在本文中,我们将重点介绍以太坊上复杂的交易生命周期;开发者在这些情况下尝试让 dapp 提供理想的用户体验的挑战;以及 dfuse 是如何帮助突破这些挑战的。
遇到的失败或错误分为两大类:物理和逻辑。物理错误一般是硬件错误或使用数据库的应用程序中的软件错误,而逻辑错误一般在终端用户级别(数据库用户和管理员)。
我们坑你遇到的失败或错误分为两大类:物理和逻辑。物理错误一般是硬件错误或使用数据库的应用程序中的软件错误,而逻辑错误一般在终端用户级别(数据库用户和管理员)。
大家好,我是刚入坑TRTC的小菜鸡,黑圆圈云豆。因为我的主要技术方向是web,所以我就从基于web开发的TRTC demo进行学习和知识分享。
mutex.go文件是Go语言中同步原语之一的mutex(互斥锁)的实现。互斥锁是一种多线程程序中,用于协调对共享资源的访问的机制。实现原理是在进入临界区前先尝试获取锁,若锁已被其他线程持有,则该线程等待锁的释放;若锁未被持有,则该线程获取锁并进入临界区进行操作,操作完毕后释放锁,让其他线程可以获取该锁进入临界区。
在现在这个大数据时代下,IO的性能问题更是尤为突出,IO读写已经成为应用场景的瓶颈,不容我们忽视,今天,我们就深入了解下Java IO在高并发,大数据场景下暴露出的性能问题.
4、try catch fifinally,try里有return,finally还执行么?
流(Stream)是驱动 Node.js 应用的基础概念之一。它是数据处理方法,用于按顺序将输入读写到输出中。
作者简介 Yellowsea,携程资深技术支持工程师,负责四层负载均衡研发及私有云k8s cloud provider开发,关注Kubernetes、Linux Kernel、分布式系统等技术领域。 前言 在携程的服务流量接入架构中,一般是采用四层负载均衡与七层负载均衡相结合的方式,其中四层负载均衡支撑着业务运行的关键部分。在业务流量不断增长的过程中,不断考验着四层负载均衡的性能及可靠性。由于原硬件四层负载均衡存在成本高、采购周期长、HA工作模式等问题,原有的体系难以满足快速增长的业务需求,迫切需要在开源
在本文中,我们将探讨Node.js中的流概念,了解可用的不同类型的流(可读流、可写流、双工流和转换流),并讨论有效处理流的最佳实践。
最近利用智能合约代码中的错误进行的攻击造成了严重后果,修复错误并及时部署补丁合约具有很大的挑战性。即时修补尤为重要,因为由于区块链系统的分布式特性,智能合约始终在线,它们还管理着相当数量的资产。这些资产正处于危险之中,并且通常在攻击后无法收回。现有的升级智能合约的解决方案取决于手动过程。本文提出了一个名为EVMPATCH的工具(https://github.com/uni-due-syssec/evmpatch-developer-study ),该工具可立即自动修补错误的智能合约。 EVMPATCH具有用于流行的以太坊区块链的字节码重写引擎,并且透明/自动地将常见的现成合约重写为可升级合约。
好久没写总结啦,最近一段时间比较忙,抽出的空闲时间都在不断完善之前提到的一个进程间通信lib的想法和实现(libatbus)。
在 Node.js 中,广泛采用不同形式的闭包来支持 Node 的异步和事件驱动编程模型。通过很好地理解闭包,您可以确保所开发应用程序的功能正确性、稳定性和可伸缩性。
yield实际就是暂缓执行的标示,每执行一次next(),相当于指针移动到下一个yield位置
在上文Android音视频——系统播放器介绍(一)中,介绍到了状态,但是没有详细讲解,本篇就为大家带来MediaPlayer状态涉及到的方法。
在Rust的编译器源代码中,rust/compiler/rustc_borrowck/src/diagnostics/find_all_local_uses.rs文件的作用是为了在借用检查期间找到特定局部变量的所有使用。
“异常”一词出自《后汉书.卷一.皇后纪上.光烈阴皇后纪》,表示非正常的,不同于平常的。在我们现实生活中同样处处存在着异常,比如小县城里的路灯年久失修...,上下班高峰期深圳的地铁总是那么的拥挤...,人也总是时不时会生病等等; 由此可见,这个世界错误无处不在,这是一个基本的事实。
