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接口测试理论与实践 ——PiTest + GT双管齐下,专治各种接口测试

最近做接口测试比较多,这里做一个小小的总结,也可以帮助接口测试的同学快速上手。 首先,在做接口测试前,我们来想一想: 接口测试是什么?——含义 接口测试测什么?——对象 接口测试怎么测?——方法 【接口测试是什么】——含义 接口测试是测试系统组件间接口的一种测试。接口测试主要用于检测外部系统与系统之间以及内部各个子系统之间的交互点。测试的重点是要检查数据的交换,传递和控制管理过程,以及系统间的相互逻辑依赖关系等 这里给了我们启示,在接口测试中我们需要重点关注的是:数据+逻辑: 数据:参数,返回值,过程中的

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ActiveMQ教程,详解ActiveMQ中Queue与Topic的区别

通过该消息传递模型,一个应用程序(即消息生产者)可以向另外一个应用程序(即消息消费者)发送消息。在此传递模型中,消息目的地类型是队列(即Destination接口实现类实例由Session接口实现类实例通过调用其createQueue方法并传入队列名称而创建)。消息首先被传送至消息服务器端特定的队列中,然后从此对列中将消息传送至对此队列进行监听的某个消费者。同一个队列可以关联多个消息生产者和消息消费者,但一条消息仅能传递给一个消息消费者。如果多个消息消费者正在监听队列上的消息,,JMS消息服务器将根据“先来者优先”的原则确定由哪个消息消费者接收下一条消息。如果没有消息消费者在监听队列,消息将保留在队列中,直至消息消费者连接到队列为止。这种消息传递模型是传统意义上的懒模型或轮询模型。在此模型中,消息不是自动推动给消息消费者的,而是要由消息消费者从队列中请求获得。

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【深入浅出C#】章节 5: 高级面向对象编程:接口和抽象类

面向对象编程(OOP)是一种软件开发的编程范式,它以对象作为程序的基本单位,通过封装、继承和多态等概念来组织和管理代码。核心概念包括类、对象、封装、继承和多态。 接口和抽象类是面向对象编程中的两个重要概念。它们都具有高度的抽象性和可扩展性,能够帮助我们设计和构建灵活、可维护的代码。接口定义了一组方法和属性的契约,用于描述对象的行为。它提供了一种标准化的方式,使得不同的类可以共享相同的行为,实现了代码的解耦和可替换性。 接口的重要性在于促进了代码的模块化和代码的重用,同时提供了灵活的设计和扩展能力。 抽象类是一种具有部分实现和部分抽象成员的类。它提供了一种基础框架,用于派生具体类。抽象类的重要性在于它定义了类之间的通用行为和属性,并且通过强制派生类实现抽象方法,确保了派生类的一致性。抽象类可以作为模板和基类,提供了代码的重用和继承的能力。 接口和抽象类的作用是提供了一种抽象层级的设计和编码方式,使得代码更加灵活、可扩展和可维护。它们促进了代码的模块化和重用,降低了代码的耦合度,同时也提供了良好的设计和扩展能力。对于大型项目和复杂系统的开发,接口和抽象类是非常重要的工具,能够帮助我们构建高质量的软件。

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