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webservice接口HTTP接口使用以及区别

在”HTTP”后面的“//”为分隔符; 2、域名部分,blog.sina.com.cn,也可以使用IP地址作为域名使用如:192.168.55.14:8080,其中8080为端口,域名和端口之间使用“:...本例中参数部分为“boardID=5&ID=24618&page=1”。参数可以允许有多个参数,参数参数之间用“&”作为分隔符。”。参数可以允许有多个参数,参数参数之间用“&”作为分隔符。...请求数据相关最常使用请求头是Content-Type和Content-Length。 HTTP响应消息 在接收和解释请求消息后,服务器返回一个HTTP响应消息。...//客户端请求有语法错误,不能被服务器所理解 401 Unauthorized //请求未经授权,这个状态代码必须和WWW-Authenticate报头域一起使用 403 Forbidden //...3、响应正文 响应体就是响应消息体,如果是纯数据就是返回纯数据,如果请求是HTML页面,那么返回就是HTML代码,如果是JS就是JS代码 postget区别 get请求:向服务端获取请求;数据放在

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TCP和UDP数据报之间区别

TCP和UDP数据报之间区别 1.TCP本身是面向连接协议,S和C之间使用TCP,必须先建立连接,数据就在该连接上流动,可以是双向,没有边界。...所以叫数据 ,占系统资源多 2.UDP不是面向连接,不存在建立连接,释放连接,每个数据包都是独立包,有边界,一般不会合并。...3.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证 UDP使用场景 1.需要资源少,在网络情况比较好内网,或者对于丢包不敏感应用。...3.不需要一对一沟通,建立连接,而是可以广播应用。DHCP就是一种广播形式。VXLAN也是需要用到组播,也是基于UDP协议。...QUIC是Google提出一种基于UDP改进通信协议,其目的是降低网络通信延迟,提供更好用户互动体验。 ? ?

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SDK API 之间区别

前 言 / 2022.8.15 经常有朋友在软件开发中经常会分不清 SDK API ,今天大雄就来浅谈一下两者之间区别,以便大家根据不同场景需求来选择 SDK 或者 API 。...一个完整 SDK 应该包括以下内容: (1)接口文件和库文件 接口文件和库文件即 API ,将底层代码进行封装保护,提供给用户一个调用底层代码接口。...目的是提供应用程序开发人员基于某软件或硬件得以访问一组例程能力,而又无需访问源码,或理解内部工作机制细节。...其实就是别人已经写好可以实现特定功能函数,而你只需要根据他提供好接口,传入他规定参数,然后这个函数就会帮你实现这些功能。 03 SDK API 区别是什么?...(1)API 是接口,允许软件程序之间进行交互通信接口,而 SDK 是一组工具 ,可以用来开发针对特定平台软件应用程序。

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IIoT IoT 之间区别

那么,你可能会问,物联网和IIoT到底有什么区别呢?这正是我们接下来要深入探讨的话题。...据《福布斯》梅春卡报道:“如果将全球工业生产率提高1%,未来15年内就能为全球GDP增加10万亿至15万亿美元。” 如此巨大潜力,使得工业物联网(IIoT)物联网(IoT)区别显得尤为重要。...未来,我们有望构建一个自治经济体系,实现供需完美匹配,从而全面优化生产过程、实现零浪费。 有充分理由相信IIoT将在不久将来迎来加速发展。物联网相比,IIoT在多个方面都具有明显优势。...首先,消费类IoT应用不同,IIoT技术在提高效率和改善健康/安全性等方面的应用动机更加强烈。...为了从传感器中收集并有效利用数据,系统中所有组件必须协同工作。然而,物联网传感器、设备、连接性和通信协议之间缺乏互操作性和统一标准,可能会阻碍整个系统顺畅连接。

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箭头函数和常规函数之间 5 个区别

`; } 虽然两者语法都能够定义函数,但是在开发时该怎么选择呢?这是个好问题。 在本文中,我将展示两者之间主要区别,以供你能够根据需要选择正确语法。...an instance of MyFunction 箭头函数 箭头函数中 this 行为常规函数 this 行为有很大不同。...可以用常规函数相同方式从箭头函数返回值,但有一个有用例外。...常规函数相反,现在用箭头定义方法能够把 this 词法绑定到类实例。...logName() 方法中 this 值始终是类实例: setTimeout(batman.logName, 1000); // after 1 second logs "Batman" 总结 了解常规函数和箭头函数之间差异有助于为特定需求选择正确语法