什么时候该抛出异常,抛出什么异常?什么时候该捕获异常,捕获之后怎么处理异常?你可能已经使用异常一段时间了,但对 .NET/C# 的异常机制依然有一些疑惑。那么,可以阅读本文。
小程序端API分为基础方法、发布订阅方法、视图控制方法、背景音乐方法、消息收发和其它。针对trtc-room组件来说可以传递一个config属性来打开音视频通话。
将多个文件合并为一个文件,常见的场景是类似于大文件分片上传,事先根据一定的文件大小拆分为多个小文件上传到服务端,最后服务端在合并起来。
Stream 中文翻译“流”。 其一个重要的的特点就是为按需处理,即“读一点数据处理一点数据”。 日常生活中最常见的“流”就是音视频流了。 当然,作为编程人员我们知道,除了音视频流,还存在字节流、比特流等。
Redo日志是Oracle为确保已经提交的事务不会丢失而建立的一种机制。实际上,Redo日志的存在是为两种场景准备的,一种称之为实例恢复(Instance Recovery),一种称之为介质恢复(Media Recovery)。
本文主要讲述这三方面内容: Redux 背后的设计思想 源码分析以及自定义中间件 开发中的最佳实践 Redux背后的设计思想 在讲设计思想前,先简单讲下Redux是什么?我们为什么要用Redux?
让我们从一个最简单的 Java Bean 开始,它叫StateHolder,里面封装了一个私有的 int 型属性state 和常见的访问方法:
React.forwardRef 会创建一个React组件,这个组件能够将其接受的 ref 属性转发到其组件树下的另一个组件中。这种技术并不常见,但在以下两种场景中特别有用:
几年前曾经写过一点点对于缓存框架设计的体会,这大半年和工作流系统打交道颇为丰富,因此想总结一点关于工作流系统的设计。
传统的IP网络无区别对待所有报文,网络设备处理报文采用的策略是先进先出FIFO,它依据报文到达时间的先后顺序分配转发所需要的资源。所有报文共享网络和设备的带宽等资源。
ES5: String、Number、Boolean、Null、Undefined、Object ES6增: Symbol 其中,object为引用,其他为基本类型
本文记录一下在使用 flv.js 播放监控视频时踩过的各种各样的坑。虽然官网给的 Getting Started 只有短短几行代码,跑一个能播视频的 demo 很容易,但是播放时各种各样的异常会搞到你怀疑人生。
trtc的实践功能主要谈及两个模块,一个是web端,另一个为小程序端。这二者分别阐述了trtc的通话模式、直播模式、实时屏幕分享、云端流录制与回放CDN直播回放。
Node.js 是构建 web 应用服务端的一种非常流行的技术选择,并且有许多成熟的网络框架,比如 express, koa, hapijs。尽管如此,在这篇教程中我们不用任何依赖,仅仅使用 Node 核心的 http 包搭建服务端,并一点点地探索所有的重要细节。这不是你能经常看到的一种状况,它可以帮助你更好地理解上面提及的所有框架--现有的许多库不仅在底层使用这个包,而且经常会将原始对象暴露出来,使得你可以在某些特殊任务中应用他们。
反压机制(BackPressure)被广泛应用到实时流处理系统中,流处理系统需要能优雅地处理反压(backpressure)问题。反压通常产生于这样的场景:短时负载高峰导致系统接收数据的速率远高于它处理数据的速率。许多日常问题都会导致反压,例如,垃圾回收停顿可能会导致流入的数据快速堆积,或者遇到大促或秒杀活动导致流量陡增。反压如果不能得到正确的处理,可能会导致资源耗尽甚至系统崩溃。反压机制就是指系统能够自己检测到被阻塞的Operator,然后系统自适应地降低源头或者上游的发送速率。目前主流的流处理系统 Apache Storm、JStorm、Spark Streaming、S4、Apache Flink、Twitter Heron都采用反压机制解决这个问题,不过他们的实现各自不同。
translate 是 transform 属性的⼀个值。改变transform或opacity不会触发浏览器重新布局(reflow)或重绘(repaint),只会触发复合(compositions)。⽽改变绝对定位会触发重新布局,进⽽触发重绘和复合。transform使浏览器为元素创建⼀个 GPU 图层,但改变绝对定位会使⽤到 CPU。 因此translate()更⾼效,可以缩短平滑动画的绘制时间。 ⽽translate改变位置时,元素依然会占据其原始空间,绝对定位就不会发⽣这种情况。
