工具
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(1426)
视频
沙龙
1
回答
Android中的
等
轴
测
平铺
地图
、
、
、
我想知道如何在android上使用
等
轴
测
平铺
地图。 要创建正交
贴图
,可以使用
平铺
贴图
编辑器和libigdx,但libigdx不支持
等
轴
测
贴图
。
浏览 1
提问于2011-07-08
得票数 5
1
回答
不
显示
等
轴
测
平铺
贴图
节点
、
、
当我运行该产品时,
等
轴
测
平铺
贴图
节点
不会出现。
浏览 2
提问于2017-01-26
得票数 0
1
回答
平铺
对象位置与MonoGame位置
不
匹配
、
、
、
、
一切都很顺利;我可以将
平铺
地图导入到项目中,并使用MonoGame.Extended渲染地图。一些可能会有帮助的更多细节: 在
浏览 0
提问于2019-10-09
得票数 3
2
回答
从标准X,Y坐标获取
等
轴
测
网格坐标
、
、
我目前正在尝试使用cocos2d中的对象将精灵添加到
等
轴
测
平铺
的TMX地图中。问题是来自TMX对象的X和Y元数据是标准的2d格式(像素x,像素y),而不是
等
轴
测
网格X和Y格式。通常,您只需将它们除以
平铺
大小,但
等
轴
测
需要某种类型的变换。例如,在大小为40
平铺
乘40
平铺
的64x32
等
距
平铺
地图上,(20,21)坐标处的对象
浏览 0
提问于2012-05-21
得票数 0
1
回答
如何使用
等
轴
测
方向、cocos2d、iOS、CCTMXTiledMap
、
我使用“
平铺
”应用程序,它生成.tmx文件,用作
平铺
地图。我成功加载了正交方向,但我在
等
轴
测
方向方面遇到了一些问题:当我加载.tmx文件时,什么都不
显示
:{{ CCTMXTiledMap我的问题是我做错了什么,为什么它不
显示
背景?
浏览 1
提问于2011-10-14
得票数 1
回答已采纳
1
回答
等
轴
测
地图中的Z
轴
、
、
、
我正在JavaScript和HTML5 Canvas中试验
等
轴
测
平铺
贴图
。我将
平铺
地图数据存储在JavaScript 2D数组中。, j, 0); // X, Y, Z }但是这个函数的所有
平铺
Z
轴
都等于零。var p = iso2screen(i, j, 0); 也许有人知道怎么做,比如map
浏览 0
提问于2012-07-12
得票数 2
2
回答
屏幕大小的最大等距
平铺
?
、
我想知道是否有人知道javascript公式,它可以根据用户的屏幕尺寸计算出在任何给定时间
显示
在用户屏幕上的最大磁贴数量…… 例如:如果我们假设屏幕尺寸是1200像素乘600像素,而磁贴是64像素乘32
浏览 2
提问于2012-03-09
得票数 0
回答已采纳
1
回答
等
轴
测
平铺
生成
、
、
所以我的问题是,当我生成我的地图时,我通常会使用以下内容: for(int y = 0; y < height; y++) { }你可以做到这一点。无论如何,我需要几乎有一个实用的方式来做这一点,在一个等距/ 45度旋转。下一个循环添加新的Tile((width / 2) - 1,0)和新的Tile((width / 2) + 1,0)。 我已经尝试了几种不同的方法
浏览 0
提问于2012-10-31
得票数 2
回答已采纳
3
回答
等
轴
测
平铺
选择
、
、
、
我正在尝试制作一个函数来将鼠标坐标转换为
等
轴
测
视图中的特定
平铺
。它不会让我因为一个愚蠢的原因发布图片,所以我只需要链接图片: 到目前为止,我看到的所有算法都是在X和Y
轴
成对角线的情况下工作的,我的游戏目前是这样设置的,我想保持这样。
浏览 2
提问于2012-11-30
得票数 1
2
回答
如何将2.5D
等
轴
测
立方体纹理转换为3D中可用的纹理?
、
、
、
我想以编程方式将转换为可以在3D立方体上使用的纹理。做这件事的好方法是什么?我将使用Direct3D渲染立方体。
浏览 1
提问于2013-02-22
得票数 3
回答已采纳
1
回答
画布引擎:绘制
等
轴
测
地图
、
我正在尝试从我用软件创建的JSON文件生成
等
轴
测
图。 在
等
轴
测
中,瓦片不会按其应有的方式堆叠,但就像2d法线
贴图
一样。 你有什么想法吗??谢谢!