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GDIOpenGLDirectX之间区别

GDI,图形设备接口,MS开发通用windows系统图形编程接口,功能强涉及面广,一般编程都用它。...但是用来做多媒体开发就差强人意了 OPENGL是SGI开发一套三维图形软件包,出现很早,功能超强,且接口简洁,运算效率绘图效果极高,早期大都用在科研部门,运行在高性能计算机上。...基本绘图方法和OPENGL差不多,只不过接口采用COM方式,对于COM不了解程序员来说上手有点难度。 学开发GDI是最基本,学三维、学多媒体,就学DX吧。...现在显卡基本都支持DX,支持OPENGL已经很少了 ,不过OpenGL3D图形处理确实很不赖,对OpenGL感兴趣可以看一下NeheOpenGL教程中文版电子书,chm格式,里面有48个课程讲解和相应代码...另外对于DirectX学习的话推荐是>和>,后者已经差不多不发行了,其实后者代码很丰富,可以上网搜一下电子版

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HiveHbase之间区别关系

梳理了HbaseHive之间区别和关系 1....区别 Hbase:Hadoop database,也就是基于Hadoop数据库,是一种NoSQL数据库,主要用于海量数据实时随机查询,例如:日志明细,交易清单等。...Hive: Hive是hadoop数据仓库,跟数据库有点差,主要是通过SQL语句对HDFS上结构化数据进行计算和处理,适用于离线批量数据处理 通过元数据对HDFS上数据文件进行描述,也就是通过定义一张表来描述...HDFS上结构化文本,包括各列数据名称、数据类型,方便数据处理 基于上面一点,通过SQL来处理和计算HDFS数据,Hive会将SQL翻译为Mapreduce来处理数据 2....,则可将数据放入Hbase 数据应用从Hbase中查询数据 参考 Hive和Hbase之间差异?

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Java-多线程:Callable接口和Runnable接口之间区别

Callable接口和Runnable接口之间区别 一、源代码角度分析两接口区别 想学习好Future设计模式,我们应当首先将Callable、以及Runnable接口之间区别弄明白: 不妨首先给出他们俩源代码...而thread类只支持runnable 它们相同点: 两者都是接口 两者都需要调用Thread.start启动线程 二、从使用场景来分析两接口区别: 2.1 Runnnable接口使用场景 1)传递给线程对象执行任务...} } ).start(); //3)使用实现了Runnable接口对象实例传入Thread构造器 RunnableTask...Runnable runnable2 = () -> { System.out.println("我是使用lambda表达式实现Runnable对象实现 不同是:用于线程池实现...但是单单比较Runnable接口和Callable接口区别意义是不大,而且也是不够全面的,因为关于比较两个接口区别问题本身也是在我在学习Future设计模式中提出问题,所以接下来会分析Future

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使用PipedInputStream类PipedOutputStream类学习管道之间通信

通过线程之间通信使用PipedInputStream类PipedOutputStream类。使用PipedInputStream类PipedOutputStream类学习管道之间通信。...三、使用PipedInputStream类PipedOutputStream类学习管道之间通信案例 1.代码实现: import java.io.*; public class P22 { public...,写两个线程,一个线程用于键盘输入数据管道输出,另一个线程用来管道读取写入数据。使用这两个类来实现线程之间通信。...四、总结 本文主要介绍了PipedInputStream类、PipedOutputStream类、使用PipedInputStream类PipedOutputStream类学习管道之间通信...使用PipedInputStream类PipedOutputStream类学习管道之间通信。希望大家通过本文学习,对你有所帮助!

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JavaScript函数节流和函数防抖之间区别

这个方法作用是监听ID为throttle元素滚动事件。  当canRun为true,则代表现在滚动处理事件是空闲,可以使用。  通过关卡if(!canRun),等于就拿到了通行证。...这个函数节流实现形式,需要注意是执行间隔时间是>=300ms。如果具体执行方法是包含callback,也可以将canRun=true这一步放到callback中。...理解了函数节流关卡设置重点,其实改起来就简单多了。 三、函数防抖 函数防抖应用场景,最常见就是用户注册时候手机号码验证和邮箱验证了。...; }, 300); }; 函数防抖要点,也是需要一个setTimeout来辅助实现。...如果倒计时300ms以后,还没有新方法触发滚动事件,则执行setTimeout中代码。 函数防抖实现重点,就是巧用setTimeout做缓存池,而且可以轻易地清除待执行代码。

