我有一个运行三个线程的应用程序。这三个线程都在根据全局变量的状态执行一些操作。2个线程运行同一段代码,1个线程运行另一段代码。
例如:
全局变量的初始值为false
gGlobalVarLock = false;
thread 1:
while(true == gGlobalVarLock)
{
/*wait for flag to become false*/
}
/*after the flag becomes false*/
{
mutex.lock();
gGlobalVarLock = true;
/*run some code*/
gGlobalV
你能解释一下为什么下面的pthread_join用法不起作用吗?它会阻塞我的代码。如果我注释这3行代码,我的代码会按预期执行,但显然我不知道线程是否被终止(在我的代码中没有问题,但在更大的情况下会有问题)。
int k=0;
pthread_mutex_t mutex= PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;
struct primi{
int s;
int temp;
};
struct example{
int c;
struct primi primissimi;
};
void *funzione_thread(void* args);
voi
我正在编写一个Java程序,它与我的Linux服务器上的一个C程序(一个客户机/服务器聊天程序)接口。现在,我正在实现一个阻塞功能,用于阻塞输入,直到用户在将输入发送到服务器之前按下"Enter“。为此,我有两个选择:繁忙循环和互斥。互斥显然是最好的选择,但我遇到了一个问题,有时输入根本不会发送到服务器。不过,在繁忙循环中,我只需取消设置一个标志,它就能正常工作。 忙循环: while(!this.inputField.isReady()){}
// send data in inputField to server
this.inputField.setReady(false);
在Rust中的Condvar可以唤醒另一个线程,但是在下面的例子中,我并不真的需要true,我只是想周期性地唤醒另一个线程
use std::sync::{Arc, Mutex, Condvar};
use std::thread;
fn main() {
let pair = Arc::new((Mutex::new(false), Condvar::new()));
let pair2 = Arc::clone(&pair);
// Inside of our lock, spawn a new thread, and then wait for
我写了一个测试程序,试图调试我遇到的一个GMutex问题,但我似乎找不到答案。我使用下面的类来锁定和解锁作用域上下文中的互斥锁。这类似于BOOST的后卫。
/// @brief Helper class used to create a mutex.
///
/// This helper Mutex class will lock a mutex upon creation and unlock when deleted.
/// This class may also be referred to as a guard.
///
/// Therefor
我正在调用一个异步实现的方法:
let mut safebrowsing: MutexGuard<Safebrowsing> = self.safebrowsing.lock().unwrap();
safebrowsing.is_safe(input: &message.content).await;
The is_safe-Method:
pub async fn is_safe(&mut self, input: &str) {
let links = self.finder.links(input);
for link in lin
pthread属性对象是否需要在使用它们的对象的生命周期中一直存在,或者在使用它们之后立即销毁它们是安全的吗?例如:
// Create the mutex attributes.
pthread_mutexattr_t attributes;
pthread_mutexattr_init( &attributes );
pthread_mutexattr_settype( &attributes, PTHREAD_MUTEX_NORMAL );
// Create the mutex using the attributes from above.
pthread_mute
我是新手,所以请温柔点。
所以我在我的代码中使用互斥已经有几个星期了。我理解它背后的概念:锁定对某个资源的访问,与其交互(读或写),然后再为其他人解锁它。
我使用的互斥码主要是复制粘贴调整。代码运行,但我仍然试图把我的头围绕着它的内部工作。到目前为止,我一直在结构中使用互斥锁结构。今天我发现了,这让我完全不知道互斥锁到底锁了什么。下面是示例代码的一部分:
var state = make(map[int]int)
var mutex = &sync.Mutex{}
var readOps uint64
var writeOps uint64
// Here we start 10
如果有人对C++、多线程代码有经验,能对互斥问题有所了解,我将不胜感激。它运行在Red hat Linux 5.4上。我们正在调试不是我写的遗留代码。假设每秒进行非常高的调用,响应时间为3-5毫秒。我们在主应用程序中运行了大约400个线程。
我不喜欢这个应用程序的一个地方是到处使用智能指针(当SPtr超出范围时就会调用互斥锁)。写这篇文章的人似乎对SPtrs上瘾了。许多函数都将SPtr作为参数。
应用程序可以正常运行几个小时,然后我们在锁的时候突然得到互斥EINVAL (返回代码22)。我见过核心转储,它显示了不同的堆栈跟踪,没有一个地方导致它。
你会推荐什么工具来调试它?这是否会由于内存或堆
static Mutex mutex = new Mutex (false, "oreilly.com OneAtATimeDemo");
static void Main()
{
// Wait a few seconds if contended, in case another instance
// of the program is still in the process of shutting down.
if (!mutex.WaitOne (TimeSpan.FromSeconds (3), false))
{
在线程锁定互斥锁之前,我想检查它是否已经对互斥锁有了锁,所以我无法执行这个。
Acquire mutex
Acquire mutex
// do something here
Release mutex
// still has mutex lock at this point!!
我知道我可以在这里喝一杯,但我想知道是否有什么东西已经存在了。
谢谢。