将在每个渲染时被调用,但是你还可以传递一个可选的第二个参数,该参数仅允许您在 useEffect 依赖的值更改时或仅在初始渲染时执行。...当提供程序更新时,此挂钩将触发使用最新上下文值的重新渲染。...当您将回调函数传递给子组件时,将使用此钩子。这将防止不必要的渲染,因为仅在值更改时才执行回调,从而可以优化组件。可以将这个挂钩视为与shouldComponentUpdate生命周期方法类似的概念。...当你需要从元素中提取值或获取与 DOM 相关的元素信息(例如其滚动位置)时,可以使用此方法。...与 DOM 无关的副作用操作请使用 useEffect。
这些挂钩与组件实例相关联,并在组件的多次渲染之间保持一致性。...存储组件内部的值:可以使用 useRef 来存储某些组件内的值,类似于类组件中的实例变量。与状态 Hook(如 useState)不同,使用 useRef 存储的值的更改不会触发组件的重新渲染。...useCallback返 回一个稳定的回调函数 依赖数据未改变时、再次运行函数,其实是执行上次函数的数据据引用。 在依赖项发生变化时才会重新创建该函数。...); // 注意在依赖项数组中引用状态 # useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发...如果确实需要在每次重新渲染时执行副作用,但又想避免循环,可以考虑使用 useRef 来记录上一次的值。
中,React Ref经常与DOM保持紧密关联,但是自从出现了React Hook以后,Ref的使用也不再变得只是与Dom相关的Api,而是可以表示对任何内容的引用(DOM节点,JavaScript值等...,接下来我们将引用了React.useRef这个API,这是React为函数式组件使用Ref时提供的最新API。... ); } 这段代码向我们展示了将ref的current属性设置为false是不会触发重新渲染的。...利用这一特性,我们可以创建一个useEffect挂钩,该挂钩仅在每次组件更新时都运行其逻辑,而不在初始渲染时运行。...2.3 React UseRef && Dom 接下来让我们回归到最原始的Ref使用:Dom。通常,每当必须与HTML元素进行交互时,我们都会选择使用React的ref。
使用hooks 已经有一段时间了,虽然团队都已经可以熟练应用到项目,但是没有深入理解hooks 的意思。state , useEffect 滥用,造成了多余的多次渲染。...useEffect(() => { console.log(`${title}渲染完成之后`); return () => { console.log(`清除上次${title...刷新title 属性试试,重外面更新title 属性,结果如下: 会先执行return 把上次的props 属性卸载掉,里面的props 值还是上次的。然后再执行进入。...监听state的变化 useEffect(() => { console.log(`${subTitle}渲染完成之后`); return () => { console.log...(`清除上次${subTitle}渲染`); }; }, [subTitle]); 一如既往,useEffect 初始化的时候会这么调用。
可以渲染一个,当一个渲染时,它将使用它的to属性进行定向。...,相比于更多的DOM操作它的消费是极其便宜的。...雪球效应,虽然我一个组件还是使用着同一个 mixin,但是一个 mixin 会被多个组件使用,可能会存在需求使得 mixin 修改原本的函数或者新增更多的函数,这样可能就会产生一个维护成本HOC 解决了这些问题...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state
此外,传入useMemo的函数会在渲染期间执行,所以不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect的适用范畴,而不是useMemo。...相比较于useEffect看起来和Vue的Watch很像,但是思想方面是不同的,Vue是监听值的变化而React是用以处理副作用。...版本,该回调函数仅在某个依赖项改变时才会更新,将回调函数传递给经过优化的并使用引用相等性去避免非必要渲染(例如 shouldComponentUpdate)的子组件时,它将非常有用。...React.memo的默认第二参数是浅对比shallow compare上次渲染的props和这次渲染的props,如果你的组件的props中包含一个回调函数,并且这个函数是在父组件渲染的过程中创建的(...是否值得尽量多用,私认为并不应该这么做,如果在性能优化方面非常有效,值得在每个依赖或者函数都值得使用useMemo与useCallback的话,React可以干脆将其作为默认的功能,又可以减少用户使用Hooks