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laravelthinkphp之间区别优缺点

Laravel框架: Laravel是当今最熟练,流行和广泛使用开源框架之一,一直秉承着优雅原则,完美支持**composer**,实现了更丰富扩展,社区文档活跃,相较于TP,Lavavel更庞大...我们只需要在不同工作地点配置好.env文件就不避再进行配置,因为无论是git还是svn,“.env是不会随着文件一起提交到服务器”。...3、Laravel框架提供了大量闭包 作为菜鸟我目前只使用了use方法,即如何在函数内部使用外层变量。...例如对用户名验证:我们可以使用validate方法里'username'=>'required'(不能为空)|alpha_dash(必须数字字母下划线)|between:6,18(在多少位数之间);还内置了例如...本人在实际使用中也实实在在感受到了通过创造模型对数据表操作带来便利,譬如:批量赋值,跨表查询,删除模型和软删除,模型关联,当然这些在TP框架中也可以利用模型实现

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箭头函数普通函数区别

说到箭头函数和普通函数区别,大家都一定会觉得这是一道高频面试题,但许多人其实对它们理解还不够到位,今天我就来帮大家打造一个更清晰认知。...01  【从定义方式来看】 【普通函数】 定义普通函数方式通常有函数声明和函数表达式: 【箭头函数】 箭头函数是普通函数语法糖(使用语法糖能够增加程序可读性,从而减少程序代码出错机会),书写要更加简洁...箭头函数会忽略任何形式this指向改变(bind、call、apply等方式无法改变箭头函数this指向),箭头函数this指向是静态: 03 【从构造函数来看】 【普通函数】 通过new关键字调用普通函数...(作为构造函数),this指向被创建出来对象实例: 【箭头函数】 箭头函数不能当做构造函数使用: 04 【从arguments对象来看】 【普通函数】 在普通函数中,arguments是类数组对象...,保存着函数执行时传入参数: 【箭头函数】 箭头函数没有arguments: 05 【补充】 箭头函数没有prototype属性 箭头函数不能当做Generator函数,不能使用yield关键字

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inner join left join 之间区别

关于inner join left join 之间区别,以前以为自己搞懂了,今天从前端取参数时候发现不是预想中结果,才知道问题出在inner join 上了。...需求是从数据库查数据,在前端以柱形图形式展现出来,查到数据按行业分组,显示每个行业户数及户数占比,涉及到字段有A表用户数、总用户数和B表行业名称。...本来是不管查不查到数据,在X轴都应该显示行业名称,结果是X、Y轴都没有任何数据显示。问题就是我用错了联结方式。...一、sqlleft join 、right join 、inner join之间区别   left join(左联接) 返回包括左表中所有记录和右表中联结字段相等记录    right join...5 行) 结果说明: left join是以A表记录为基础,A可以看成左表,B可以看成右表,left join是以左表为准.

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SpringBoot之SpringBootSpringCloud之间区别

SpringBoot之SpringBootSpringCloud之间区别 疑惑解答   之前有人问过我,说不懂分布式,不懂微服务能学SpringBoot吗?...但是可以,SpringBoot是构建SpringCloud基石 SpringBoot:   SpringBoot本身更倾向于快速开发,快速构建,快速集成这样功能,通过用MAVEN依赖继承方式,...帮助我们快速整合第三方常用框架,完全采用注解化(使用注解方式启动SpringMVC),简化XML配置,内置HTTP服务器(Tomcat,Jetty),最终以Java应用程序进行执行。...SpringCloud:   SpringCloud是一整套微服务解决方案,目前完整微服务框架,它是是一系列框架有序集合。...它只是将目前各家公司开发比较成熟、经得起实际考验服务框架组合起来,通过SpringBoot风格进行再封装屏蔽掉了复杂配置和实现原理,最终给开发者留出了一套简单易懂、易部署和易维护分布式系统开发工具包

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模拟电源数字电源之间区别

BOSHIDA 模拟电源数字电源之间区别模拟电源数字电源是两种不同电源类型,其核心区别在于电源控制方式和输出特性。本文将从这两方面对模拟电源和数字电源进行比较和分析。...但是,由于模拟电路中存在许多元器件,比如三极管和电容等,这些元器件随着使用时间增加,其性能也会逐渐降低,导致电源输出产生波动,需要进行修理和维护。数字电源则采用数字控制器来控制输出电流和电压。...数字控制器以数字信号为基础,通过内部算法实现电源输出控制。数字控制器一般都采用微处理器,其输出精度高、稳定性好,且能够实现快速响应和实时监测电源状态。...数字电源输出能力相对较弱,但由于其使用了高精度数字控制器和数字信号处理技术,因此能够输出极其稳定且精度高电流和电压。...此外,数字电源采用了先进反馈控制技术,能够快速响应电源变化,具有更高可调范围和更广应用领域。图片模拟电源和数字电源在控制方式和输出特性上存在很大区别