互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段。它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表。sync.Mutex类型(确切地说,是*sync.Mutex类型)只有两个公开方法——Lock和Unlock。顾名思义,前者被用于锁定当前的互斥量,而后者则被用来对当前的互斥量进行解锁。 类型sync.Mutex的零值表示了未被锁定的互斥量。也就是说,它是一个开箱即用的工具。我们只需对它进行简单声明就可以正常使用了,就像这样:
本文将会手把手教你如何从 Nginx 迁移到 Envoy Proxy,你可以将任何以前的经验和对 Nginx 的理解直接应用于 Envoy Proxy 中。
上周有个读者在面试微信的时候,被问到既然打开 net.ipv4.tcp_tw_reuse 参数可以快速复用处于 TIME_WAIT 状态的 TCP 连接,那为什么 Linux 默认是关闭状态呢?
这是一篇比较全面讲解 React 的文章,里面很多基础知识希望你自己一边查阅资料一边学习。全文从业务开发中最常用见 loading 效果不同是实现讲起,说下现在前端开发在业务上应该有的思考。
在《网络编程-一个简单的echo程序(0)》和《网络编程-一个简单的echo程序(1)》中分别介绍了echo程序的整体流程和用到的数据结构与函数。本文将结合两者,来看实际使用过程中,有哪些基本的异常场景。
为了解决这个问题,定义一淘描述字符串特征的的模式, 用于查找、替换符合特征的字符串, 或者用来验证某个字符串是否符合指定的特征——这个模式就是“正则表达式”。
本节内容主要讲解如何快速使用SDK包,SDK集成方式,SDK目录结构解释以及在web端和小程序端进行跑通。
翻译自:QUICK GUIDE: ANIMATIONS WITH UIVIEWPROPERTYANIMATOR 译者:Haley_Wong
SSR也就是服务端渲染,也就是将Vue在客户端把标签渲染成HTML的工作放在服务端完成,然后再把html直接返回给客户端
TCP/IP (传输控制协议/网际协议) 是互联网中的基本通信语言或协议。它其实是一个两层的程序,分为高层与低层。高层为传输控制协议,负责聚集信息或把文件拆分成更小的包。这些包通过网络传送到接收端的 TCP层,接收端的 TCP 层把包还原为原始文件。低层是网际协议,它处理每个包的地址部分,使这些包正确地到达目的地。网络上的网关计算机根据信息的地址来进行路由选择。即使来自同一文件的分包路由也有可能不同,但最后会在目的地汇合。TCP/IP 使用客户端/服务器模式进行通信。
很多用户都遇到过EasyNVR中视频通道在线但是无法播放的问题,造成该问题的原因很多。我们通过对各个项目的排查可以总结出,大多数情况下,这种问题都是原本的视频流有问题导致的,但是如果我们从视频流没有办法排查出问题,就要从其他方面进行检查了。
用 Dominic Tarr 的话来说:“流是 Node 中最好的,也是最容易被误解的想法。”即使是 Redux 的创建者和 React.js 的核心团队成员 Dan Abramov 也害怕 Node 流。
在本节,我们对Go语言所提供的与锁有关的API进行说明。这包括了互斥锁和读写锁。我们在第6章描述过互斥锁,但却没有提到过读写锁。这两种锁对于传统的并发程序来说都是非常常用和重要的。 一、互斥锁 互斥锁是传统的并发程序对共享资源进行访问控制的主要手段。它由标准库代码包sync中的Mutex结构体类型代表。sync.Mutex类型(确切地说,是*sync.Mutex类型)只有两个公开方法——Lock和Unlock。顾名思义,前者被用于锁定当前的互斥量,而后者则被用来对当前的互斥量进行解锁。 类型sync.Mut
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