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Android构建Material Design应用详解

长久以来。Android的UI并不算美观,以至于很多IT公司在进行界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强烈要求Android端的界面风格必须与iOS端一致,我认为这里非常不合理的,同一操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验。为了解决这个问题,Google公司在2014年IO大会上推出了一套全新的界面设计语言——Material Design(材料设计语言),这次Google在界面设计上确实下足了功夫,一个词,好看。并且在2015年IO大会上推出了一个Design Support库,这个库将Material Design中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,使得开发者在不了解Material Design的情况下也可以轻松地将自己的应用Material化。

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Android开发笔记(一百三十七)自定义行为Behavior

协调布局CoordinatorLayout能够让内部的子控件互相配合着移动,这跟以往孤立的控件运动截然不同,协调运动的结果,意味着App画面更加流畅、自然,也更符合日常生活中的动作场景。如果你对CoordinatorLayout的用法还不太了解的话,建议先浏览这篇博文熟悉一下《Android开发笔记(一百三十四)协调布局CoordinatorLayout》。 一般我们使用CoordinatorLayout,都是结合悬浮按钮FloatingActionButton、应用栏布局AppBarLayout或者可折叠工具栏布局CollapsingToolbarLayout,但这不表示CoordinatorLayout只能与这少数几个控件一起使用,事实上,只要定义了两个控件之间的互动行为,即使是TextView、ImageView这些普通控件,也能实现自动协调运动的效果。先上个图,说明一下自定义行为所支持的画面:

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