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箭头函数普通函数区别

箭头函数(Arrow Functions)和普通函数(Regular Functions)在语法和功能上有一些区别。...以下是箭头函数和普通函数主要区别: 1:语法简洁性:箭头函数具有更简洁语法形式,可以帮助减少代码量。它使用箭头(=>)来定义函数,省略了function关键字和大括号。...这意味着在箭头函数内部,this外部上下文保持一致,并且无法通过调用方式来改变this指向。...("Hello, " + this.name); // 此处this指向全局对象,输出 "Hello, undefined" } }; obj.greet(); 3:arguments对象:普通函数内部可以使用...:普通函数可以用作构造函数来创建新对象实例,而箭头函数不能使用new关键字来创建对象。

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depth, bedgraph, bigwig之间联系区别

在chip_seq分析结果中,经常会通过igvtools或者UCSC等基因组浏览器对样本测序深度分布进行可视化,方便直观比较样本间差异,示意如下 ?...以人类基因组为例,基因组大小约为3G, 如果在文件中记录每个位置上测序深度,那么该文件体积是非常大,为了更加有效记录测序深度信息,科学家提出了两种新文件格式,bedgraph和wiggle。...,第四列是该窗口内测序深度,从官网给示意图也可以看出depth和begraph之间区别 ?...同样一个bam文件,不同格式文件大小如下 bam 2.7G depth 55G begraph 550M bigwig 15M 从文件大小而言,bigwig是最小,软件读取最为方便,使用也最为广泛...但是需要注意是,在这种格式中,通常会用取平均值等方法来表示一个窗口内所有碱基测序深度,所以和另外两种格式相比,它代表信息是稍微有点失真的,但是窗口相比染色体而言非常小,这种程度失真并不会影响我们直观判断

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随机森林RFGBDT之间区别

相同点 都是由多棵树组成 最终结果都是由多棵树一起决定 不同点 组成随机森林树可以分类树也可以是回归树,而GBDT只由回归树组成 组成随机森林树可以并行生成,而GBDT是串行生成 随机森林结果是多数表决表决...,而GBDT则是多棵树累加之和 随机森林对异常值不敏感,而GBDT对异常值比较敏感 随机森林是通过减少模型方差来提高性能,而GBDT是减少模型偏差来提高性能 随机森林不需要进行数据预处理,即特征归一化...而GBDT则需要进行特征归一化 分类树和回归树区别 (1)分类树使用信息增益或增益比率来划分节点;每个节点样本类别情况投票决定测试样本类别。...(2)回归树使用最小化均方差划分节点;每个节点样本均值作为测试样本回归预测值 GBDT核心就在于,每一棵树学是之前所有树结论和残差,这个残差就是一个加预测值后能得真实值累加量

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了解递归:普通函数递归和非递归栈式实现之间区别

= null){    preView(node.right);  // 3  } } 如果我们用函数栈帧思想,每调用一个函数,就把一个栈帧入栈 ? ? ? ? ?...这里问题就是:栈帧无法为我们提供足够信息,让我们正确继续用栈执行递归。 如果编译器编译上述伪代码,那么在函数栈帧中会保存要返回地址。...但是软件实现一般不这么做,也不能这么做,因为我们用纯代码不用嵌入汇编的话, 很难做到像用ret这样指令一样改变IP寄存器 可以选择在栈帧中保存一个标志,来标识要向左走(递归调用左子节点,代码中行2)还是向右...递归子函数栈帧弹出后,返回到针对当前节点栈帧:有以下情况 0,如果这个int变量为0,则左右子节点都未被递归调用 1,如果这个int变量为1,则把右子节点对应栈帧入栈,并且把当前栈帧中这个int变量修改成...其实在知道左子节点入栈了,但右子节点未入栈后,没必要保存当前栈帧,因为上述伪代码对右子节点递归是尾递归,即当前函数递归调用当前函数,但是并不期待这个递归调用 给当前函数带来些什么,递归调用也用不到当前函数栈帧

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