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前面的文章里写过使用sharpGL三维建模生产3D井眼轨迹,这篇文章主要是说一下在WPF中如何进行3d图绘制。
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一 二 三 四 Opengles2.0渲染管线 简单画图步骤 着色器语言简单介绍 镜像技术
原生的搭建的应用从业务功能上来进,并没有太多差异。只是借助云原生的工具和生态,可以更高效地完成应用的构建。
本附录显示了如何在 OpenCV 应用中设置 Pygame 库以及如何使用 Pygame 进行窗口管理。 此外,附录还概述了 Pygame 的其他功能以及一些学习 Pygame 的资源。
21世纪初,夏普与当时的日本通信运营商J-PHONE发明了夏普J-SH04,夏普J-SH04具有拍照功能。2003年4月24日夏普发售了全球首款百万像素手机J-SH53,风靡一时。
Ghost(是General Hardware Oriented Software Transfer的缩写译为“面向通用型硬件系统传送器”)软件是美国赛门铁克公司推出的一款出色的硬盘备份还原工具,可以实现FAT16、FAT32、NTFS、OS2等多种硬盘分区格式的分区及硬盘的备份还原。俗称克隆软件。
算法:三维投影是通过针孔照相机模型,在光线投影到图像平面之前,从唯一一个点经过,也就是照相机中心进行投影。如果图像坐标轴和三维坐标系中中x、y轴对齐、平行的话,可以得出针孔照相机的投影性质。照相机的光学坐标轴和z轴一致,该投影几何可以简化成相似三角形。在头硬质前通过旋转和平移变换,对该坐标系加入三维点,会出现完整的投影变换。
本文是「小孩都看得懂」系列的第五篇,本系列的特点是极少公式,没有代码,只有图画,只有故事。内容不长,碎片时间完全可以看完,但我背后付出的心血却不少。喜欢就好!
SceneKit_入门01_旋转人物 SceneKit_入门02_如何创建工程 SceneKit_入门03_节点 SceneKit_入门04_灯光 SceneKit_入门05_照相机 SceneKit_入门06_行为动画 SceneKit_入门07_几何体 SceneKit_入门08_材质 SceneKit_入门09_物理身体 SceneKit_入门10_物理世界 SceneKit_入门11_粒子系统 SceneKit_入门12_物理行为 SceneKit_入门13_骨骼动画 SceneKit_中级01_模型之间的过渡动画 SceneKit_中级02_SCNView 详细讲解 SceneKit_中级03_切换照相机视角 SceneKit_中级04_约束的使用 SceneKit_中级05_力的使用 SceneKit_中级06_场景的切换 SceneKit_中级07_动态修改属性 SceneKit_中级08_阴影详解 SceneKit_中级09_碰撞检测 SceneKit_中级10_滤镜效果制作 SceneKit_中级11_动画事件 SceneKit_高级01_GLSL SceneKit_高级02_粒子系统深入研究 SceneKit_高级03_自定义力 SceneKit_高级04_自定义场景过渡效果 SceneKit_高级05 检测手势点击到节点 SceneKit_高级06_加载顶点、纹理、法线坐标 SceneKit_高级07_SCNProgram用法探究 SceneKit_高级08_天空盒子制作 SceneKit_高级09_雾效果 SceneKit_大神01_掉落的文字 SceneKit_大神02_弹幕来袭 SceneKit_大神03_navigationbar上的3D文字
可以使用Excel内置的“照相机”功能,来创建自动更新的图片数据。如下图1所示,当工作表单元格区域B2:C6中的数据改变时,右侧文本框中图片的数据会自动更新。
所有的3D编程中都有一个避免不了的话题就是相机,相机就是这样一个抽象,它定义了三维空间到二维屏幕的投影方式,用“照相机”这样一个类比,可以使我们直观地理解这一投影方式。而针对投影方式的不同,照相机又分为正交投影照相机与透视投影照相机。