useEffect(() => {}); 组件挂载后执行 useEffect(() => {}, []); 每次 渲染后,且 a 或 b 的值与上次渲染不一致时执行 useEffect(() => {...React 会验证是否将每个响应式值都指定为了依赖项 1 当指定的所有依赖项在上一次渲染期间的值与当前值完全相同时,React 会跳过重新运行该 Effect。...useEffect(() => { // 每次渲染后都会执行此处的代码 return () => { // 清理函数,销毁时执行此处的代码 } }); 代码中的每个 Effect 应该代表一个独立的同步过程...好思路:使用清理函数,防止数据异常: 当 userId 发生改变时,会触发异步请求,可能会出现后一个请求比前一个请求返回更快的情况(导致渲染结果有误) useEffect(() => { let ignore...在下方的渲染逻辑中使用 tooltipHeight ... } 即使 Tooltip 组件需要两次渲染(首先,使用初始值为 0 的 tooltipHeight 渲染,然后使用实际测量的高度渲染),你也只能看到最终结果
setState 更新状态来触发重渲染的组件 state 属性了。...组件渲染时用到的属性和对应更新回调,通过一个名为 useState 的 Hook 来实现。 对于组件类的生命周期函数,应该也可以通过其它 Hook 实现。...如果需要在其它时机执行副作用函数,就要靠第二个依赖数组字段了。 如果存在依赖数组,React 就会在每次副作用函数执行前,检查依赖数组中的内容。当依赖数组与上次触发时完全没有变化,就会掉过此次执行。...小结 基础的 React Hook 就是上面的 useState 和 useEffect 两个了,使用它们已经可以替代大部分以前使用类组件完成的功能,并且产出代码和执行效率都挺不错的。...不过 React Hook 的设计也不是十全十美,有些问题通过简单例子可能无法体现出来,还需要通过更多使用场景的实践将其暴露出来。其它 Hooks 也将在新的例子中继续说明。
useEffect 是基础 Hooks 之一,我在项目中使用较为频繁,但总有些疑惑 ,比如: 如何正确使用 useEffect ? useEffect 的执行时机 ?...本文主要从以上几个方面分析 useEffect ,以及与另外一个看起来和 useEffect 很像的 Hook useLayoutEffect 的使用和它们之间的区别。...subscription.unsubscribe(); }; }, [props.source], ); 需要注意的是:当依赖项是引用类型时,React 会对比当前渲染下的依赖项和上次渲染下的依赖项的内存地址是否一致...当依赖项是一个空数组 [] 时 , effect 只在第一次渲染的时候执行。...:useEffect 的清除函数在每次重新渲染时都会执行,而不是只在卸载组件的时候执行 。
为此,React将构建一个新的 React 元素树(您可以将其视为 UI 的对象表示) 一旦有了这个树,为了弄清 UI 如何响应新的状态而改变,React 会将这个新树与上一个元素树相比较( diff...: absolute 与 position: fixed的组件。...]参数不传时,则每次都会优先调用上次保存的函数中返回的那个函数,然后再调用外部那个函数; [source]参数传[]时,则外部的函数只会在初始化时调用一次,返回的那个函数也只会最终在组件卸载时调用一次;...在vue或者react内部封装了diff算法,通过这个算法来进行比较,渲染时修改改变的变化,原先没有发生改变的通过原先的数据进行渲染。...JS层面,相比于更多的DOM操作它的消费是极其便宜的。
react useMemo和 useEffect和 useCallback useEffect effect只能在DOM更新后触发 useMemo 传入 useMemo 的函数会在渲染期间执行,即在DOM...更新前触发的,就像官方所说的,类比生命周期就是shouldComponentUpdate useMemo和useCallback都会在组件第一次渲染的时候执行,之后会在其依赖的变量发生改变时再次执行;...使用场景: 有一个父组件,其中包含子组件,子组件接收一个函数作为props;通常而言,如果父组件发生任何更新,子组件也同样会执行一次重新渲染,而当父组件的 callback 没有变化时,子组件依赖的props...computed,不要在这个函数内部执行与渲染无关的操作,诸如副作用这类的操作属于 useEffect 的适用范畴,而不是 useMemo 把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,避免不必要的执行渲染...如果数组中的每个值都和上次渲染的时候相同,则整个该子树的更新会被跳过 ...