浏览 2
提问于2013-05-06
得票数 0
1
回答
如何在Unity中将瓦片放入单元格(
等
轴
测
)?
、
如何在Unity中将
平铺
装入单元(
等
轴
测
)?我已经尝试调整每单位的艺术作品的像素。(图2) 感谢您的回复
浏览 22
提问于2020-03-16
得票数 0
2
回答
Unity3D
等
轴
测
平铺
贴图
的鼠标事件
、
、
、
、
当鼠标在磁贴上时,我试图设置一个高亮
显示
,如果磁贴被点击,我希望能够触发脚本和其他事件。然而,可用的在线教程并没有涉及到瓦片地图系统的鼠标事件,很少有人讨论
等
轴
测
瓦片地图。是否有好的最新教程来处理
等
轴
测
平铺
地图上的鼠标事件?即使是一个简单的教程,在磁贴上
显示
悬停效果,并在磁贴被单击时
显示
"hello world from tile x.y“,这也是我真正需要的。
浏览 28
提问于2019-01-25
得票数 2
1
回答
Objective-c ->
等
轴
测
网格
、
、
我想做一个看起来是
等
轴
测
的游戏
显示
器,所以每个单元都是: 在形状上。
浏览 1
提问于2010-09-28
得票数 0
1
回答
等
轴
测
SKTileMapNode排序不正确?
、
、
我使用了两个简单的瓦片: 第一个分辨率为133x83px,第二个分辨率为132x131px 使用以下代码设置
平铺
贴图
并将其添加到场景中:用于初始化
平铺
地图的
平铺
大小(128|64)是
平铺
的菱形底座的大小。如果使用平面
平铺
,则此大小与纹理大小相同。对于有高度的瓷砖,情况就不同了。
浏览 19
提问于2016-09-22
得票数 1
1
回答
Cocos2D:无法为视网膜和非视网膜添加等距
平铺
地图
、
我已经像文档中建议的那样添加了
平铺
地图到项目中:我已经做了所有的事情,启用了视网膜,创建了高清地图。我后来定位了一些精灵相对于瓷砖
贴图
,我使用瓷砖地图坐标系来定位它们,所以我使用它的大小和瓷砖大小。 在非视网膜上,所有东西都定位正确,工作正常,但在视网膜上,一切都乱七八糟。看起来
平铺
地图的瓦片大小不是以点为单位,而是以像素为单位,所以每次计算都要缩放两次,这是很糟糕的。有没有人知道我下一步该怎么做,或者可能有一些教程链接,其中添加了两种屏幕尺寸的
等
轴
测
平铺
地图,这样就可
浏览 0
提问于2012-10-29
得票数 3
回答已采纳
1
回答
转换
等
轴
测
坐标
、
、
每个
等
轴
测
平铺
都有一个X和Y坐标,每移动一个
平铺
就增加1个坐标。这就是我将瓦片转换成屏幕坐标的方法。现在我需要一个函数来将这些世界坐标(
等
轴
测
坐标)转换回屏幕坐标。
浏览 4
提问于2012-04-15
得票数 2
回答已采纳
1
回答
应用数学计算锯齿
等
轴
测
正方形的面积
、
、
我以前用过普通的瓷砖,但
等
轴
测
要复杂得多。我以前尝试过很多次,也取得了一定的成功,尽管我的代码看起来并不美观。我可以想象,任何看到代码的人都会想,我只是在“即兴发挥”或“蛮横地强迫它”。16.0f表示每个
平铺
的高度,32.0f表示每个
平铺
的宽度。下面的图表没有使用这些值,但希望能帮助解释我的目标,即确定鼠标所在的锯齿形
等
轴
测
瓷砖的索引。
浏览 20
提问于2019-03-13
得票数 0
2
回答
将屏幕坐标转换为
等
轴
测
地图坐标
、
、
、
我正在生成一个使用菱形图案的
等
轴
测
瓷砖
贴图
:tileHeight = 94; for (varscreenY = (x + y) * tileHeightHalf; }这是正确的渲染,但现在我无法将屏幕坐标(鼠标位置)转换回
等
轴
测
坐标
浏览 26
提问于2016-09-28
得票数 4
回答已采纳
1
回答
如何在Three.js中绘制几何图形上的各种纹理
我正在尝试创建的地图是
等
轴
测
的,并以44x44像素的瓦片绘制。每个
平铺
材质都是一个加载的图像。我还没有在文档中找到任何有用的东西,在网络上找到的使用createMultiMaterialObject的建议似乎已经过时了。
浏览 0
提问于2019-12-02
得票数 0
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
云直播
腾讯会议
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券