param define cv2.VideoCapture.get(0) 视频文件的当前位置(播放)以毫秒为单位 cv2.VideoCapture.get(1) 基于以0开始的被捕获或解码的帧索引 cv2.VideoCapture.get(2) 视频文件的相对位置(播放):0=电影开始,1=影片的结尾。 cv2.VideoCapture.get(3) 在视频流的帧的宽度 cv2.VideoCapture.get(4) 在视频流的帧的高度 cv2.VideoCapture.get(5) 帧速率 cv2.Vi
在Three.js中添加的物体都是添加到场景中的,因此它相当于一个大容器。一般说,场景来没有很复杂的操作,在程序最开始的时候进行实例化,然后将物体添加到场景中即可。
3、按照取景分类 - 按照照片拍摄的不同取景方式等来经行分类:针孔相机、针孔相机、半格相机、35全自动相机、35旁轴相机、35单镜头反光照相机、2¼英寸单镜头反光照相机、双镜头反光照相机、一次成像照相机、机背取景照相机。
随着人们对用户体验越来越重视,Web开发已经不满足于2D效果的实现,而把目标放到了更加炫酷的3D效果上。Three.js是用于实现web端3D效果的JS库,它的出现让3D应用开发更简单,本文将通过Three.js的介绍及示例带我们走进3D的奇妙世界。
引题: 定性预测方法是一种依靠人的主观判断预测未来的方法。这种方法不可能提供有关事件的确切的定量的概念,而只能定性的估计某一事件的发展趋势、优劣程度和发生的概率。 预测是否准确完全取决于预测者的知识和经验。进行定性预测时,虽然为了汇总个人意见和综合的说明问题,也需将定性的资料进行量化,但并不改变这种方法的性质。定性预测一般用于对缺乏历史统计资料的事件进行预测。 定性预测方法的主要用途是:在定量分析之前首先进行定性分析,明确发展趋势,为定量分析做准备工作;在缺乏定量预测的数据时,直接进行预测;与定量分析方法结
第一个壶的表面是由256多边形组成的 第二个壶的表面由1024个多边形组成的 第三个壶的表面是由14400个表面组成的
这是 ArcGIS Pro 中可用的键盘快捷键的完整列表,并且在每个软件版本中都会更新。可以从 https://links.esri.com/arcgis-pro-shortcuts 下载 PDF 版本。
大数据采集7140名用户的照片进行分析 1、最好微笑? 通过数据分析,该文指出女性微笑照片比男性多50%;女性调情表情的照片是男性的4倍。微笑比不笑好,同时对女性来说,对着照相机摆出调情的神态,会让她
算法:旋转投影是通过照相机旋转进行投影,围绕一个随机的三维向量进行增量旋转的投影。
如果有这么一副画布可以完美的显示出从观察点看到的画面,那用这幅画布去替换周围的世界而使你感觉不到有什么不一样,这就是虚拟现实技术
Ortho Mapping下所有理论概念均属于摄影测量学范畴。该篇以概述的方式简单解释其理论基础。
尽管摄影自诞生以来,无数人都在探索相机这个工具究竟能发挥那些作用。但一个最基本的作用,就是把我们眼睛看到的通过摄影来记录下来。
以前的相机配备自己的专门设备,如镜头和胶卷,而且照相得去照相馆。后来,手机、平板电脑、笔记本电脑和视频游戏机都有了自己的照相功能。现在,相机似乎会在某天变得和玻璃一样不显眼,甚至它都不再需要镜头。
当前文章介绍基于STM32设计的门禁照相机,本项目提供了一种更加智能、安全、便捷的门禁解决方案。门禁照相机采用STM32F103ZET6 MCU作为主控芯片,配合2.8寸LCD显示屏、OV7725数字摄像头、SD卡和模拟门铃按键等外设模块,实现了摄像头画面实时显示、门铃触发拍照、图片存储等功能。
https://github.com/lvtraveler/threejsStart
在Three.js的赋能下,WEB网页效果逐渐丰富起来,今天我们就来运用之前学习的Three.js基础知识,实现一个旋转的几何体-球体。
好,记住这个过程,任务一就完成了。接下来的任务就是对每个步骤详细理解,加深记忆!!