诚然,Hooks 解决了 React Mixins 这个老大难的问题,但从它各种奇怪的使用体验上来说,我认为现阶段的 Hooks 并不是一个好的抽象。...相比较而言,以_开头的私有成员变量和$尾缀的流,则没有类似的困扰。当然,这只是使用习惯上的差异,并不是什么大问题。...这导致 Function Component 相较 Class Component 实际缺失了对应的constructor构造时。...,其实它与 useCallback 的区别仅仅是多一步 Invoke: 无限套娃✓ 相比较未使用useCallback带来的性能问题,真正麻烦的是useCallback带来的引用依赖问题。...如果自定义 Hooks 中使用到的useEffect和useState总次数不超过 2 次,真的应该想一想这个 Hook 的必要性了,是否可以不封装。
,这里的优化为:组件销毁清理定时器类组件使用纯组件PureComponent什么是纯组件纯组件会对组件输入数据进行浅层比较,如果当前输入数据和上次输入数据相同,组件不会重新渲染什么是浅层比较比较引用数据类型在内存中的引用地址是否相同...为什么不直接进行 diff 操作, 而是要先进行浅层比较,浅层比较难道没有性能消耗吗和进行 diff 比较操作相比,浅层比较将消耗更少的性能。...的组件定时器一直修改数据也不会触发重新渲染图片纯函数组件使用React.memo优化性能memo 基本使用将函数组件变为纯组件,将当前 props 和上一次的 props 进行浅层比较,如果相同就阻止组件重新渲染....当使用箭头函数时, 该函数被添加为类的实例对象属性, 而不是原型对象属性....style 为元素添加样式时, 内联 style 会被编译为 JavaScript 代码, 通过 JavaScript 代码将样式规则映射到元素的身上, 浏览器就会花费更多的时间执行脚本和渲染 UI,
把“创建”函数和依赖项数组作为参数传入 useMemo,它仅会在某个依赖项改变时才重新计算 memoized 值。这种优化有助于避免在每次渲染时都进行高开销的计算。...如果没有提供依赖项数组,useMemo 在每次渲染时都会计算新的值。 你可以把 useMemo 作为性能优化的手段,但不要把它当成语义上的保证!...useLayoutEffect(不常用) 其函数签名与 useEffect 相同,使用方法一致,但它会在所有的 DOM 变更之后同步调用 effect。可以使用它来读取 DOM 布局并同步触发重渲染。...useEffect与 componentDidMount、componentDidUpdate 不同的是,在浏览器完成布局与绘制之后,传给 useEffect 的函数会延迟调用。...== prevRow) { // Row 自上次渲染以来发生过改变。更新 isScrollingDown。 setIsScrollingDown(prevRow !
以函数为基础单位来打包可复用逻辑,并注入到任意组件,让视图和业务解耦更优雅- 让相同功能的业务更加紧密的放置到一起,不被割裂开,提高开发与维护体验 以上两点在react里均被hook优雅的解决了,那么相比...这里就不卖关子了,相信已有小伙伴在尤大大介绍组合api时已经知道,组合api是静态定义的,解决了hook必需每次渲染都重新生成临时闭包函数的性能问题,也没有了hook里闭包旧值陷阱,人工检测依赖等编码体验问题...,相比useMemo,更直接与优雅。...,紧接着,我们可在任意函数组件内部使用useConcent装配我们定义好的setup来使用它了,useConcent会返回一个渲染上下文(和setup函数参数列表里指的是同一个对象引用,有时我们也称实例上下文...,提供了更友好的api,且同时完美兼容类组件与函数组件,让用户可以逃离hook的使用规则烦恼(想想看 useEffect 配合 useRef,是不是都有不小的认知成本?)