此现象可以用来解释物理学原理:光在同种均匀介质中,在不受引力作用干扰的情况下沿直线传播。
题解: 转换一下问题.每一个流星在矩形照相机中的时间段是确定的(如果可以进入矩形照相机).假设在这n个流星中有k个流星在一定时间段可以照到.第$i$个流星能照到的时间段是$(L_i, R_i) 1 \leq i \leq k. 1 \leq k \leq n.$所以我们只要求出这$k$个开区间的最大交集的数量.就是某一时刻最多有多少个区间有交集. 假设我们已经计算出这k个开区间.考虑下面的算法:
[[1000 1000 300] [ 0 1000 300] [ 0 0 1]] [[ 0.54030231 -0.84147098 0. 50. ] [ 0.84147098 0.54030231 0. 40. ] [ 0. 0. 1. 30. ]] (array([[ 1.e+03, -1.e+03, 3.e+02], [ 0.e+00, -1.e+03, 3.e+02], [ 0.e+00, 0.e+00, 1.e+00]]), array([[ 0.54030231, -0.84147098, 0. ], [-0.84147098, -0.54030231, 0. ], [ 0. , 0. , 1. ]]), array([ 50., -40., 30.]))
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下文是关于 MIT 6 S094 第 2 讲笔记:自动驾驶深度学习课程(2018),主讲人 Lex Fridman。
2、移动或者旋转它,当然了,如果它只是计算机里面的物体,我们还可以放大或缩小它(物体运动,让人看它的不同部分)。(模型变换)
一般我们只需要进行IP地址和子网掩码的设置即可,设置之后要把该网口的巨型帧打开。
1 软硬件准备:basler aca1600-20gm 相机, win10 x64, vs2013,opencv3.1
本文为CDA作者青菜原创文章,转载请注明来源 编者按:CDA作者青菜将在近期发布「Excel简化办公」系列文章,本文是第四篇;更多精彩请持续关注~ 1.恢复未保存的excel文档 「做了30分钟的客户
既然你已经打开了这篇文章,我想你一定是对计算摄影学非常好奇。计算摄影是什么?它跟数字图像处理有什么区别?跟现在大火的计算机视觉有什么区别?跟传统的摄影有什么区别?
焦距,是光学系统中衡量光的聚集或发散的度量方式,指平行光入射时从透镜光心到光聚集之焦点的距离 。具有短焦距的光学系统比长焦距的光学系统有更佳聚集光的能力。简单的说焦距是焦点到面镜的中心点之间的距离。照相机中 焦距f<像距<2f 才能成像。
来这里找志同道合的小伙伴! 今天给大家聊一聊Excel图表的输出! 我们日常所做的图表,如果不是专门用做Excel报表的话,大部分还是要以图片的形式导出。 通常导出到PPT的情况比较多,主要用于课堂演示、商务汇报、年终总结、产品发布会等场合! 可能大家会觉得小魔方小题大做,不就是把图表从Excel转移到PPT中嘛,我也会呀。qq截图(CTRL+ALT+A)保存然后导入PPT就OK了;或者,更简单粗暴一点的,直接将图表复制黏贴(CTRL+C/CTRL+V)到PPT里也可以哦!!! 确实没错,这样的确可以满
我们将介绍什么是相机的内参矩阵,以及如何使用它将RGBD(红色、蓝色、绿色、深度)图像转换为3D空间。获取RGBD图像的方式有很多种,例如Kinect相机之类的系统,这些系统通过测量红外光的飞行时间来计算深度信息。但也有传闻称iPhone 12将LiDAR集成到其相机系统中。对于无人驾驶汽车而言,最重要的数据来源与汽车上的LiDAR以及标准RGB摄像头。在本文中,我们不会详细介绍如何获取数据。
既然你已经打开了这篇文章,我想你一定是对计算摄影学非常好奇。计算摄影是什么?它跟数字图像处理有什么区别?跟现在大火的计算机视觉有什么区别?跟传统的摄影有什么区别? 我希望这篇文章能部分解答你的疑问。
来源:译言网 译者:authorliu 网址:http://select.yeeyan.org/view/192628/249599 重复经典实验总是一件很酷的事。我们之中有多少人会靠自己得出地球半径呢?我不会,至少到现在还不会。我只是相信别人得出的地球半径值。但是,如果古希腊人能算出地球半径,为什么我就不能呢? 你没听说过庞特查雷恩湖吧,这是一个位于新奥尔良北面的大湖泊。该湖泊有若干重要的特征(这些特征对我很有用): 它有一条长堤,它长24英里,横跨该湖泊。 该湖泊的湖面非常平静,很少起波浪。 湖的北岸有
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