1 引言 使用 React Hooks 的时候,经常出现执行次数过多甚至死循环的情况,我们可以利用 use-what-changed 进行依赖分析,找到哪个变量引用一直在变化。...color: "red" }} 的写法,每次重渲染拿到的 props.style 引用都会变化,因此再次触发了 useEffect 回调执行,进而再次执行到 setLocalStyle 触发死循环。...c, d]); } 将参数像依赖数组一样传入,刷新页面就可以在控制台看到引用或值是否变化,如果变化,对应行会展示 ✅ 并打印出上次的值与当前值: 第一步是存储上一次依赖项的值,利用 useRef...: any[]) { const dependencyRef = React.useRef(dependency); } 然后利用 useEffect,对比 dependency 与 dependencyRef...3 总结 use-what-changed 补充了 Hooks 依赖变化的调试方法,对于 React 组件重渲染分析可以利用 React Dev Tool,可以参考 精读《React 性能调试》。
,不易维护和管理;时刻需要关注this的指向问题;代码复用代价高,高阶组件的使用经常会使整个组件树变得臃肿;状态与UI隔离: 正是由于 Hooks 的特性,状态逻辑会变成更小的粒度,并且极容易被抽象成一个自定义...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state...提供了一种将子节点渲染到存在于父组件以外的 DOM 节点的优秀的方案Portals 是React 16提供的官方解决方案,使得组件可以脱离父组件层级挂载在DOM树的任何位置。...虚拟 DOM 的引入与直接操作原生 DOM 相比,哪一个效率更高,为什么虚拟DOM相对原生的DOM不一定是效率更高,如果只修改一个按钮的文案,那么虚拟 DOM 的操作无论如何都不可能比真实的 DOM 操作更快
这里的合成事件提供了与原生事件相同的接口,不过它们屏蔽了底层浏览器的细节差异,保证了行为的一致性。...source参数时,默认在每次 render 时都会优先调用上次保存的回调中返回的函数,后再重新调用回调;useEffect(() => { // 组件挂载后执行事件绑定 console.log...用法与useEffect类似,只是区别于执行时间点的不同useEffect属于异步执行,并不会等待 DOM 真正渲染后执行,而useLayoutEffect则会真正渲染后才触发;可以获取更新后的 state... )}React Portal 有哪些使用场景在以前, react 中所有的组件都会位于 #app 下,而使用 Portals 提供了一种脱离 #app 的组件因此 Portals 适合脱离文档流...console.log('willUnmount'); } }, [source]);生命周期函数的调用主要是通过第二个参数source来进行控制,有如下几种情况:[source]参数不传时,则每次都会优先调用上次保存的函数中返回的那个函数
管窥自定义 Hook 背后的原理 又到了动画时间。我们来看看在组件初次渲染时的情形: 我们在 App 组件中调用了 useCustomHook 钩子。...useCallback:定海神针 如果你一字一句把上一篇文章[10]看下来,其实可能已经发现了问题的线索: 依赖数组在判断元素是否发生改变时使用了 Object.is 进行比较,因此当 deps 中某一元素为非原始类型时...想必你已经发现 useEffect 陷入无限循环的”罪魁祸首“了——因为没有提供正确的 deps !从而导致每次渲染后都会去执行 Effect 函数。...再来看看重渲染的情况: 重渲染的时候,再次调用 useCallback 同样返回给我们 f1 函数,并且这个函数还是指向同一块内存,从而使得 onClick 函数和上次渲染时真正做到了引用相等。...实际上,useMemo 的功能是 useCallback 的超集。与 useCallback 只能缓存函数相比,useMemo 可以缓存任何类型的值(当然也包括函数)。
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